《鬥陣特攻歸來》挑戰任務系統詳細介紹 鬥陣特攻歸來挑戰任務是什麼_戰令日常、周常及賽季挑戰


3樓貓 發佈時間:2022-10-17 10:11:19 作者:酹石 Language

《鬥陣特攻歸來》國服將在10月5日的凌晨3點左右,與全球其他地區同步上線。相信不少玩家都很期待這次的新版本,下面請看由“酹石”帶來的《鬥陣特攻歸來》挑戰任務系統詳細介紹,包括戰令經驗獲取計算方法、英雄解鎖方式及頭銜獲取渠道等內容,希望對各位玩家有幫助。

挑戰任務的整體構成被分為了六大塊,分別是日常、周常、賽季、競技、生涯以及英雄。

我們將日常、周常以及賽季這些和戰令獎勵緊密相關的部分作為第一部分來展示。

而競技、生涯作為頭銜的重要獲取渠道作為第二部分展示。

最後的英雄則作為第三部分展示。

《鬥陣特攻歸來》挑戰任務系統詳細介紹 鬥陣特攻歸來挑戰任務是什麼_戰令日常、周常及賽季挑戰 - 第1張

戰令日常、周常及賽季挑戰

在一個賽季週期中,挑戰任務一共能提供

日常=9000(每日)*7天*9周=567,000

周常=5000*11(每週)*9周=495,000

賽季=32,000

戰令總等級為80級,每級經驗需求為10,000。

完成全部挑戰的戰令經驗=1,094,000=109.4級戰令

完成7周挑戰且不完成任何賽季挑戰的戰令經驗=826,000=82級戰令

以上計算均不包含對局及讚賞經驗(這部分提供得較少)

此外,每週完成所有的11項周常可獲得共60守望金幣,總計最多可獲得540守望金幣。(每賽季的高級戰令為1000守望金幣)

日常

每日隨機,有兩個固定任務“每日首勝”及“靈活應變”。每完成一項日常獲得3000戰令經驗。

一般來說三場靈活位置比賽即可拿全9000戰令經驗。

(運氣好的話你也能隨機到“寒暄一下”。)

《鬥陣特攻歸來》挑戰任務系統詳細介紹 鬥陣特攻歸來挑戰任務是什麼_戰令日常、周常及賽季挑戰 - 第2張

《鬥陣特攻歸來》挑戰任務系統詳細介紹 鬥陣特攻歸來挑戰任務是什麼_戰令日常、周常及賽季挑戰 - 第3張

周常

11個周常任務:

(1)為贏而玩:贏得10場比賽

(2)靈活駕馭:選擇“任意”職責贏得1 0場遊戲

(3)勝者為王:在休閒比賽或競技比賽中贏得20場遊戲

(4)一幣通關:在任意街機模式中贏得7場遊戲

(5)職責精通:在快速比賽或競技比賽中以2種不同職責贏得10場遊戲

(6)最佳防守:總計造成/強化125,000點傷害( 戰鬥狂歡不計入進度)

(7)巋然不動:總計抵擋40,000點傷害( 戰鬥狂歡不計入進度)

(8)濟世英雄:總計治療65,000點傷害(戰鬥狂歡不計入進度)

(9)英雄精通:以最常用3名英雄之外的其他英雄完成7場遊戲(所有模式)

(10)全場最佳:使用終極技能獲得50次消滅/助攻(戰鬥狂歡不計入進度)

(11)大掃除:造成20次團滅

對於各位置都能玩的玩家而言,基本上沒有需要刻意去完成的任務,普通地通過累積40~50場的遊戲時間即可完成所有挑戰。

以10分鐘/局的時間來計算的話,完成全部任務每週需要的遊戲時間大致在9小時左右。

《鬥陣特攻歸來》挑戰任務系統詳細介紹 鬥陣特攻歸來挑戰任務是什麼_戰令日常、周常及賽季挑戰 - 第4張

賽季

賽季任務獎勵很少也很苛刻,即便全部完成也只等價於3戰令等級,不完成也不會有什麼損失。

《鬥陣特攻歸來》挑戰任務系統詳細介紹 鬥陣特攻歸來挑戰任務是什麼_戰令日常、周常及賽季挑戰 - 第5張

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