折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》


3樓貓 發佈時間:2021-12-08 00:20:21 作者:破卻 Language

不知何時,城內瀰漫起封魔病毒,一時天下大亂,民不聊生,昔日國泰民安,佳居樂業的家園此時成為了一座廢城。

正當世間危急之時,一個神秘的斬妖組織如黑夜裡的一熾星光降臨於世。傳聞中輪迴社的成員均有著斬妖除魔的過人本領,而想要成為輪迴社的成員,則需要完成——“輪迴試煉”。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第1張《斬妖Raksasi》是國內GlassesCatGames獨立遊戲工作室開發的武俠風Roguelike遊戲。其豐富的武俠元素搭配末日廢土的故事設定,讓這款視角“別具一格”的roguelike遊戲充滿了吸引力,而最令人眼前一亮的是《斬妖》的主角們是來自不同勢力與種族的高顏少女。如果你是因為宣傳PV中的人物立繪而對這款遊戲感到興趣的話,那麼恭喜你,你被騙了。因為遊戲俯視角的原因,在戰鬥中幾乎看不到人物角色的細節,除了人物對話與失敗時的福利戰損CG外,沒有其他渠道能夠欣賞這些國色天香的斬妖姐姐。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第2張但如果你知道這一點後還仍然選擇了這款遊戲的話,我要再次恭喜你發現了一款獨具匠心的國產rogue-like遊戲,並且將體驗到一次不同尋常的武俠斬妖之路。

斬妖之行,始於足下(以下內容純屬虛構)

無界,是你的名字。沒有界限的橫跨人魔兩族的暗影少女,你是人族與魔族的愛情結晶,但在那些將死之人看來,則是一個骯髒低賤的雜種。

戰亂讓那些市民變得狂暴,也因此害死了你的父母。你心懷怨念與對這個世界的恨意,想要對這個世界施於審判卻無從下手,而這個時候你發現了輪迴社的存在,加入輪迴社,或許能實現你的願望。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第3張想要成為輪迴社的正式成員,就必須完成輪迴試煉。這個過程必定艱辛,也充斥著危險,但此時此刻你已心無旁騖,除魔都是順便,報復這個腐朽的世界才是你的目的。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第4張而手中的武器,似乎也隨著你熾熱的心臟一樣,在緊握得手心中凝聚力量。長劍、雙刀、重錘、鏈枷、盾刃以及火銃,是能夠選擇的武器種類,雖說這些武器你都略懂一二,但你也知道。若不能將一種武器使用到爐火純青的地步,是很難通過“輪迴試煉”的,更何況是妖魔橫行的亂世。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第5張每一種武器種類都有著各自的優點與缺點,知己知彼,方能百戰百勝,熟知武器的優劣是斬妖之旅的第一步。以速度著稱的雙刀有著不俗的機動力,但攻擊的範圍與傷害或許顯得有些不盡人意。長槍兼顧傷害與攻擊範圍,卻十分考驗使用者對武器精準度的把控。畢竟,只有槍尖才能對敵人造成傷害。重錘的傷害爆表,卻礙於重量,導致你行動緩慢,不便移動。火銃能夠遠程擊殺魔物,卻有著極長的蓄力時間。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第6張這個時候你發現,沒有完美無缺的武器,只有物盡其用的使用者。即便是長兵器排行第一的放血槍,同樣無法用槍桿來抹殺那些行屍走肉。於是你選擇了陪伴自己陰暗童年的雙刀,開啟了斬妖第一步。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第7張除了武器外,你也有著自身的獨門技藝。這年代,沒有絕活誰敢輕言斬妖。你可以釋放技能讓場上所有的人進入短暫的眩暈,熟知刺客法則的你則能夠輕而易舉地繞道敵人背後,將其秒殺。

除了你以外,“輪迴試煉”還有六位試煉者,她們無一例外全是與你年齡相仿的女子,每一位都有著絕色天姿與傲人武藝,甚至橫跨了人、神、魔、妖四族。她們都有著各自的絕技,你所知道的魔族少女阿芸有著吸血的能力,最後加入試煉的狐妖族少女蘇嫣可以運用魔力迅速製造火藥。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第8張你本與她們並不熟絡,只因一次試煉中,遇見了一位名為白纓的試煉者,她將你帶了回來,與其他成員共同試煉。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第9張關卡門口的石老親切地告訴你試煉的難度可以自行更改,但得到的獎勵也會隨之改變,你選擇了正常難度,並在如地牢迷宮一般的關卡內奮勇殺敵。

奮勇在試煉中或許並不是那麼恰當,因為你發現越往後,你的出招就需要更加謹慎,身板本就瘦小的你可經不住敵人的圍攻與砍擊,幾個精英怪都需要步步為營地進行盾擋,拉扯等進攻方式來進行戰鬥。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第10張幾番試煉後,你險些落敗,你瞳孔在顫抖,那個差點將你擊殺的,正是山海經裡那個以乳為目,以臍為口的無頭戰神刑天。這麼一想,旅途中的魔物似乎不少都來自山海經,比如五奇毒蜘蛛,碩鼠等魔物。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第11張此番戰鬥,讓你收穫不少,正當你準備進入二度試煉的時候,門口的少女烏伢叫住了你,向你要了些剎氣。你也將為數不多的幾十枚剎氣交予了她。突然間,你感受到了一股力量從體內噴湧而出,你能感受到你的身體愈發結實,而你的魔力,也越發強大。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第12張烏伢告訴你,說剎氣可以用來激發試煉者體內的天賦,而一旁的煉剎壺同樣在向你索要剎氣,說能為你煉製秘寶與高階武器,秘寶有著多種組合,且具有套裝效果。合理的選擇套裝秘寶,並且將套裝秘寶收集齊全,那麼舉步維艱的試煉也能變得如履平川,摧枯拉朽。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第13張你逐漸開始明白輪迴試煉的意義,一次又一次的挑戰,收集剎氣,提升自己的潛力與實力,洞知敵人的攻擊模式與行動路線然後進行反制。或許正如“輪迴試煉”的名字一樣,這個試煉本身就需要無數次的往復練習。於是你站在了傳送口,進入了下一個試煉,繼續踏上了成為輪迴社成員的道路。(完)

結語:獨具匠心,仍具潛力的《斬妖Raksasi》

《斬妖》有著豐富的武器種類與道具組的搭配,每種武器的使用方法與獨特技能也不盡相同,套裝組的收集能讓遊戲體驗再上一層樓,但除了這些rogue-like的基本特色以外,《斬妖》仍有許多上升空間。

或許是被《以撒的結合》、《陰暗森林》以及《黑暗靈魂》系列所影響,《斬妖》中能夠輕而易舉地看見以上游戲身影。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第14張俯視角雖說獨具特色,但在《斬妖》中並沒能很好地將其優勢再度發揮出來。精美的人物立繪吸足了玩家的注意,但是卻由於俯視角的設計,沒能在遊戲內看見與其質量對應的模型實屬可惜。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第15張在戰鬥方面,普通的小怪也能給予人物重創,讓玩家無法體驗酣暢淋漓的戰鬥過程。前期對細節的要求並不算很多,但到中後期,面對小怪或許都得進行拉扯,卡攻擊間隙進行反擊,讓遊戲的戰鬥帶有了一絲“魂”味。

雖說roguelike遊戲確實不應出現無雙的戰鬥模式,但這種小心謹慎,步步為營的“只狼黑魂”式的戰鬥顯得或許也有些極端了。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第16張從難度分析,在rogue-like中如此的硬核或許有些為難玩家了,但好在遊戲本身自帶自由模式,讓手法不是那麼嫻熟的玩家也能充分體驗遊戲的樂趣。

《斬妖》的故事依靠玩家在遊戲內收集的手稿來還原,每一種武器都有著詳細的說明,在文案上極其走心,但與之相反的,是人物塑造的扁平與單調。除了遊戲建模無法滿足玩家需求以外,每位角色在收集稿件後的反應都如出一轍,這讓本風格迥異各具特色的姐姐們顯得有些呆板刻意。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第17張金無足赤,遊戲本身的缺點同時也能成為它進步的臺階,自2019年EA測試起,《斬妖》就進行了一次又一次的Bug修復與內容更新。現已正式上限的《斬妖》勢必能做得更好。

它斬獲的不單單是魑魅魍魎的生命,也收穫了許多玩家的支持與期待,即便它現在還沒有那麼完美,也值得期待。不僅僅是因為它是國產遊戲的匠心之作,還因為它讓我們看到了其身後團隊製作遊戲的那顆赤誠的心。

折戟沉沙魍魎出,橫刀立馬斬妖行:《斬妖Raksasi》-第18張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com