【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略


3楼猫 发布时间:2023-02-04 18:34:34 作者:【无月白熊】 Language

经常逛暗黑地牢2吧的吧友,一直都认为我是一个温和儒雅的人

因为,我写的大部分攻略向文章,以及英雄分析帖子,都采取了详实认真的手法,求真求实的数据。(算错的不算捏)

所以,我写的内容,通常新手感觉太罗嗦,can’t get the point.


老玩家又会觉得,“矮马,这不人人都知道的东西吗?这个楼主就是逊啦~”

这就导致了成品攻略十分缺乏趣味性。

在2月6日,红钩即将在steam更新暗黑地牢2的demo的大前提下。我决定痛定思痛,做一篇新人一看就懂,老玩家狂呼“你这也太片面了吧!”的攻略。

我相信只有这样的攻略,才能直观的帮助到新玩家,快速上手这款游戏。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第0张

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第1张

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第2张

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第3张

暗黑地牢2这款游戏,压力恢复和生命恢复都很重要。别听那些都通关了一百多次的老手的,什么没有瘟疫医生也能玩,没有清理压力的英雄也能玩。刚开始玩游戏,老老实实把恢复压力的英雄带上,瘟疫医生就固定在队伍里就行了。

清理压力方面,满族战士,老兵,小丑这三个角色,都可以为队友的压力清理服务。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第4张

所不同的是,老兵和小丑的清理压力技能针对性更强。

当然,老兵的鼓舞技能如果没升级,那么几乎毛用没有,记得优先升级它。这样可以自己和队友每人降低2压力(5压力以上)

小丑升不升级,差别不太大。有富裕技能点就升一下。

单独蛮女喝酒控压,基本控不住。虽然是群体控压,但只能降低一点,效果不大行。

新手在游玩时,老兵和小丑最好带一个。

然后就是暴击控压法——盗墓贼,强盗,瘟疫的炼金术士,火女的纵火者暴击率都挺高的,当产生暴击时,一定概率会降低一些压力,不稳,但凑合能用。

恢复生命方面。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第5张

这个角色目前是官方亲闺女。清理dot,清理标记,大量回血。自身伤害还极为逆天。

如果你就想让她歇歇,可以选择火女+神秘学者的组合作为平替。我用后面这套也通过关。

不过那就需要极高的战略思维与技术支持了。

新手老实带瘟疫医生就好!!

新人都喜欢研究一些花活儿道途。

我把道途推荐度写到表格里了,里面橙色背景红色字体的,是我个人强力推荐的道途。

红色背景的,是我玩了这么久,也没拿他们通关过的道途(都用过)。

那些是最好别碰的道途。我会给出不希望你碰他的理由。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第6张

强盗,流氓——打击面狭窄,需要和二号位交换位置,使队伍乱序。道中看着还行,但如果追求这点威力,为什么不直接用个蛮族战士劫掠者的嚎叫终结呢?这玩意完全就是下位替代。

瘟疫医生,内科医生——壮胆药雾给的两层力量没毛病,但这代,正经人谁靠直伤打输出啊?瘟疫走内科,队伍内少了个dot伤害大牛,力量主要用来给核心单位的……给了打Boss也没有瘟疫自己丢手榴弹伤害高。

盗墓贼——能不用就不用,会使队伍乱序。战斗力几乎被二当家神枪手碾压,做不了平替。优点也只有自我恢复生命值能力比较强了。

流亡者,幸存者道途——你用火女专注恢复生命,减少dot概率……你为啥不直接用炼金又有恢复生命,又有dot伤害呢?

小丑,间奏曲——我用不好,一个偏向于整活儿的道途。

麻风剑士的诗人和蛮族战士的残躯道途,基本都是老兵的下位替代。老老实实用老兵,用他俩就专注输出就好了。

跟据这个表格,你其实可以在前期省下不少蜡烛。

然后,是构建队伍的思路。新手构建队伍,要考虑到以下几个项目。

1,队伍的治疗位,队伍的清理压力位。

2,队伍的肉盾位。

3,队伍是否兼顾到对敌方前排与后排的输出。

4,队伍里是否兼顾了直接伤害与dot伤害。

5,然后最重要的是四个角色的站位,是否会对彼此主要释放的技能位置产生影响。

以下是各道途站位表。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第7张

我为什么推荐了中士、炼金、神枪手,纵火犯,掠夺者这五个道途呢?

老兵的中士道途,队伍1234号位任选,兼顾了守护队友,与队伍清理压力的重要作用。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第8张

有些玩家可能会问,3、4号位老兵能干啥?这里做个简单解释。后排的老兵,可以利用守护能力,保护前排的单位。因为升级后的巨型盾牌能够大幅度减少伤害。基本能保证前排血量健康。

而敌方有专门打击我方后排的兵种,那么他们攻击时打击的还是后排老兵,相当于可以吸收全队的大部分伤害。

然后老兵会产生大量的正面标记,包括给队友的三层守护。这些都可以配合瘟疫医生的不羁科学,为队友或自己抬升血量。而省去了不羁科学的前期升级。

当然,如果选择中士老兵,队伍的输出一定要够。因为老兵自身的输出在这种玩法下几乎没有了。

炼金术士,则是因为在身处后排,对敌方四个位置的强力打击能力。首先dot伤害里,瘟疫医生就是独一档的,腐蚀概率增加后,更是连农场的怪物都随便毒。

自身兼顾了治疗位与dot伤害输出位。

纵火犯——后排的萤火虫升级后,杀伤力比炼金术士要高一些,能够自主调节位置,不怕乱位。是全人物中的dot伤害量第二人,能够群体驱散致盲,可以利用致盲干扰敌人输出,并辅助队友输出。但火城打boss没啥用。

神枪手——自由的站位,全方位的打击能力,力量、暴击标记自给自足,超高的速度。能配合火城强力饰品完成质变。

掠夺者——道中可使对方迅速减员。攻击四号位的钢铁天鹅威力不俗。缺点是乱位的话,需要调整位置。

所以构建队伍的思路,可以这样。

首先,选个皮糙肉厚的前排。

前排角色目前有三个,老兵,蛮族战士,麻风剑士。

如果选择,劫掠者 蛮族战士为1号位。

那么她的打击范围在124号位,直伤。队伍缺少治疗和压力恢复者。

这个时候补足2号位老兵,4号位炼金术士 瘟疫医生,再补充个3号位神枪手,队伍就搭配完毕了。

1,劫掠 蛮族战士 2,中士 老兵 3,神枪手 强盗 4炼金术士 瘟疫医生

如果你觉得瘟疫医生没意思,想用神秘学者和流亡者进行替代。

则可以:

1,劫掠 蛮族战士 2,中士 老兵 3,神秘学者 祭司 4,纵火者 流亡者

在这个队伍中,流亡者的灼烧止血可以帮助经常自动流血的蛮族战士。

神秘学者自己易伤的毛病,也会被老兵的鼓舞消除。祭司的魔神牵引,可以配合满族战士的邪恶劈砍。他的咒灭,则可以在Boss战时,提供足够多的dot伤害。

如果你想使用小丑清理压力,那么则可以:

1,劫掠 蛮族战士 2,神枪手 强盗 3,独奏者 小丑 4,炼金术师 瘟疫医生

这套队伍,覆盖了12、23、34号位的全方面AOE,伤害方面极度暴力。

但是一定程度上缺少肉盾。不适宜出战第三章雪山大眼。

如果你选择麻风剑士作为前排。

1,风暴 麻风剑士 或者1,帝王 麻风剑士。

我们选择风暴先。

风暴的特点是低速,高伤,但容易给自己上致盲。

这个时候,队伍里最好就有清理致盲的角色,辅助麻风输出。

1,风暴 麻风剑士,2中士 老兵(指挥)3纵火 流亡者  4,炼金术士 瘟疫医生。

其中流亡者后期可以为麻风剑士解开致盲,提供易伤、连击标记,辅助麻风输出。并提供后排dot伤害。

风暴提供了前排直伤,炼金则是全方位打击。

1,风暴 麻风剑士,2中士 老兵 3祭司 神秘学者 4纵火 流亡者(或炼金术士 瘟疫医生)

你也可以这么搭配队伍,神秘学者提供的标记,可以一定程度无视掉麻风剑士的致盲。

当然,我个人也用过一次这个搭配,威力很强。

1,风暴 麻风剑士,2劫匪 强盗  3 炼金 瘟疫医生  4中士 老兵(前期老兵在3号位)

这个玩法,在最终Boss战时,利用了麻风剑士的猛击制造连击标记,配合瞄准和升级后的切开血管,用瘟疫医生的死因打出爆发伤害。

如果是帝王 麻风剑士,则要参考他在道中战,净化与威吓两个技能能够给敌人造成易伤的特性。

这时,能够打击对手四个位置,并造成直伤的角色,就是比较好的搭配。

比如:

1,帝王 麻风剑士,2鹰眼 盗墓贼(神枪手 强盗) 3中士 老兵 4炼金 瘟疫医生

帝王升级后的净化,可以给敌方提供连击标记与易伤状态,配合鹰眼的投掷匕首,毒镖等技能,伤害相当恐怖。

或者

1,帝王 麻风剑士,2中士 老兵 3术士 神秘学者 4炼金 瘟疫医生

利用燃星配合威吓制造出的易伤状态,打出高额伤害,此时老兵可以给神秘学者附带力量。

各位也看出来了,我个人搭配队伍的方式。

就是先选定一个英雄,看他的位置,看他的功能性。

然后再把能够补足他能力的,和队伍缺少的功能性人物补齐。

最后搭配上万用角色。这样搭配队伍,虽然搭配出来的队伍缺乏新鲜感,但强度是绝对有保证的。

不过,在我们搭配队伍的时候,要考虑到一个非常重要的问题。那就是我们的队伍中的角色,需要什么物品?怎样增强队伍的强度?我们的英雄,又惧怕哪些敌人?应该如何搭配队伍?

面对最后的章节Boss,是否需要特化队伍的能力?

在这里,我们就简单介绍一下区域与章节,哪些英雄需要什么样的东西。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第9张

在海湾地图,我们最最最需要的,就是利维坦的鱼头。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第10张

依照dot伤害量来看,这个物品最大强化量,在狂战士血溅三尺,劫匪打标的切开血管。如果单单是个外科医生,不推荐来这儿。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第11张

这个玩意也是神器。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第12张

这个给劫匪 强盗也是神器。

在此区域,由于藤壶的存在,对于小丑、盗墓影遁这种需要前冲后突的角色不太友好。

因为地区经常起雾,老兵的指挥,和流亡者升级后的驱暗炉火可以有效解除致盲。

敌方的鱼贩子,孵化者,船长在后排非常讨厌,鱼贩子可以用高额dot伤害来解决。船长则需要第一时间将其拖离四号位。

所以,神秘学者的魔神牵引,小丑的诱饵盒子,在对付船长时有奇效。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第13张

Boss利维坦,流血抗性高,也就是说那种纯制造流血的队伍,打它相当折磨。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第14张

但三动的手,极其恐惧dot伤害。炼金、纵火者基本砸一下,另一个角色摸一下,利维坦之手就会死掉。

因为有拖下水面的技能,纵火者要注意自己的技能搭配,避免后排进入前排后,技能无法使用。

利维坦的拖下水技能,中士老兵(绝对拖不动)、诗人麻风因为位移抗性的增加,不易被拖下去。

本次战斗考验速杀利维坦之手的能力,需要伤害多点开花。

考虑到海湾的难度和整体收益。如果不玩1号位狂战士或者劫匪切开血管的话,尽量别来。难度高,收益低。

至于外科医生和独奏小丑,就那点dot伤害,有什么好翻倍的???润!

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第15张

这个可是个好地方!

对于炼金瘟疫,鹰眼、毒液盗墓,前排肉盾或者四号位治疗,都有大幅度的增强。

猎获,无论是加血减死抗,还是加马车格子,都是好头。

如果已经带了森林的定身猎获,打Boss难度会进一步降低。

在农场,可以利用同伴尸体的敌人,高达3种,领主,女士和餐车。

所以,盗墓、瘟疫、麻风、神秘学者,这种自带清理尸体能力的英雄,对敌人有一定的克制效果。

地区高腐蚀伤害,容易使队友生病。相对来说,暴风 麻风具备高抗病性,在本区域是较为不错的肉盾。

高腐蚀抗性,低流血抗性。这里的敌人,比较惧怕可以造成流血伤害的人。

比如劫匪、狂战士,独奏小丑,外科瘟疫等。

对于鹰眼、毒液道途的盗墓贼,并不是太友好。

队伍最好具备速杀前排的能力,老兵的怒吼,可以清除掉牲畜身上的反击标记。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第16张

Boss战方面,丰收婴儿也是个多动症,不要打肉,集火输出即可,流血、燃烧、炼金的毒瓶,都能对其造成可观的伤害。

老兵、恶女的话,可以用技能将自己定身在一号位,避免队友受到腐肉吸引,去啃肉。

打前排的肉带易伤,老兵可以通过鼓舞、守护抵消掉这个负面效果。

后排的肉带致盲,需要提前准备相关道具。

瘟疫医生最好压在四号位,避免走到2号位无法进行关键治疗。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第17张

低速肉盾的天堂。定身头和饰品降价头都是好东西。来这里就是为了拿多动盾(速度≤2,被攻击概率多次移动)

不为了这个饰品,特意跑来这儿干嘛!

残躯恶女、风暴麻风(超低速)都十分喜爱多动盾。

这里需要注意的敌人,是步兵这个单位。因为开场就自带两层盾牌(减伤50%),这玩意相当硬。而且如果敌方有鼓手,还会给这个东西加盾上嘲讽。确实令人头大。

克制盾牌的技能,有强盗的十字交错(劫匪最厉害),麻风剑士的打破(无视护盾,直接伤害,且移除护盾),蛮族战士的嚎叫终结(无视护盾,高额伤害,大概率直接死门)。这三个角色,最好带一个过来。

特别提示——如果盗墓需要打墓地回血,而敌人恰好有嘲讽。那你无法使用死亡之夜,我被这个坑死过。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第18张

由于敌方的主教能够复活尸体,但自身又没死抗(通常站在3号位),有机会集火干掉他。危险会少一半。

当然,鼓手特别讨厌,最好用Dot伤害让他早点腐蚀/流血致死。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第19张

因为每轮最好能攻击两次四号位的根部。所以,最好全员附带可以打击四号位的技能。这里小丑比较不行。

瘟疫医生和神秘学者因为能够同时攻击3、4号位,是非常棒的队友。

因为迷梦将军有很强的压力伤害,清理压力的药,和压力恢复要补足。

老兵的守护,可以替代脚下搅动的队友受到伤害(但自己脚下必须没被标记)。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第20张

火城这个地形就比较复杂了,它提供的道具,对于夜使盗墓,死眼盗墓,神枪手 强盗。纵火、孤儿流亡者(强化火焰伤害),大演奏家 小丑都是直观的增强。

8速往上,提供暴击、力量、闪避等饰品,可以大大提升高速人员战斗力。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第21张

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第22张

以上两个物品,是纵火者的神器。一个火瓶,10点燃烧伤害,持续3回合。

孤儿道途则是,14点,3回合。

不过火城的敌人多自带闪避,高火抗,低血量,会使我方角色致盲。

道中战,神秘学者的弱点术式,清除闪避,附带易伤,相当好用。

另外就是AOE类技能,例如老兵的怒吼,可以清除掉敌人的闪避,命中还能清除掉还击。

夜使无视闪避的突刺,在此关卡比较好用。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第23张

火城Boss,拥有恐怖的火焰抗性,波尼几乎全程吃瓜,或者丢几个萤火虫破破闪避玩。

能制造目盲,且自身附带闪避等能力。

强盗的追踪射击,瞄准能够克制这些状态。

老兵的技能报复,能够击中敌人的伤害,顺便清除闪避。

神秘学者的弱点术式较克制图书馆长。

这场Boss战,需要将馆长杀死在2、3号位,所以对后排输出能力是一个考验。

死眼,炼金,神秘学者,神枪手 强盗都很克制馆长。

一号位的麻风,可以利用威吓嘲讽馆长,破除闪避。或者利用净化,将书推回去,让馆长被挤上来。

不过馆长的集体乱序功能,对麻风、恶女这些角色不太友好。

蛮族战士的话,当馆长走到3号位时,会相当憋屈。

对了,书只会损失到固定层数。比如书30血,15血会变矮一截。那么这时如果是16血,即使你对书造成30点伤害,它也会自然跌到15血。所以,很多时候无需担心将书给打没。

最后,我们来讲讲目前开放的雪山1、2、3个章节。

第一章节,需要注意的是邪教徒战,祭坛给他们附带的“隐身”。

想要清除这个效果,利用火女的炉火,强盗升级后的追踪射击,麻风升级后的威吓,恶女升级后的野蛮咆哮,还有盗墓贼升级后的夜露凶光(需自身隐身)。

这些技能都可以破除掉敌方的隐身效果。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第24张

四锁战斗,分别会限制我方的远程、近战、回压、回血四类技能。

像恶女的喝酒,麻风的回血技,因为附带了清理压力的效果,在回压、回血任何一类被限制时,都不能使用。

四锁会造成我方角色晕厥,酒馆推荐使用上提升眩晕抗性的物品。

大型AOE,比如镁雨+纵火者对四锁比较好用,可以尝试。

第二章 肺龙章节

祭坛会给邪教徒提供暴击标记。

神秘学者升级后的虚弱诅咒,老兵升级后的怒吼,强盗的拦路抢劫。都会破坏掉敌方的暴击标记。这些角色在这个章节,最好带一个。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第25张

对战肺龙,要注意它给予的致盲效果,以及攻击前肺和后肺的伤害要足。

风暴、帝王麻风的双砍。神枪手的手枪射击、霰弹轰扫,鹰眼的投掷匕首,神秘学者的深渊炮击,都对肺龙的前后肺有一定克制效果。

神枪手、鹰眼、神秘学者这些可以攻击到四号位的角色不可或缺。

而流氓、狂战士这种专精攻击1号位的道途,最好别到这个章节来打肺龙,能发挥的作用较小。

打肺龙时,记得给队友们补一点燃烧抗性。

第三章 痴迷的大眼珠

敌人的暴击会直接复制我方角色的有益标记。所以,尽量别去海湾,那边有鱼贩子这类必爆角色。

祭坛能够给予队友提供嘲讽,这要求我方角色能够多人输出,多点开花。

【暗黑地牢2】这是一篇充满暴论的新手推荐队伍搭配攻略-第26张

大眼珠是伤害检验器,在四个小眼珠期间,最好将四个凝视标记集中到一个人身上。

这个关卡最好不要带定身头。不能依靠走位混过回合。

能做到这一点,不被瞪死的,有堡垒老兵,残躯 恶女,麻风剑士(先威吓后抵挡)

不过,最稳的方法是双盾,集中到恶女或麻风身上,然后老兵利用保护技能自己吸收伤害。

求稳必带老兵,道途任意,需要带守护。

想要通关,比较稳妥地方法,是在酒馆留好加速度物品,和嘲讽猴子,道中囤积大量治疗药。

最后,伤害要足。

这就是本篇帖子的全部内容啦,再见。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com