前言
《秘馆疑踪2》(Heaven Dust 2)是《秘馆疑踪》的第二部作品,无疑让生化粉喜欢的元素依然存在,熟悉的安全屋,弹药的合成以及枪支改装台等等,而这次的主人公苏醒在一个神秘的冷冻仓内,通过亚历山大的字条来了解故事,可怕且充满机关的”谜馆“再次出现,对讲机对面的亚历山大,旧楼遇到的凯,如何逃离这里,真相究竟如何?
初见
作为俯视视角的第三人称游戏,本作采用了3d的场景建模,车辆等等细节丰富,且以楼梯构建了多层的区域,场景中的煤气罐,油桶等也可以利用,同时还设计了枪支改装,寻找到区域地图或者钥匙道具等可以打开的门,当然这部分相当有生化系列的味道。
在战斗方面需要举枪,在特定时机瞄头弱点攻击,节省子弹(也可以说是长时间瞄准,等准星),当然也可以近战使用小刀,按E进行处决攻击,一开始不太顺手的时候有点僵硬,后来了解了射击机制并且学会处决之后战斗体验稍好,给怪物一脚然后爆头的动作挺爽,尤其是利用场上的煤气罐什么的。
剧情方面虽然没有配音之类的,但剧情描述得也很吸引人,有两条逃生路线,算是双结局了,其中体型娇小才能爬过去的那个洞口让我瞬间想起了里昂啊!有种是不是有里外关的感觉,当然,关于”第二宿主“的真相大家还是自己去游戏里寻找吧!
体验
本作的地图场景规模很大,机关的设计也十分不错,比如需要寻找盾牌然后挪动雕像打开的大门,了解信息来得到密码,有个停车场的密码居然要数演讲台,餐桌的数量,当然对于子弹还是能省就省,也设计了组合不同火药和弹药壳来获得不同子弹的设计,并且有着武器改装部件以及对于道具格子增加的腰包等道具的收集,其中火焰雷和电击雷是比较有趣的,和场景中一些障碍就需要用上它们。
武器也十分丰富,从散弹枪到冲锋枪甚至AK47步枪等等,最重要的是散弹枪,能打破拦路的木栅栏,并且武器不会在占背包格子比较好,收集装备后还能在主人公外观上显示。而不同敌人和BOSS的设计也十分有趣,那虫子出来的时候吓了我一跳,二周目解锁更厉害的武器,同时通关一周目之后解锁专家难度。
靶场的靶子不能用长枪打,比如散弹和冲锋,并且因为有些地方的怪是隔一段时间就会刷新的,对于子弹之类也是能省则省了,不足也是战斗方面吧,感觉举枪开枪时有些僵硬,开枪的时候几乎不可以移动,而扔雷也要注意朝向,朝向不对就浪费手雷了。
结语
本作的场景地图规模巨大,双结局两条逃生路线的设计增加了可玩性,剧情和玩法都有着满满的生化味,勾起好奇心,而武器,道具,还有场景中可利用的油桶等等细节十分丰富,战斗方面有着特定时间瞄准爆头的设计让战斗更有难度,有限的弹药组合更是增加了游戏的挑战性,机关和道具以及武器等相结合,构思巧妙,可探索性十足,值得一试。