【PC遊戲】克蘇魯硬核遊戲《GTFO 編年史》講座:地下礦坑怪形沉睡,神秘隕石異域來客


3樓貓 發佈時間:2022-01-09 11:54:51 作者:考拉老同學 Language

GTFO是一款恐怖生存,硬核受苦,克蘇魯向遊戲,需要四名角色合作完成遊戲設計關卡。這次的超長視頻解讀,是為了方便大家全方位的瞭解這麼一款硬核遊戲,也方便那些喜歡劇情考據的小夥伴和玩完遊戲之後一臉懵的玩家。總體文字超過2萬字,做了相應精簡,視頻效果另一番體驗。

GTFO是一款恐怖生存,克蘇魯向遊戲,由一個獨立工作室開發,需要四名角色合作完成遊戲關卡。遊戲需要隊友間的完美配合,才能更順利通關。潛行,射擊,啟動或是關閉某個裝置,都需要玩家互相配合,時機恰當,快一步或者慢一步,稍有不慎,就會引來大批的怪物。遊戲入門難,找到一幫配合默契的好兄弟更是難上加難,這也註定了遊戲入門時會讓一些新手玩家望而卻步。

 

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角色成員四人組

你能想象到當隊友,也可以是電腦AI隊友,正在和怪物戰鬥。你卻站在終端機前,急匆匆地輸入代碼,查找武器,醫療包,門禁卡的位置。這種 “緊迫”,“硬核”,甚至帶點搞笑的場景嗎?

 

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終端機

讀取日誌 需要輸入  READ   文件名.log或者.txt  文件連大小都給你標註出來

查詢物品的列表 需要在終端輸入查詢指令List  這就是Linux系統下查詢指令  ls

要定位物品大概位置需要輸入  QUERY + 物品名稱   QUERY是數據庫的查詢的開頭字段 

 

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終端機代碼操作

這是一種神奇的體驗,每個入門的GTFO玩家都要學習程序員的思維,去操作終端機。這種硬核恰恰也說明,遊戲雖然講的是未來的世界,但是卻根植於現實的遊戲。關於獨特的遊戲性我就暫且談這麼一點點。我還是給大家繼續聊劇情。

 

就算玩了這款遊戲之後,很多玩家對遊戲的劇情,所處的遊戲環境,都不是很理解,甚至一頭霧水。因為遊戲的劇情線索,很像魂類遊戲,全部隱藏在道具和散佈在場景裡的電腦日誌裡。碎片化的劇情全部梳理出來,需要大量的時間和經歷。這也是我計劃出這期《GTFO編年史》專題的原因。

 

據說遊戲最初的靈感設計參考了雷德利·斯科特1979年導演電影《異形》。在探索完劇情之後,我發現,這是一部現實主義題材的科幻遊戲。(其實也有參考怪形)

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克蘇魯電影《怪形》


遊戲的發生地在南美洲墨西哥灣的尤卡坦半島,這是一個真實存在的隕石小鎮。跨國壟斷資本之所以選擇在這裡開發資源,就像《異形》裡,一幫科學家被資本家僱傭,遠赴外星系去探索生命一樣;當科技開始淪為資本的工具,當人類變成實驗的樣本,當一切變成利益至上,那些跨國寡頭公司變成“世界規則的制定者,甚至聯合國這樣的國際組織都沒有辦法約束這樣的寡頭。

那麼,世界會淪為什麼樣子?或者說,個人會淪為什麼樣子?答案就在這部遊戲裡。在開始解讀之前,各位跟我一樣,肯定有許多的疑問,我先把主要的一些疑問都羅列出來,這也是我在視頻中主要會講到的幾點問題。

 

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序言

5.沉睡者/怪形是什麼?是加甘塔的工人變異的嗎?這些怪物有哪些特點和特別之處?可以從生物學的角度講解嗎?

6.典獄長是誰?為什麼他在綜合體裡面無處不在?典獄長和囚犯系統是如何運作的?

7.“紅色阿爾法行星”怎麼理解?瞬間移動又怎麼解釋?

這七個大的問題,會隨著我對劇情的梳理,一個個為大家解答。在梳理的過程中,我會把自己對遊戲劇情和角色理解的部分也融入到視頻裡。因為遊戲的劇情聘請的是專業的遊戲編劇,所以劇情裡的國際局勢,寡頭企業,工人的現狀,辦公室政治,都是值得玩味和大家學習的地方。總之,這期視頻,針對的不僅僅是GTFO的玩家,還有喜歡硬核遊戲的玩家,還有那些愛好怪形類的科幻題材玩家,以及喜歡遊戲考據的玩家。希望你們看完之後,能有所收穫,也不枉我耗費上百小時的製作。


一切的開端:

2049年 3 月 23 日。這個時候,在墨西哥尤卡坦半島的一座古老的隕石坑,據說擁有巨量的潛在銥礦資源,正等待著商業競爭者的挖掘。聖託尼亞礦業公司便是這些競爭者中的佼佼者。他們也看準了這塊肥肉,並與當地相關部門積極聯絡,希望儘快拿下這塊地方的開採權。


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其母公司,德雷福斯工業是一傢什麼樣的企業?我做個簡單的介紹,它是一家以高科技研發為主,涉足礦產,家電,食品等領域的大型現代化 綜合投資型企業。並且是一家跨國性質的寡頭企業。他們早先就與墨西哥政府的相關人員打過交道,但是這一次是否勢在必得呢?還得看天時地利人和。


2049 年4 月 20 日,聖託尼亞礦業公司項目經理安德魯·克林頓寫了一封郵件,對方是墨西哥尤卡坦半島某機構負責人古斯塔沃·佩雷斯,大致內容總結如下:

 1)礦業公司希望援助地震災害;2)會對古斯塔沃的幾個個人慈善組織捐贈。


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病毒預兆


安德魯克林頓的上司是德雷福斯工業的技術顧問:戴維斯。也就是封郵件裡提到的共同的朋友。看來,德雷福斯工業和古斯塔沃早在之前就有過業務往來,不然不可能表面稱兄道弟。


2049年4月30日 安德魯·克林頓就收到了古斯塔沃一封郵件,古斯塔沃讓克林頓趕緊準備進駐尤卡坦半島的投標文件,並且提醒克林頓入駐半島的局勢複雜,各方勢力盤踞:由於得到了美國的援助,他們在梅里達有地面部隊,並且很清楚哪些機構會參與災害清理過程。安德魯克林頓的人草率去了,只會把事情搞砸,而且更可能會破壞這次的計劃。 


2049年6月18日 安德魯·克林頓收到了古斯塔沃·佩雷斯的郵件,他說海岸線投標馬上將被墨西哥政府相關部分接受。

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怪形

2049年9月3號,克林頓的勘察隊伍在希克蘇魯伯附近,發現了富含銥元素的礦石;這塊巨大的礦石應該是隕石,似乎正是這塊隕石把加甘塔綜合體以及全世界帶到了萬劫不復的地步。


GTFO的建設前時間線梳理如下:

-》地震發生前,礦業公司在希克蘇魯伯附近開礦,古斯塔夫知道這事;

-》2049年4月墨西哥灣大地震發生,地震原因不明;

-》2049年7月12日,礦業公司要求組成救援隊,第一批病毒感染者,即3500具屍體被焚燒

-》2049年8月前後,礦業公司以合法名義正式進入希克蘇魯伯的海岸線

-》2049年 9 月 5日,加甘塔綜合體施工圖即將敲定;

-》2050年的7月21日前,不久,加甘塔發生事故,大量工人受傷;

-》2050年7月21收到KDS的強制性的合作要求。

 

KDS背景解析:

 

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HSU技術 

HSU技術是由科瓦奇國防服務公司(簡稱KDS)在21世紀40年代早期開發的,最早用於太空探索。據推測,這項技術將使用合成羊水來維持和保護處於誘導昏迷狀態的身體。

一個處於停滯狀態的人被裝在HSU容器裡,他不需要食物、水或氧氣,因為他們的呼吸和心跳會在一段時間內停止,而不會有細胞惡化或身體衰退的危險。無論出於何種意圖和目的,他們都將被視為死亡,但在需要時很容易再次復甦。


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怪形

值得注意的是,HSU休眠艙技術曾經是KDS和德雷福斯工業共同投資的本來用於太空計劃的項目。HSU技術的出現,遭到了科學界的質疑,他們認為這違反了科學倫理,並且本身存在一些技術性缺陷,比如造成實驗者失憶和精神蛻化問題。

我們在遊戲中扮演的四位主角,就是從HSU的膠囊倉裡面被激活的“囚犯”。其實,遊戲裡的這種技術我們在《異形》等影視作品裡,已經不鮮見了。但是,遊戲裡的HSU技術,有更特殊的用途。


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僱傭軍安保公司

科瓦奇國防服務公司,簡稱KDS,是一家從事僱傭軍,安保,科研相關的跨國公司。這家公司為超過150家財富500強企業,和幾個不太民主的政府提供可疑的“安保服務”。

KDS還在全球各地運營多家監獄。 他們的拘留方式遭到歐盟立法者們的強力反對。此外,KDS在21世紀50年代遭到了美國國會的審查,原因是有證據證明,KDS得到了一個或多個外部勢力的額外財政支持。這會帶來重大的國家安全風險,並損害美國國會支持的科研項目價值。

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KDS在礦坑的運輸車


讓KDS雪上加霜的是,2050年6月19日,聯合國召開年度決議投票大會,主要議題就是針對如何限制和控制“私人安全服務商肆意擴張的”決議。聯合國認為KDS是潛在的暴力威脅。據報道,在過去的幾年裡,KDS一直在從國有監獄系統中隨意招募犯人,而且並非所有的招募都是自願的。

也許正是因為這種內憂外患,KDS公司才急於尋找新的業務落腳點,這才找到了加甘塔綜合體。

現在我們聊一聊,KDS的軍團計劃是什麼?

這牽扯到另一個核心的系統BIOCOM,這是一個關於戰略部署,快速佈局,完成任務的線上指揮系統。每一個HSU休眠膠囊都是一個POD,每一個POD都要與BIOCOM系統相連接。BIOCOM同時會為多個 POD提供完整的目標信息和指令。BIOCOM 比任何人都能更好地處理事情。

遊戲裡面的典獄長,正是 BIOCOM 系統中被植入的人工智能 (DI)。但是它的起源未知, 典獄長/DI 按照已經設置的參數來完成特定任務,所以幕後的黑手另有別人?還是人工智能自主化了?只能等遊戲後續的更新內容才能一步步揭曉了。

所以,KDS解決方案裡重要的兩個核心環節就是:BIOCOM快速應急反應系統,以及 軍團計劃。

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合作達成

2050年10月7日 ,加甘塔的項目負責人詹森戴維斯同意了KDS(科瓦奇國防服務公司)代表安德斯·約翰遜的合作要求。


安德魯·克林頓:狡兔死走狗烹:

 

2053年11月13日,克林頓在加甘塔內意外身亡。這一事件標誌著【洞察力項目組】順利地,全權接管了加甘塔綜合體。並且和KDS防務公司互相配合,井水不犯河水。

克林頓身亡或是出局,這一事件早有伏筆,這在發現的幾條日誌裡就能看出端倪。現在我將詳細地說一說,安德魯·克林頓身亡前的一些預兆。


2052年3月26日之前,克林頓似乎對【洞察力項目組】表示了一些擔憂,而且把他的擔憂告訴了母公司的技術顧問詹森·戴維斯 。但是這一次戴維斯的回覆,似乎讓克林頓第一次產生的疏離感:戴維斯 直接對克林頓說,他的能力只限於礦業,【洞察力項目組】將負責綜合體的勘探和收集工作。而且將直接對克林頓發號施令,而不是戴維斯本人。


2053年7月28日,聖託尼亞的一名全棧工程師被KDS的一名特工槍殺,罪名是“進入禁區”。 安德魯·克林頓 群情激奮地質問KDS在加甘塔的負責人:安德烈·皮洛斯,但是安德烈的回覆意思再明顯不過了,他的人開槍是照合同規定辦事。


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“加甘塔藝術圖”

安德魯·克林頓似乎有點作繭自縛。早在2051年7月3日的時候,KDS的BIOCOM安裝團隊首席工程師馬庫斯向 安德烈·皮洛斯抱怨過安德魯·克林頓有點越權。

屬下被殺後,克林頓 向 戴維斯 求助。但是戴維斯的回覆再次讓克林頓大吃一驚:他聲稱他只是母公司的一個技術顧問而已。現在加甘塔內的安全問題都由安德烈皮洛斯負責,戴維斯還告訴克林頓,他能容忍KDS過度使用武力。似乎,就是這次對話,讓克林頓心灰意冷。

2053年10月13日,安德魯·克林頓意外身亡。2053年11月14日。原本是【洞察力項目】的負責人迪恩·洛克伍德,向全體聖託尼亞礦業員工發表了一份**聲明,並且宣佈暫時代理聖託尼亞礦業公司項目負責一職。

這一時期,NAM-V病毒已經在全世界蔓延,引起了世衛組織的高度警惕。這也預示了安德魯·克林頓掌權加甘塔時代的落幕。


追述:病毒爆發,工人階級


那時候,安德魯·克林頓還掌權著加甘塔的大小事務。

在2052年12月16日,安德魯·克林頓向礦業公司的全體員工發佈了講話。他把工人們親切的稱之為家人,並把感染NAM-V病毒的病人說是小部分患者;而且澄清,“NAM-V病毒會導致抑鬱、自殘或任何令人不安的精神病發作的說法都是誤導和錯誤的,它並不會致死。但是希望大家保持足夠的社交距離;並讓大家在年末鼓足幹勁,為了共同的事業把時間獻給工作。”

對於染病的患者,他在賀詞中聲明:希望迅速隔離,並保證會給予足夠的假期。他又給【洞察力項目組】的負責人迪恩·洛克伍德發佈的一條禁令,嚴禁僱員們把NAM-V病毒說成是“加甘塔流感病毒”:


TheGarganta Flu    加甘塔流感

TheStoop            佝僂   

StoopThroat        喉炎

ThePits                礦坑    


以上這四條術語,絕對不允許在員工之間口口相傳,必須向員工培訓,遵守嚴格的科學術語規範。

這篇日誌提到的前兩個術語喉炎,加甘塔流感和病毒有關,甚至礦坑(ThePits)都可以聯想到礦坑疫情很糟糕的意思。但是,佝僂(The Stoop)這個詞和 N  M-V病毒是怎麼聯繫起來的?  

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佝僂

加甘塔的病人發病的症狀之一就是脊柱變形,身軀日漸佝僂下去。這種佝僂的症狀就很像遊戲裡,我們第一次見到的怪物-前鋒(strikers)的姿勢,而Striker的另一個翻譯是罷工者。【洞察力項目組負責人】迪恩·洛克伍德也認為這個詞語會在工人之間激起恐懼和反抗,對目前項目進度沒有任何好處,而且必須杜絕員工之間談論“寄生蟲”這個詞。

病毒和恐慌在加甘塔內部蔓延,礦業公司所屬的醫學部門難道都沒有注意到事態的發展嗎?

2052年 12月12日,鮑里斯發佈了一篇關於工人自殺死亡率的報告:

本年4月,員工使用心理藥物需求呈增長趨勢。到了12月,加甘塔內 34.7% 的聖託尼亞員工已經產生了心理障礙。而且這個數字還在上升:對此,醫學部建議所有員工定期“休息”,但是目前正等待主管部門的批准。醫學部還建議從三班倒的勞動力轉變為四班倒的勞動力,工人多出來的2 小時可用於強制陽光照射和合理的鍛鍊。

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研究

在rundown4區的一份日誌中,我們找到加甘塔流感爆發的時候,一位醫生和病人的對話。雖然這是一份沒有日期的日誌,但是鑑於流感爆發需要五週時間,可以推測這份日誌的日期是在2053年6-7月左右。

對話內容大致是這位名叫喬迪的病人想要離開綜合體回到地上的世界,但是醫生怎麼都不同意,並且告訴喬迪自己沒有這個權力。喬迪一邊說話的時候,一邊呻吟,並聲稱地下有一股潮溼,腐爛的氣息,正在包圍工人。醫生的回答目前不清楚是安撫還是在欺騙喬迪,他認為這是地底下,潮溼**很正常。對於喬迪一再想要出去的想法,醫生言辭回絕:喬迪簽了生死合同,放棄了自己的自由。

醫生繼續對喬迪說,項目負責人安德魯·克林頓先生絕不允許發生的事。但是沒等喬迪說完,醫生已經掛斷了電話。喬迪的結局是悲慘的,抑鬱的他最後鑽入了鑽探機的齒輪。


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被飛行者襲擊者


以下是一封未註明日期的郵件。是迪恩·洛克伍德寫給KDS的代表安德烈·皮羅斯的一封信,是一封感謝信,也是一封求助信,郵件還提到了一個人沙利文。

“加甘塔周圍洞穴的探索風險與日俱增,每天都能遇到沉睡者/怪形,需要KDS幫助。”

沙利文又是誰?他發生了什麼事,為什麼要藉助KDS幫助解決他的問題。這肯定不是什麼好事。

沙利文是生物學部門的一名負責。他給迪恩·洛克伍德遞交過一份醫學實驗報告。

1)這份報告說NAM-V病毒感染者出現了佝僂,彎腰,骨骼軟化的症狀;

2)即使寄生蟲被去除,病毒載量也會增加。無法阻止病毒的發展;


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加甘塔病毒

迪恩·洛克伍德正是【洞察力項目組】的負責人。很懷疑,他們是在拿病人做實驗還是研究疫苗?另外,這些感染者最初是被寄生蟲入侵,才感染NAM-V病毒的嗎?那寄生蟲的源頭來自?會不會是上面所說的巨大的“隕石蛋”。

在聖託尼亞集團的一份《沉睡者的生理分析報告》中我發現了一些有趣的內容,感謝GTFO社區的網友提供這麼專業的資料:

目前檢查出,NAM-V病毒感染者由至少 2 種已知病原體組成的多病原體感染

1)寄生蟲;

2)RTV病毒;

3)傳播途徑:通過粘液接觸傳播,並通過外部傷口、病毒漂浮的空氣傳播。

4)感染有一個無症狀期,然後是臨床表現。

患者的病理學分析:

1)感染始於接觸寄生蟲,這種寄生蟲(V.multitudinem)的卵呈鉤狀、球形並附著在感染表面。

2)從寄生蟲卵中產生的孵化液含有RTV劑量。RTV的劑量越大,寄生蟲的影響就越有可能發生。

聖託尼亞礦業公司醫學部對於感染的病理學研究還在繼續…

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感染過程

在2053年3月14日,世界衛生組織(WHO)宣佈NAM-V 病毒為6級全球大流行病毒。這時候NAM-V病毒引發的疫情已經全線爆發,並在美國,墨西哥以及英國開始肆虐。世界衛生組織正在追蹤病毒的起源,並請求所有國家衛生機構幫忙。

2052年3月到2053年3月,這一年多時間裡,加甘塔高層對病毒真實情況的掩蓋和隱瞞,以及一些不當的措施,最終導致NAM-V病毒從加甘塔綜合體散步到了全世界,帶來了世界近乎災難性的毀滅。

對於遊戲劇情裡的病毒似乎隱射現實中的新型冠狀病毒,我無意去猜測。我相信,就如前面我在簡報中說的,歷史總是驚人的相似,這也是我覺得GTFO是一款根植於現實題材的科幻類型遊戲的根據。這也是這款遊戲的隱藏劇情線的優秀之處。

一邊是在整個綜合體肆虐的NAM-V病毒,一邊又面臨著日益增多的沉睡者/怪形的襲擊。現在,加甘塔綜合體馬上就要變成了一個充斥著怪形,以及代號是“白堊紀”的隕星材料,物質波投影儀,紅色阿爾法行星研究中心的綜合體。

 

考古發現,災難的噩兆

 

【洞察力項目組】終於在尤卡坦半島的隕石坑——加甘塔綜合體的深處,找到了外星種族文明的跡象:

這是一封實驗室報告,撰寫時間不明,但可以肯定應該是在加甘塔流感發現的初期:

在加甘塔的內部發現了一顆巨大的“隕石蛋”,這顆蛋的表皮被銥元素組成的薄膜包圍,用常規的挖掘工作是沒有辦法進行挖掘的,需要用升級版的尼索斯切割機。

在真彩色伽瑪圖上,從這團物質(蛋)的中心點開始,可以看到幾個大而清晰的管子。它們似乎不是熔岩管,並不會被火山熔岩所融化;至於蛋裡面的物資成分,後來經【洞察力項目組】研究發現是一種被命名為【白堊紀】的外星球物質:白堊紀77A。

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隕石體

2053年10月2日,【洞察力項目組】首席研究員和聯合創始人漢默斯坦因因博士,他寫了一份關於最新發現的報告,我整理了3點關鍵信息:


1)在加甘塔的底層某些位置發現了一些密室,這些密室並非熔岩隧道,而且這些密室比較對稱,也不是自然形成,而是由XX建造的;XX是被KDS部分做了加密處理,不能解讀的文字。

2)這些密室有一些東西,被命名為“漢默斯坦因的收藏”,正在被有組織的分類,歸檔;[洞察力項目組]的成果不菲,接下來德雷福斯工業的一幫科研人員陸續登場。


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場景意向圖


2054 年6 月 15日 ,霍華德·斯托克斯博士發給 麗貝卡·斯托克斯一份,標題是“開始行動”的郵件。郵件裡說【洞察力項目組】發現了一些形似【數據塊】的外星科技文物,並且有一些文物突然消失了,不是損壞,是憑空消失了。作為德雷福斯研究俱樂部的成員,漢默斯坦因不能勝任這份工作,可能會搞砸這件事。麗貝卡有必要來加甘塔看看這裡的情況。

 

不久之後,麗貝卡 ·斯托克斯從休斯頓來到了加甘塔,作為新的分析監督員加入了 [洞察力項目組]。在接下來的幾周內,她一一瀏覽了“漢默斯坦因的收藏品”。她告訴霍華德,最先發現 【物質波投影儀】的兩名員工一接觸它就消失了。這讓她大為震驚,有必要了解這一事件發生的整個過程。

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“漢默斯坦因的收藏”

在三段有關於斯托克斯博士的語音裡,我找出了一些有關於 “漢默斯坦因的收藏品”的信息,以及關於Bishop參與【洞察力小組】測試實驗的一段劇情線。


1)斯托克斯博士發現在13 ,14 ,17號物品上有一種叫“數據塊”(The Data Blocks)的物質,包含著某種描述性的數字數據。只是目前找不到訪問這些數據的方法。我們在遊戲裡找到可以傳送整個小組成員的【數據立方】,應該就是能夠完美訪問這些描述性數據的物品,或者說,這位博士發現的13 ,14 ,17號物品,應該就是【數據立方】。它的作用和【物質波放映機】的效果一樣,包括外觀上的橙,黃色都一樣。

2)斯托克斯博士推測,那些第一次發現【物質波放映機】的人,他們不可能憑空消失,應該是去了某個地方。【白堊紀77A】可能對【物質波放映機】有某種抑制或是調節作用。


3)KDS的特工Bishop和團隊成員利用【物質波放映機】穿越到了另一個維度的空間,似乎這個空間就是【紅色阿爾法行星】所在的空間。但是,經過幾天的冒險,這些團隊成員未能成功返回加甘塔,除了Bishop。回到加甘塔的Bishop,沒有告訴斯托克斯博士任何信息,Bishop只是接收指令行事的“機器人”。這讓斯托克斯博士忍無可忍,他認為KDS的人是納粹,加甘塔是地獄,他想回家。


在這個空間充斥著很多怪形,不管他們躲在哪裡,這些生物都能發現他們。他們一行人躲在山洞的時候,一個叫彼得森的成員被拽出了山洞帶走了。杜蘭特博士認為,這些生物在使用一種狩獵策略,就像鐵血戰士一樣。

看完目前的劇情線羅列,和一些術語解釋,不知道各位現在能否理解rundown 6裡面的各種“學術性名詞”?

“派出囚犯從insight(洞察力項目組)實驗室取回篡改的數據立方”;

“在阿爾法二(空間)找到終端並提取數據立方[DATALCUBE]座標。”;


下面講到的一些專業資料也是來源自在聖託尼亞集團內部的這份《沉睡者生理分析報告》:

 已經觀察到睡眠者(怪形)分為不同形態存在,但是彼此又相互關聯,並源於同一個起源物種。

 

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怪形生物研究-1

這些怪形物種最初是在希克蘇魯伯隕石坑位置開採時發現的,隱藏在礦工鑽探的地下系統中。KDS武裝部隊被派來試圖將這些怪形從建築群中清除出去,但努力是徒勞的。數量眾多的怪形遷入建築群並將其作為新家繼續冬眠。

 

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怪形生物研究-2

怪形有一個自然的等級制度,通過信息素和化學反應來觸發突變。雖然沒有直接的證據,但很可能這些怪形經歷了與人類相似的生命週期。大多數物種都處於冬眠狀態,但不知道這會持續多久。這些怪形物種的攻擊策略類似於戰術策略。這個物種的領地意識很強,但它不是具有侵略性和狩獵意義的捕食者。它會留在原地,並會不惜一切代價保護它。

這些怪形物種有兩種已發現的類型:突變體和原始物種。 

變異的人是雙足和人類形態的;而原始物種可能會飛,與人類沒有相似之處。有一些理論認為,在【紅色阿爾法星球 RedAlpha Specimens】發現的物種不是最初的物種,只是某種寄生蟲感染了那個星球上的本地物種。


【PC遊戲】克蘇魯硬核遊戲《GTFO 編年史》講座:地下礦坑怪形沉睡,神秘隕石異域來客-第24張

四人組


加甘塔的【洞察力項目組】研究人員在[紅色阿爾法星球]取回了兩個標本:


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紅色阿爾法星球

一個是:飛行者(Flyers),這種怪形似乎用它們的觸手來飛行,而且具有瞬間移動的能力。

另一個是:挪威海怪(The Kraken)這是一種巨大的怪形生物。它的飛行方式讓人難以解釋,它沒有翅膀,身體中間有一條裂縫,就像滿是觸鬚的前鋒。它也會像睡眠者一樣發光。

 

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約翰·謝弗藝術想象圖

約翰·謝弗的登場:

在rundown4 中能找到三段關於約翰·謝弗的留言。謝弗的相關對話我就不做展示了,就直接跟大家聊一聊我對這個角色的認知以及他為我們提供的一些信息。

約翰·謝弗已經一個人在加甘塔綜合體深處遊串了很久。而且聲稱有個叫【監獄長】的人會派人抓他。他以前也在一個四人組,但可能其他三個人在執行任務的過程中已經被沉睡者/怪形給殺死了。

其實,我們在加甘塔建設初期的通訊資料裡,已經看到過一個相同名稱的人。他是礦業公司鑽探隊某部的負責人。我相信遊戲製作組不會給我們一個同名同姓的人,他們肯定 是一個人。

我們之所以能夠聽到謝弗的留言是因為他找到了【道聽途說】這條通訊專線。在確認四人組,沒有任何危險之後,他希望新四人組能夠和他合作,互相幫助。在rundown6的A1層,當四位主角快要到達任務終點時,還會聽到謝弗的聲音。這一次謝弗會告訴新四人組,這四個人曾經都是囚犯,是冷血殺手。現在卻是公司的資源,用來執行任務的資源,被程序控制著。而謝弗之所以能逃脫束縛,是因為他破壞了程序。典獄長無法追蹤到他。

 

今天的專題就講到這裡吧。希望這期的節目各位能看到這裡。希望GTFO的後續更新,能為我們解答更多的有趣故事。

#黑盒遊戲節#


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