在“爽就完事”的外表下,《武士零》 隱藏著怎樣的故事


3樓貓 發佈時間:2021-12-08 00:21:01 作者:麥多mando Language

相信不少朋友已經體驗了在4月18號發售的《Katana Zero》。儘管簡短的流程和未完成的劇情還是帶個玩家們一絲遺憾,不過爽快的戰鬥,帶感的 BGM 和隨處可見的 meme 致敬讓這款遊戲(暫時)成為了不少人心中的年度獨立遊戲。

雖說《Katana Zero》在大眾眼中是一款“爽就完事”的遊戲,不過細細品味遊戲對話與互動也可以發掘出一些劇情對話沒有說出的背景故事,別有一番風味。以下是我對劇情以及所出現人物的一些分析理解。

(理解未必能做到百分之百有理有據,帶有極強個人理解,有錯誤理解還請評論區指出,多謝)

有關藥物——柯羅諾斯

如果你在遊玩第三章——舞廳裡違抗心理醫生的命令和電音頭對話,那麼在第四章——監獄的開頭心理醫生則會向你解釋藥物柯羅諾斯的作用(然而在劇情裡主角得知藥物的名字還要再往後)。心理醫生對於藥物的解釋是,藥物帶給主角提前預知和對時間變慢的感知只是藥物的副作用。

那麼藥物的主作用是什麼呢?我個人猜測,柯羅諾斯在7年前新麥加與克羅馬農戰爭時期出現,僅僅只是政府“藥物增強士兵”計劃的其中之一。新麥加科學家在研究柯羅諾斯時期盼的主作用很可能只是增強士兵的體魄,而副作用的突然出現則給予了柯羅諾斯在7年前戰爭中乃至戰爭結束後以更高的地位。

為何說柯羅諾斯只是“藥物增強士兵”計劃的其中之一呢?因為劇情中一明一暗的告訴你也有其他藥物的出現。如果你在每一章對話中以行為和對話激怒心理醫生,那麼在第十一章——地堡2中的末尾,當你回到心理醫生辦公室的時候,他可就不會這麼輕易的被你殺死了。他對於你的所作所為忍無可忍而注射了政府研發的另一種藥物(連打3管)並嘲諷主角不止柯羅諾斯這一種藥物。

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你個尤里怪不得能當心理醫生。

另一處則是在第四章——監獄後,在主角回家的路上會遇到一個乞丐。談話後他亮明新麥加退伍老兵的身份,並張口就像主角乞討——藥。劇情中雖並未提及是柯羅諾斯與否,不過對於只殺6個克羅馬農的新麥加老兵來說,如果注射了柯羅諾斯那這殺敵數著實有些不堪入目。由此我們可以猜得出新麥加政府在戰爭期間研發了各種不同的藥物針對不同的兵種,而其中最為強力的藥物柯羅諾斯則注射給精英中的精英——空無部隊

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新麥加政府,聯界集團,新麥加基金會,“新科技”以及龍王

新麥加基金會

說到勢力,可能最容易被忽略的是新麥加基金會和“新科技”——兩個刺殺目標所建立的公司。第二章——酒店所要刺殺的目標喬什·羅斯,作為新麥加基金會的會長,在行動簡報被寫到“暗中進行偷運物資和戰爭毒品生意。“那麼喬什·羅斯真的如同行動簡報裡所寫的那樣麼?我看未必。

在第二關末尾,當你達到天台。如果你不是為了拿隱藏鑰匙而用投擲物殺死喬什羅斯,那麼主角會被動跟他進行對話(而且只能任由他跳樓身亡)。

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信仰之躍也太秀了

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看得出龍王也盯上了喬什·羅斯

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從喬什·羅斯所表達的來看,他自己參與過柯羅諾斯的研製,並對此一事是懺悔的。而且在第九章——屠宰場,當你完成所有試煉來到萊昂·馮·阿爾文斯勒本(以下簡稱萊昂)的冷凍室,打開桌子上的機器查找所有錄像片段,你會發現喬治·羅斯曾經找過萊昂。

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一種可能,喬什·羅斯主動來到屠宰場,向萊昂來要柯羅諾斯剩餘的庫存。藉由簡報中所提到的偷運物資和戰爭毒品生意,喬什·羅斯的新麥加基金會很可能是在銷燬在社會上流通的柯羅諾斯,希望柯羅諾斯不再存在。而這不論是扔持有柯羅諾斯的政府,想重現柯羅諾斯的聯界集團都不想看到的。而儘管喬什羅斯在做善事,可卻也博不會同樣立場龍王的同情,畢竟龍王除了清除所有柯羅諾斯,還要殺掉所有柯羅諾斯參與者。

另一種可能,喬什·羅斯參與了受萊昂邀請參與新的”藥物增強士兵“計劃。雖然政府和萊昂是統一戰線,但極有可能為了清除知情者而殺掉喬什·羅斯。

不管怎樣,伴隨著橋是羅斯的死,新麥加基金會的勢力就此倒臺。

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不知道酒店前臺旁坐的是不是聯界集團的嘟嘴先生(可能換了個藍色絲襪套頭了)

“新科技”

阿爾-卡西姆所在的”新科技“可以說是新麥加政府的輔助勢力。作為柯羅諾斯的投資人,他也同心理醫生一樣以柯羅諾斯為酬勞僱傭了前空無士兵——額,頭盔女(好吧,名字我瞎起的,劇情裡並沒有提及)。和喬什羅斯相比,他所知道柯羅諾斯的情報會更多,或許甚至包括製作方法。(只可惜俄羅斯傻佬V沒問出話就把他一槍開瓢了)在簡報的描述裡提到”新科技“涉及軍事研究,極有可能是輔助萊昂進行更多藥物的研究。由於劇情裡並沒有更多對阿爾-卡西姆詳細的介紹,所以更多的信息也無從得知。

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所以在殺阿爾-卡西姆的時候姐姐您究竟在哪啊。

聯界集團

聯界集團可謂是遊戲劇情裡不能再鮮明的“黑惡勢力”。作為一個集團,重現柯羅諾斯和政府幹架這兩個目的可以說是不能再野心了。聯界集團在重現柯羅諾斯已經初見成效。在俄羅斯傻佬v刺殺主角鄰居的視頻裡,v給其中一人注射了還未完全研發的偽·柯羅諾斯。從視頻中看得出來,柯羅諾斯帶給被注射者時間感知減慢的效果基本被完全復原。然而最為關鍵的作用——預知能力卻還未體現。這有可能就是為何聯界集團苦苦找尋復原柯羅諾斯的主要原因所在

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真·一嗨嗨一年

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同樣的,聯界集團也找過萊昂,但估計並沒能從萊昂這裡得到有效信息

個人推測,可能在聯界集團看來,復原柯羅諾斯只是維持和提升集團武力的必然過程,並不是最終目的。在劇情中,聯界集團已經有了足夠的武力基礎。劇情裡聯界集團出現的三個角色:俄羅斯傻佬v,粉絲襪套頭(誤)嘟嘴先生以及自帶bgm櫻花效果白雪都是聯界集團的得力干將。雖然不能確認除了v以外的兩人有沒有注射過柯羅諾斯,但其餘兩人一個作為關底boss一個作為劇情描述中的武力上限也可以看得出聯界集團的戰鬥力和政府的確難分高下。在結尾處,聯界集團總裁在得知v死後更是加快了要與政府開戰的進程。所以聯界集團到底想從政府的手中搶到什麼?什麼東西比柯羅諾斯更能吸引聯界集團?這估計只能等到後續的DLC才能揭曉答案了

新麥加政府

新麥加政府可以說是最為神秘的勢力了。因為給予主角任務的心理醫生其實也是政府勢力的一員,玩家在操控主角的時候其實也扮演著政府的棋子,去剷除柯羅諾斯的參與者。政府對於柯羅諾斯究竟是什麼態度呢?心理醫生是這樣說的:

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然而這句話真的可信麼?

當我們在第十一章——地堡2最後回到心理醫生的辦公室殺死他(無論是作為boss還是劇情殺)之後,我們能在他的手提箱裡發現一條信息

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從心理醫生桌面上還能搜尋出政府下達的對主角的任務簡報,看得出心理醫生所掌握的空無殺手不止主角一人。加之能每週固定供應的柯羅諾斯更是說明新麥加政府仍然掌握著足夠多的柯羅諾斯,甚至保留著柯羅諾斯的生產工藝。這樣看來,心理醫生對男主的承諾則顯得過於片面。在新麥加政府看來,柯羅諾斯的影響力之大甚至不惜政府虧損軍事研究人才來將一切相關參與者抹除,不能落於任何人之手。當然,除了政府自己以外的任何人。

如上文說過,新麥加政府在現在剷除柯羅諾斯參與者的同時,也在進行新的藥物增強士兵計劃。在第六章——公館和第十章——地堡背景裡被冷藏休眠的實驗體很可能就是這一計劃最新的實驗品。

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可能DLC會有和實驗體的戰鬥?

龍王

龍王可以說是比較好萊塢式的悲劇英雄——以一己之力試圖真正的清除所有柯羅諾斯並且殺掉所有參與者。一方面,龍王不斷搜尋空無的倖存者,另一方面他也搜尋這柯羅諾斯的參與者,並將其,忍殺(誤)。這兩個行動背後,龍王的目的也很明顯:復仇,為所有犧牲的空無部隊復仇。為此他不惜斷了自己沒有柯羅諾斯的後路也要達到自己的目的。

在第九章——屠宰場開始前會有一通無名電話打給主角,我猜測是龍王打的。或許龍王也希望主角能加入自己的隊伍,為復仇消滅柯羅諾斯的一切。不知之後劇情會不會有和主角對決的場景(有點美隊冬兵的既視感)另外,能操控龍王的劇情請多來點,拜託!

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結尾這個畫著無限符號的盒子不知道會不會在後續劇情起關鍵作用

有關配角——小女孩和金銀面具二人

直到玩到最後,我相信不少朋友跟我有一樣的疑問,劇情裡的小女孩和金銀面具二人究竟是實體還是幻覺?

其實這個問題我也很難有一個很好的解釋。劇情裡有很多矛盾的信息供兩方都能自圓其說

幻覺方線索

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劇情一直在強調第三區是不可能有小孩的

實體方線索

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小女孩和金銀面具二人是被除了主角以外的npc觀測到過的

綜合劇情的信息,我的腦洞是:金銀面具二人和小姑娘很可能是更高維度的存在?他們在想出現的時候出現,在不想出現的時候消失不見。從目前的劇情來看,我認為金銀面具二人很有可能是柯羅諾斯所帶來副作用的附屬品。不知之後的劇情會有何交代。

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星星們:怪我們咯?

有關背景——7年前新麥加與克羅馬農的戰爭與主角失憶

在劇情中,伴隨著主角噩夢的一步步細化,我們可以慢慢窺見7年前新麥加與克羅馬農戰爭中主角的記憶。然而在結尾處,劇情交代卻推翻了所有你之前對於主角噩夢的印象,並且交代了很多劇情信息。

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主角和龍王是舊相識

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恐龍玩具利維坦的來由

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主角身份:空無零號

總結一下這段劇情的信息:

主角自己是攻擊者而非受害者

恐龍玩具利維坦是主角從科學家屋子的小男孩手裡拿走的(劇情並未交代恐龍玩具的實際作用,暫不做研究)

小女孩並未真正以實體出現在7年前的戰爭中(幻覺方證詞+1)

主角作為空無零號,和龍王(空無十五號)是舊相識(有一定依據證明之前給主角打來神秘電話的是龍王)

讓我最為意外的是主角最後身份的調換,不過我們也可以以此來推理一些殺掉科學家之後和導致主角失憶的猜測。在第十一章——地堡2當你擊殺完頭罩女後準備刺殺阿爾-卡西姆的妻子孩子時,會有一段記憶閃回

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殺了那孩子

這可能是主角內心最強烈的訴求。按照弗洛伊德老爺子的理論,夢的形成並不是偶然的聯想,而是壓抑的慾望。主角被壓抑的慾望是什麼?在我看來,是沒能殺掉孩子,那個7年前在殺掉科學家後沒能殺掉的床底下的小男孩。這也就合理的解釋為何之前所有主角的噩夢都是以自己扮演的小男孩被槍殺而結束。而作為主角失憶後唯一一段能和失憶前關聯的記憶片段,這個小男孩的倖存一定對主角的命運,甚至是新麥加的戰敗有著極大的影響。

新麥加的戰敗雖然很大程度上要歸結於柯羅諾斯戒斷反應帶來的嚴重後果,但我個人認為並不止於在沒有空無部隊的情況下全面崩盤。而主角所摧毀的科學家的這臺機器,很可能最後成為了左右戰局的關鍵。

最後,說說有關遊戲機制的感想

題外話,最後有關於《Katana Zero》遊戲機制有一些感想想分享一下。雖然《Katana Zero》和只狼實屬兩個不同製作量級,不同類型的遊戲,但有兩個遊戲機制在我看來則是共通的。

面對敵人的選擇。在《只狼》裡,如果你不是很喜歡用道具和義手(像我),那麼當你面對敵人時你通常會有三個選擇:閃避(包括識破,跳),架招,攻擊。Katana Zero則是:閃避,彈反,攻擊。

兩個遊戲開始都鼓勵你去使用道具和輔助攻擊的技能(甚至是半強制的)。《只狼》中,精英怪赤鬼就是一個鼓勵你去使用義手的敵人(當然,如果你有阿鹽死都不用義手的毅力我也很佩服),包括後期拿紫傘去打無首和七面武士也能降低很多難度。Katana Zero則是扔道具和時停技能。然而,就算你不用這些輔助攻擊方式,你依舊能通關,而且能獲得更多的成就感。

分享一下個人無時停流程,如果感興趣的話可以關注一下我的b站賬號#單身狗阿衰#,謝謝

感謝各位朋友看完這篇文章。《Katana Zero》後續故事仍有太多留白,以至於有些細節不能深挖。此篇文章只是個人片面的見解與淺薄的考證(估計很多會被被之後補充的DLC內容推翻),還請各位多多海涵。

將來有一天,我會想要把這裡的一切都看到。

不會的。

哎,什麼?

因為我們會去比這更好的地方,很遠很遠的地方。


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