本文作者:核友
恐怖新游上線
在《森林之下》試玩版期間,筆者就一直在期待其正式版的遊玩效果,遊戲玩法上與陰暗森林(Darkwood)有不少相似之處,這款恐怖新遊嘗試的是一種新穎的題材,將本應慢節奏的種地系統和以快節奏和突發狀況為特色恐怖題材相結合,並且最終產生了一個以“白天種地,晚上躲鬼”為基本玩法的作品。遊戲屬於半開放世界,有一條任務主線,將建造、經營、恐怖、探索等元素結合在了一起。同時也有讓玩家自由探索的空間。同時遊戲開發商玩家們提供了多人模式和單人模式。
(森林之下)
《森林之下》(《descending the woods》),是由AIONWARE LTD開發併發行的作品,《森林之下》原定於6月20日發售,但是像很多經典案例那樣,不例外的進行了跳票,不過這到不是什麼大的影響,僅僅只是晚了半月左右,遊戲與7月13日正式發售了。今天筆者將與大家一起看一看這款遊戲的玩法亮點以及遊戲致命雷點。
(上線前遊戲發售steam頁面)
遊戲的劇情設定為,玩家扮演一個尋找失蹤朋友的年輕探險家,在途中意外發現了一片被詛咒的森林。玩家需要在黑暗的森林中探索,應對詭異的現象以及各種危險動物和靈體,解除並逃離這個詛咒之地,揭開隱藏在這片森林背後的恐怖秘密。
白天輕鬆種地
遊戲具有的種地系統,這說明了遊戲的整體節奏是可快可慢的,玩家可以選擇一直苟在開局第一張圖的農場裡猥瑣發育,也可以追求速通,快速在三張圖內找到所有詛咒物品然後完成儀式逃離,不過這需要一點運氣成分。遊戲雖然設置了白天內容,但其白天和晚上從畫面上講其實差別不大,遊戲畫面在任何時刻都是霧濛濛而且陰暗的,這倒也是符合劇情中的設定:詭異森林只有在白天農舍的上空才會出現光亮。
(遊戲內的“模擬農場”,是白天期間的主要遊戲內容之一)
看似休閒的種地是遊戲的主要玩法,玩家需要通過種地來獲取一部分必要的補給以及對付鬼怪襲擊的材料,其中最重要的是鼠尾草,這個是遊戲內回san值的必備道具,如果遊戲內玩家的san值過低會直接被靈體抱臉殺襲擊。在遊戲中的白天只要在農場內就一定是安全的,不會有鬼怪來襲擊,白天是遊戲內對於玩家而言發育的好時機,在整個白天期間,玩家可以去探索森林,收集物資,探索森林是進行主線任務的必要條件,不過森林裡沒有光照所以也比較危險。在遊戲內,很多物品都是可以拾取的,但遊戲內指引較少,僅僅有一部分簡單指引,更多可能需要玩家一步一步去摸索。
(遊戲內物品很多可以拾取,也可以製作許多物品)
遊戲中也可以培養和寵物的感情,養育寵物,寵物可以在森林中發現,然後領回家養育,遊戲設置了許多寵物種類,如貓咪、熊貓、小浣熊等,寵物養育好也有著不同的作用,比如可以幫助玩家抵禦靈體鬼怪襲擊。
(遊戲內的寵物貓咪)
夜晚驚悚躲鬼
夜晚階段,是這款恐怖遊戲的正片內容,在夜晚階段,玩家必須要呆在農舍屋子內,遊戲一共有三個大地圖,這樣正好有三個“安全基地”,玩家需要用白天種地得來的植物可以賣給商人,商人會給我們金錢,金錢可以用以房屋的加固,以及購買能量探測器、照明與監控設備等,檢測設備和能量探測器都能監測怪物的動向,而照明是避免被靈體與怪物襲擊的重要設備。大家一定要注意,玩家在沒有光的時候是快速降低san值的。如果san值處於非常危險的狀態,將會被怪物直接襲擊。
在夜晚,玩家除了要注意加固房屋應對鬼怪的襲擊,還要仔細考慮用電問題,如果屋裡的燈開的太多或顯示器開的太多,那麼在沒有撐過晚上的時候就是耗盡電量,在無光照的條件下,遊戲過程會非常危險。
(危機四伏的森林)
遊戲的特色與玩法主要就是以上這些了,剩下玩家需要做的就是在每一天不斷重複的發育中,出門探索,到各個地圖尋找詛咒物品,完成儀式逃離森林。下面筆者就重點談一談遊戲的雷點。
遊戲致命雷點:BUG、迷路、無存檔
《森林之下》雖然具有其特色的部分,但總的來看,《森林之下》的缺點甚至要遠多於其亮點,而且這些雷點基本都是對於一款遊戲而言致命的。
首先就是遊戲內數量極多的BUG,在整個遊玩過程中,筆者遇到了各種BUG,包括但不限於物品擺放後體積異常、關鍵任務道具刷新不出來、惡性閃退等、以及大量貼圖錯誤等問題。同時,遊戲的多人模式也是設計有些失敗,遊戲內的網絡連接非常不佳。但是值得高興的是,遊戲開發商在7月15日提供了一次BUG修復,修復了一部分惡性BUG,不過就目前而言,遊戲內依然存在一些妨礙遊玩的問題。
(遊戲官方更新的BUG修復內容)
第二個遊戲的大雷點是由於遊戲內指引的缺乏導致迷路或卡檔,因為遊戲屬於半開放世界,關鍵“任務道具”詛咒物品也是隨機在地圖上生成的,可能生成在某個角落或箱子裡,也可能生成在非常明顯的地方,甚至有可能會因為遊戲的BUG不生成,無論生成與否,沒有一個引導性的尋找目的,這就導致玩家可能會多達幾個小時時長卡在某個地圖出不去,無法推動劇情導致卡檔,話說,這有沒有可能是官方防退款的新手段(手動滑稽)?
最後,談一下這款遊戲最“雷”的雷點,我相信大部分經常玩沙盒類遊戲、開放世界遊戲的玩家這點是都無法接受的,那就是這款遊戲竟然完!全!沒!有!存檔功能,據官方給出的答覆來看,存檔功能會在一個月之內進行修復,這還是個蠻長的等待時間。
可能有些還沒有玩過的朋友還不理解這個沒有存檔的含義是什麼,可能有人會認為沒有存檔是指的像《暗黑地牢》那種高難度遊戲的即時存檔功能,但是,《森林之下》是真正意義上的完全沒有存檔,也就是說,如果玩家在遊玩過程中,出現了諸如閃退、正常退出遊戲、斷電等情況,只要是遊戲程序終止,當前遊玩的存檔就會立即消失,所以,就目前而言,如果玩家想要體驗遊戲全部內容,需要在避免任何突發情況的同時,一命通關遊戲。
總結
總的來說,這款《森林之下》遊戲是一款有些可玩創新點的半成品,遊戲的開發思路是好的,也可以預料到這種題材聯機遊玩也會很有趣,但是《森林之下》實際遊玩效果非常差,像是妨礙遊玩的惡性BUG就一大堆,更何況遊戲開發商竟然讓遊戲出現了“沒有存檔”的致命毒點。
如果屏幕前的讀者你是一位非常喜歡恐怖題材,又非常喜歡開放世界探索或沙盒建造的玩家,並且能夠接受上面所說的雷點的話,考慮清楚的前提下,你可以嘗試體驗一下這款遊戲,畢竟這款遊戲定價偏高,定價與這個半成品實際內容其實是不太符合的。不過如果平日就對恐怖或探索類遊戲不感冒的玩家,筆者就不建議去嘗試了。