hi各位開拓者們大家早上中午晚上好,這裡是為大家帶來角色攻略的青楓
本期帶來的是「亂破」的角色攻略,她是如丑時三刻的閃光彈一般現身在匹諾康尼,以忍者自居,將世間一切歸因於「忍法」的奇妙少女。 貫徹吟誦忍•真言、繪製繚亂•忍符、修習忍•法帖的「忍•道」——即說唱,塗鴉,漫畫——苦煉自身意志,馳騁星間行俠仗義。 身為「巡海遊俠」的一員,始終追獵著名為「御猿•邪忍」的**,直至銀河盡頭。
下面圍繞技能機制、配裝、配隊等方面,為大家整理一份「亂破」的簡要解析攻略,幫助大家快速瞭解角色確定培養方向;
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🌟一圖流養成參考🌟
[在下繚亂忍俠•AKA•亂破是也!]
亂破是一名虛數屬性-智識命途角色,作為又一位登場的擊破c,擅長在應對虛數、群體環境時會有出色的發揮,與流螢不同的是,亂破並不能掛弱點屬性,主要集中在終結技【結印】期間,可無視敵方全體的弱點屬性造成削韌,基於行跡能力所帶來的擊破易傷可拐全隊,在虛構環境中表現優異,且作為智識角色也具備一定的對單補償能力,使其在忘卻、末日中也能有所發揮;
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文案@HoYo青楓
設計&編排@HoYo青楓
🌟亂破開篇小課堂🌟
作為又一位登場的擊破c,在行跡解析開展前,先大致聊聊亂破的特色及大致方向;
◆強化A為擴散+群攻,對群環境中具備出色的群體擊破能力;
◆終結技開啟後,發動強化A為獨特的FPS(第一人稱)視角,是首個該表現類型的攻擊動作;
◆對群特化,虛構表現能力突出,尤其是在虛數弱點環境中有頂級發揮,但跨弱點執法能力不足;
◆對單時具備回能及天賦觸發層數補正,彌補其對單時也能保有充足的傷害及技能循環;
角色的大致特點如上,接下來帶大家展開解析下行跡的機制點;
🌟行跡解析🌟
➤天賦
●每當敵方造成弱點擊破時,亂破獲得1點充能,累積上限為10點;
●發動強化A的第3段(群攻傷害)時,額外對敵方全體造成虛數擊破傷害,同時會消耗所有充能,每點充能提升50%擊破傷害,且無視弱點屬性的削韌值+1點;
該兩點效果都是無視敵方弱點屬性觸發的,當造成弱點擊破時也均為虛數推條效果;
●由亂破天賦觸發的無視弱點屬性削韌效果,不會受到強化普攻中跨屬性削韌折損所帶來的影響,即無論面對何種弱點屬性,統一計算為:原削韌值×(1+弱點擊破效率);
●強化A第三段造成擊破時,獲得的充能並不會立刻結算,而是會將其記錄並在下次強化A中消耗;
●天賦層數會顯示在角色頭像下方,具體層數帶來的數值會標識在狀態列表中增益效果中;
■擊破傷害的結算計算為:擊破瞬間傷害=擊破基數×敵方韌性值×擊破瞬間屬性倍率×(1+擊破特攻);
即在面對精英敵人時,其韌性條要比普通敵人要長,也等同於提升亂破的對單擊破能力;
➤戰技
●常規的群攻技能,對敵方造成群體虛數傷害,群體削韌10點,回能30點;
➤普攻
●普攻通常不會使用,僅在戰技資源不足或補刀清雜時使用,主要通過戰技對群削韌及加速終結技循環;
➤終結技
●強化型技能,施放後進入FPS【結印】狀態,獲得3點【彩墨】並立即進入一個1額外的行動回合,該回合不會影響亂破原有的行動序列;
舉例:如圖所示當前已輪到亂破的行動回合,而此時插入了大招,則打完這次強化A後能夠繼續行動打下一輪強化A,實現快速出傷;
●【結印】狀態下弱點擊破效率+50%,擊破特攻+30%;
●【結印】狀態下只能通過消耗【彩墨】施放強化普攻,每次強化A-1點,直至【彩墨】耗盡時退出【結印】狀態;
➤強化普攻
●強化A分為2個攻擊階段:
1階段:前2段為可選擇主目標的擴散傷害,主目標削韌10點,相鄰目標削韌5點;
2階段:第3段造成全體傷害,群攻削韌5點,即對單最高削韌25點;
●結合終結技+阮•梅光環buff存在期間,總計提升100%弱點擊破效率,上述削韌值將會翻倍;
●強化A既不消耗也不會恢復戰技點,且即便攻擊沒有虛數弱點的敵人也可造成原削韌值的50%,造成擊破後觸發虛數推條效果;
➤【結印】
●終結技啟動後,【結印】狀態的下FPS界面中UI標識從上而下依次解讀為:
1、三把苦無UI表示本次強化A可發動的剩餘攻擊次數,當前圖中表示還能攻擊3次;
2、【彩墨】點數,即代表本次【結印】期間可發動強化A的次數,當點數耗盡時即退出【結印】狀態,當前圖中‘●●○’表示除了本次還可發動2次;
3、天賦的充能層數,當前圖中表示已疊加4層,即額外提高200%擊破傷害倍率,並造成額外6點(天賦2點+額外4點)無視弱點屬性的削韌值;
▌基於上述技能特性,推薦天賦提升優先級:天賦≥終結技>普攻>戰技;
➤秘技
●戰鬥型秘技,使用後進入20秒【塗鴉】狀態,亂破會踏著手裡劍以衝浪的形態高速移動,同時對途徑的路面進行塗鴉(感興趣的可以整活)期間可抵擋敵人的攻擊(例如遠程攻擊),移動期間仔細聽會有一段配合激情飆車的電子樂音效;
注意使用後亂破會持續向前移動並不會停止,只能通過方向鍵來調整移動路徑;
●有別於常規攻擊類秘技,該狀態下只要觸碰到敵方即可進入戰鬥,若過程中施放攻擊則會提前結束【塗鴉】狀態;
●進戰後無條件對敵方全體造成30點削韌,並對主目標及相鄰目標造成虛數擊破傷害,同時獲得10點能量,在持有專屬光錐的條件下可做到忘卻開局首動開大,在虛構環境中可高效收掉第一波小怪,從而快速啟動大招循環;
➤額外行跡
●行跡1,在面對精英級別以上的敵方目標時,造成弱點擊破時,天賦充能額外+1,能量+10點;
亂破在對群環境下,出傷和循環依靠擊破次數以及擊殺回能會有出色表現,而在對單環境下通過該行跡做出對單補正,穩定在對單時的正常出傷及循環能力;
●行跡2,【結印】期間強化A對已擊破目標造成傷害時,本次削韌值轉化為1次與流螢同款的超擊破轉傷,提升擊破期間的超擊破出傷能力,也能在同諧主大招空檔期時不至於傷害拉胯;
●行跡3,敵方造成弱點擊破時,添加2%擊破易傷,並基於2400點攻擊力的超出部分,每100點轉換1%擊破易傷,上限8%即攻擊力閾值為3200點;
10%的擊破易傷為全員皆兵的擊破隊提供了靈活的出傷能力,在虛構環境中尤其出色;
作為擊破c,養成方面衣服和球可放心選擇攻擊力詞條,且基礎攻擊力較高,行跡也提供了28%攻擊力,搭配遺器及專屬光錐的條件下可輕鬆達標;
🌟配裝推薦🌟
➤專屬光錐
●亂破的專屬光錐給到了數值+機制的效果,有效加速亂破的循環節奏;
●提供60%擊破特攻,並在進戰後立刻恢復30點能量,且能吃到回能加成,忘卻開局75+秘技10+光錐30+戰技30=145,即首動開大;
●每次大招期間都能觸發一次50%的自拉條效果,大幅增強後續循環速度,確保快速擊破、儘快打完【結印】期間的爆發輸出;
光錐帶來的循環出傷非常明顯,想體驗亂破完全體的話算是必備光錐,且目前缺乏可替代的下位選擇,行動方面差距明顯,建議優先0+1;
🌟星魂解析🌟
🌟配隊推薦🌟
●那麼本期亂破的角色攻略就總結到這裡,希望可以幫到大家,其他問題可私聊我反饋,最後別忘了點贊關注支持下青楓o~!
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