翻譯丨加賀昭三的近況和郵件回覆


3樓貓 發佈時間:2024-02-05 22:33:09 作者:羅伊SD Language

博客地址:點擊跳轉
​好久不見。
我的博客上收到了一些問題,我現在才注意到,我會一一回答並報告當前的情況。
似乎有人在GBA系列的《火焰紋章》ROM數據上打了修改補丁,玩自創劇情和角色。這樣開發成本似乎會大幅降低,而且可以直接使用原版FE的系統,不需要修復bug,看起來比現在的方法簡單很多。為什麼不考慮用這種方式來完成《維斯塔利亞傳奇》的最終章呢?我實在是太期待完結篇了,等不及了,請一定要考慮一下!
<< 這顯然是非法行為。不要模仿,不要走向黑暗面(笑)。

抱歉我直截了當地問一下,拉澤塔爾是邁因斯特嗎?
<< 不是。說實話,我之前完全沒考慮過這一點。


遊戲開發中止了嗎?
<< 稍後詳述。


你還活著,對吧?<只有郵件標題>
<< 活著。不過這郵件真是失禮(笑)。


以下是較長的文字 雖然可能與投稿者的初衷不符,但作為收到的最多的粉絲郵件的代表,我將其發佈作為總結。
抱歉我的評論與文章內容無關。不知道該寫在哪裡,但我還是想表達我的感受……我花了一個月的時間勉強通關了《Ⅰ》和《外傳》,外傳玩了救贖模式,所以我又用普通模式玩了一遍,儘管大部分的對話內容都已經看過,但我還是忍不住想要分享我的感想。原本我只是稍微嘗試了一下從《召喚之夜》開始的SRPG,還玩了一點DS版的《暗黑龍》和SFC版的《紋章之謎》,但我很菜。我是因為喜歡的主播在玩初見遊戲的時候而開始感興趣的……我認為看過大概內容,就可以看攻略網站了,但即使如此,我還是不斷地重試和再開(因為我只把最低限度的信息記在腦子裡,所以幾乎就像是初見),我再次意識到自己有多菜。具體來說,就是在《Ⅰ》的第5章,對付馬塔格羅斯時,除了梅爾迪的雷神劍外,我幾乎找不到決定性的打擊,我不停地重開,直到我能躲過至少一次攻擊並且不用大盾為止;在第8章,我忘記了幸運戒指的存在,結果想要引誘貝伊蒙克的特洛伊被克萊瑪海的必殺技殺死了很多次…… 每晚做夢時,我都會成為將軍參戰,或者簡易地圖會顯示出來,或者會做噩夢,這已經成為我的生活的一部分。我不禁想,既然我已經做到這個地步,或許玩救贖模式更好。但我覺得通過使用自由戰鬥和競技場在遊戲中的無敵表現,可以改變自己那種散漫的態度,所以我非常努力。儘管不是初見通關,但當我在《Ⅰ》的第20章打敗了特雷尼亞斯時,我甚至聯繫了一個不知道這個遊戲的朋友。 也許是因為這些經歷,或者是因為故事被頻繁打斷的結構適合我(我認為第20章有70%是靠攻略信息),《外傳》的澤伊德部分沒有遇到大的挫折,也沒有做過關於地圖的夢,感覺很順利。我個人不太喜歡第17章的三連星和第18章的第三堡壘……
<< 在這之中,我最喜歡的是外傳的第23章。 在我心中,鎧甲士兵總是不那麼可靠的多加,但波納塞爾和普羅迪的出色表現完全顛覆了我的看法,所以我特別喜歡他們。在第23章開始時,他們的盔甲被奪走,變弱了,這給了我極大的震撼。看到他們和普通農民一樣的圖形,防禦只有5,我感到非常震驚,但即使如此,他們仍然保留著鄰接護衛II和憤怒,這讓我感到溫暖,我覺得無論如何都要活著逃出去。雖然所有人都是客串單位,如果死了就結束了,但這正是它的魅力,無論是第一輪還是第二輪我都非常興奮。 我決定儘量不去看攻略網站,但第一次玩時我打開了所有的籠子,然後我意識到這種狀態下對付增援是絕對不可能的,所以我重置了。雖然我沒注意到風之矛,但我幾乎保留了兩把槍和一個新的盾+1,併成功完成了關卡。看到兩個人變成了我之前只在敵人身上看到的鎧甲頭和巨人騎士,我非常興奮,我讓他們用短刀攻擊敵人,然後讓其他盟友逃跑,在樓梯上站著,直到增援不再出現,我盡情地挑釁敵人。我記得普羅迪在《Ⅰ》中離開時說過“我來做殿後!”,所以我故意把他留到最後逃跑,但他確實說過“我希望能看著大家逃跑……”這讓我笑了。即使盔甲改變了,即使經歷了監獄生活,即使態度變得更隨和了,即使對塔莎的支持發生了,普羅迪還是沒有改變!我很高興他仍然是我喜歡的普羅迪。 我真的非常喜歡勤勉和鄰接護衛的普羅迪,他比任何人都成長得更快,一直是一堵牆。我感覺到了他在初期對澤伊德的不信任,以及他努力不輸給盧卡的伐木工人的話,以及他在序章離開時想要幫忙啟航的話,這讓我覺得他是一個非常認真的人,所以我對他在《Ⅰ》的第12章外傳和最終章中大膽地說出自己的想法感到特別印象深刻。 在外傳中,他的態度更加隨和,他會對塔莎感到害羞,抱怨鎧甲頭的盔甲太緊,與波納塞爾不同,他沒有參與任何對話事件,最後他甚至為不能參加最終章而感到遺憾,嘲笑波納塞爾,對不能參加新兵訓練而感到遺憾,他變成了一個有趣的鎧甲士兵,但我覺得這很好!我喜歡他與澤伊德團隊的互動和真誠的交談。外傳的最終章以普羅迪和波納塞爾的對話結束,這讓我非常開心。特洛伊的過去在兩個周目中都讓我哭了,我為雷德薩騎士團歡呼!我從來沒有想過會這麼喜歡普羅迪,儘管我在《Ⅰ》中更喜歡阿科爾特和埃爾瓦,在外傳中直到第21章我都非常看重德雷克和卡拉揚……但在他成為鎧甲頭後,他的HP、力量、技巧、熟練度和防禦都達到了極限,這讓我流下了眼淚,當我看到他在第24章中輕鬆地乾枯了弗蘭西斯卡時,我感到了一種懷舊之情,同時也意識到我喜歡他。就像特洛伊一樣,與《Ⅰ》中的滿級不同,狀態變得更差,這讓我意識到了它們的價值。我意識到這一點,就覺得玩這個遊戲是值得的。 我真的希望他最終能和塔莎在一起,但在最終章中他們沒有任何影子,這似乎是不可能的。一個夢幻般的女孩最後選擇了一個平凡但誠實的重裝兵……這聽起來很浪漫,很美妙……與波納塞爾→艾瑪不同,他們雙方都有支持(儘管一方是護衛),所以我不認為他們完全沒有機會……請神,請在最終章中給普羅迪一個春天……即使在那種情況下,我也不能操作單位,請把鄰接護衛II給其他單位……《Ⅰ》有點不夠……。 我想畫很多喝醉後睡著的普羅迪,所以我每天都在想象他穿著鎧甲的全身形象。雖然我現在會忙一段時間,但一旦有時間,我也想玩盧卡村的外傳和《Ⅱ》的重製版。只是想到再次移動和躲避長矛就讓我感到沮喪,但我很期待在《Ⅱ》的第23章中拯救普羅迪!!!


感謝您創造了這樣一款精彩的遊戲。我從未想過有一天會如此喜歡裝甲角色。將數字和技能的排列與人物性格和玩家的經驗相結合,從而產生的這種深厚感覺,真是太棒了。我正在等待能夠操作散發著草原氣息的瓦爾小夥的那一天,一邊聽著原聲大碟。
<<感謝您溫暖人心的郵件,我很高興。


大約8年前,出於某種突發的動機開始製作VS,沒想到獲得瞭如此好評。收到了幾十甚至幾百封像上述的支持郵件,知道大家能享受遊戲,我真的很高興,這成為了我繼續製作的原動力。
能夠發佈原版和外傳兩部作品,完全是得益於許多志願工作人員的熱情和自我犧牲,以及所有像上述一樣給予共鳴和聲援的人們的幫助。
本來,按照之前的計劃,應該完成併發布完結篇和之前在X上宣佈的重製版本的,但遺憾的是,目前看來這是不可能的。主要原因是我的“動力”減少了。也許是無法抵抗歲月的流逝吧。
明年我的生日來臨時,我就70歲了,比軍師歐根大了十歲^^;雖然我自負創作慾望並未衰減,但不得不說,身體已經不再聽使喚了。眼睛衰退、腰痛、神經痛等,長期過度使用身體的後果已經一起出現,甚至坐在電腦前都變得困難了。目前,我主要是在進行康復,一邊手拿“信長·出陣”,一邊在街頭漫遊^^
重製版本接近完成,但由於上述原因,繼續進行變得困難。再向熟人要求幫助是不合適的,向不熟的人尋求合作更是麻煩和不安。
如果有能夠處理工具並且願意無償幫助製作的特殊人士,完成作品並非不可能,但這很難。不過,如果還是有人願意幫忙,可以在評論區留下您的要求和X的HN、電子郵件地址。我也不想讓這些作品付諸東流,如果能找到“這就是了!”的人,我願意進行商討。(注意:不是所有人都能得到回覆。重要的是人品。人際關係很複雜。)
啊,此外,如果有人能夠熟練使用圖像AI,那就更好了。無償要求設計師進行繪畫是不可能的(尤其是失去了我唯一的朋友),如果能用AI製作出某位先生風格的面部畫像,完結篇也許不再是不可能。不過,這更像是一個夢想……哈哈。
今天就說這麼多。還有一個關於蘭斯(PC遊戲)的問題,但這次不太合適,所以我留到下次再談。我還有一些想要談論的內容,所以希望在後續的專欄中發佈。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com