【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測


3樓貓 發佈時間:2022-01-09 10:11:09 作者:夢碎半醒 Language

We are alive! And now, we are free!

大家好,我是夢碎。

前段時間完成了《底特律:化身為人》的一個結局,在這裡跟大家分享一下這款遊戲,也說說自己的一些想法。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第0張

這是一款相當優秀的互動式電影遊戲。

我對互動式電影瞭解並不多,我所瞭解的在市面上算得上優秀的互動式電影除了這部還有《暴雨》《奇異人生》《超凡雙生》《隱形守護者》等,《底特律:化身為人》是我玩過的唯一一部。這方面遊戲涉獵過少讓夢碎的文章可能少了廣度和深度,還請大家見諒。

不過互動式電影遊戲還是比較適合玩家自己去體驗,因為不同的選擇可能有著不同的劇情走向,一個小小的舉動可能在將來某一個時間讓你進退兩難或者受益頗多,每個人應該有自己的想法,每個人都要為自己的選擇負責。所以夢碎在這期儘量不對劇情過多的透露,期待大家能夠自行摸索

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第1張

遊戲內場景

我只完成了一個算是比較好的結局,世界和平,人類開始正視仿生人的地位。我對這個結局是有一些自己的看法的,我們之後再說。

不過僅僅是一個結局就玩了13h,可見本作有著大量的內容支撐。每個人有每個人的選擇和想法,夢碎僅根據自己玩到的結局以及遊玩經歷跟大家聊一聊這個遊戲。

·前排提醒:本文在創作之前作者並沒有參考任何別人的評測,所有評測完全主觀,一點都不客觀,一點都不專業,完全是以普通玩家視角來看待這款遊戲。如果跟你的想法不一樣,歡迎在評論區友善討論。

·再次提醒:以下內容可能涉及一定程度的劇透,請謹慎閱讀。



【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第2張

優秀的表現力和場景設計

電影級的場景。宏大處能見到整個街景的佈置安排,細微處能見到人物臉上微表情的處理,不管是街邊忘情演奏的小提琴家、熙熙攘攘的人群,還是房間裡面書畫的佈置、茶几上隨意放擺放的雜誌,都給一種寫實之感。

但同時遊戲中科幻的元素又給人新鮮感:仿生人排隊走上無人駕駛的巴士、機械鳥動人的歌喉、透明屏幕滾動著廣告......這些給玩家一種未來感、不真實感。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第3張

卡拉

遊戲的音聲很舒服。戴上耳機,聽見人們或遠或近的交談,伴隨著烘托氛圍的音樂,你很容易沉浸到遊戲所塑造的世界中。真實和不真實的感受融合得恰到好處,令人稱奇。

以景結情,遊戲通過環境來代入氛圍。雖然大多時候低沉陰暗的色調讓人繃緊神經,不過馬庫斯在畫家那裡做工作的場景是暖色調,陽關暖暖地照進來,也能讓玩家感受到畫家其實是對馬庫斯平等相待的。

場景中還有很多美妙之處,夢碎在這裡就不多贅述,箇中滋味還請各位自行體會。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第4張

馬庫斯和卡爾



【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第5張


豐厚內容支撐的多向選擇

互動式電影嘛,自然是需要通過玩家與遊戲內的場景、角色、劇情互動來推動遊戲的進程。前面已經提到,《底特律:化身為人》有大量的文本和內容支撐,玩家有了多種選擇的機會,這使得劇情有向更多方向發展的可能。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第6張

康納和漢克

且不提一個完整的結局就能遊玩10h以上,單說在某個小章節,你選擇拿不拿起某件物品,你有沒有發現藏在浴室角落的線索,你在救人和任務之間的抉擇等等,這些事物關乎當前任務的走向,甚至會對後面的劇情發展有深遠的影響。

一個小關卡可能就有數十條分支,每個分支大多有單獨的劇情演出,令人讚歎其用心程度。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第7張

康納接受任務

(本想舉個例子,不過想給之後想玩的玩家有較完整的劇情體驗,這裡就不多贅述)

在遊戲中有好感度設定。NPC對主角好感度會隨著主角的選擇而變化,如果好感度過低有些支線就無法觸發,甚至主角可能會被NPC擊殺。


【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第8張



【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第9張

線性和開放的取捨

在《底特律:化身為人》設定的人類和仿生人矛盾日益加劇的背景下,從三位仿生人主角的視角來開展劇情。三人的劇情相對獨立,有交織之處但又匆匆分別。不過整體很乾淨不會給人雜亂之感。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第10張

尋找線索

我們知道線性的流程雖然有不同的分支,但大方向還是超前走的。線性流程會給人一種束手束腳的感覺,而互動式電影如《底特律:化身為人》設定了一個場景,或是發生了命案的房間,或是空曠的街道,在限定的的區域內相對自由地尋找線索和物品,讓玩家更能代入其中。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第11張

卡拉和愛麗絲

有點遺憾的是,底特律變人能夠探索的街道區域多用屏障限定範圍,走到邊界就會跳出紅字提醒你不能通過,如果用一些如路障、廢棄的車輛之類的來阻礙去路也許會更好些。


【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第12張

對於劇情的一些想法

我僅針對我自己玩到的結局寫一些“玩後感”。

在這個結局中,三位主角成功活下來,並且在馬庫斯在人類包圍下跟女友擁吻,讓人類認識到仿生人也是有情感的,在輿論壓力下人類跟仿生人和解。

雖然是所謂的好結局,主角們沒有人死亡,但我覺得這個結局很扯淡。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第13張

我在這裡不討論人類面對未來的人工智能的態度,也不想深究仿生人這個主題有沒人種問題的暗示,不過如若仿生人真的要革命,要想讓自己獲得平等權利,高喊著口號卻引頸受戮,把生殺的權利交給對方,著實有些天真可笑。

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第14張


不過好的是,《底特律:化身為人》中並不是只有我選擇的這個劇情發展方向,我也瞭解了一些讓我比較滿意的結局,不過這裡我就不多透露,推薦大家親自嘗試。


【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第15張

 寫在最後

《底特律:化身為人》作為互動式電影無疑是相當優秀,以深厚的文本內容以及眾多支線為基礎,給玩家有充足的選擇的可能,再加之細緻的建模、寫實的場景和動人的音聲等錦上添花,並且有著比較深刻的思考和內涵。

有深度、有廣度、支線豐富,這款遊戲堪稱完美。

我非常推薦大家體驗這款遊戲。(遊玩時千萬不要看別人的攻略哦!)

【PC遊戲】優質互動式電影——《底特律:化身為人》評測-第16張



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我們下期再見!


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