亲爱的盒友们!
这次要向大家介绍的是《幻想乡之玉》的最独特的战斗系统——符卡系统。
符卡在东方project的世界观和游戏中占据着最为重要的地位,是少女们华丽的弹幕能力的主要体现。
在幻玉中,我们根据每个角色在原作中的符卡特点,为其量身定制了一组专属符卡。
这些符卡能够为角色提供各类强大的能力,包括属性提升、获得新的被动能力与新的技能等。
让我们先来看看少女们的符卡吧!
送上几张动态符卡gif(可以偷走哦)
「月时计」
「波与粒的境界」
「红色的幻想乡」
灵梦的 梦符[二重结界] 在游戏中是使用弹幕组成双重墙体来限制玩家移动的符卡,我们将其设计为了敌方单位无法主动进入的结界,使得灵梦在对抗近战角色是能够更加安全。
符卡的右上角的绘马中标注的数字是该符卡在对局中的售价。
在幻想乡之玉的对局中,角色通过释放技能、收集[幻想乡之玉]及击败对手,
都能够获得用于购买符卡的局内经济。
在角色的回合中,可以随时查看售卖符卡的商店并购买符卡。
灵梦在对局中商店的专属符卡页面
符卡的右下角的绘板中则标注了该符卡的耐久。
击破敌方符卡是东方project系列游戏中的经典设计,我们在幻玉中还原了这一设计。
当角色受到伤害时,该角色符卡的耐久度会受到等量的伤害。
当符卡的耐久归零时,这张符卡就会暂时失效(称为“封印”),
直到该角色的回合结束时才会重新“展开”并生效。
符卡的左上角则标注了该符卡的稀有度,这代表了该符卡在对局外的获取难度。
当玩家在对局之外获得一张符卡后,之后的对局中这张符卡将会出现在该角色的专属商店中供角色使用局内经济来购买使用。
灵梦的灵符[梦想封印·寂]在原作中是发射大量的弹幕进行狂暴攻击的符卡,我们将其设计为了能够直接增强灵梦火力的符卡;符卡为角色提供的数值成长标注在了符卡左下。
同时,这张符卡在每次展开时还能够造成aoe的封印效果,展现了博丽巫女在弹幕规则下对符卡的强大压制力。
Ps. 展开:符卡投入使用的关键词,在购买符卡后符卡展开;同时若一张符卡被封印,在角色的下一次回合结束时也会重新展开。
Ps. 封印X:按照敌方展开符卡的顺序,使其前X张符卡失效。
早苗的 开海[海水分开之日] 在原作中是发射以早苗为中心的巨大的波浪弹幕。
我们结合开海的传说,将这张符卡设计成了能够造成大量伤害并彻底改变游戏地形的强力技能,
使得早苗能够发挥风祝的能力,为队友提供更好的输出环境。
此外,我们还将一部分的角色能力,设计成了与[符卡]略有区别的[消耗品]。
消耗品有固定的使用次数,一旦使用完毕就会移除;
但同时,消耗品在受到攻击或封印后并不会失效,因此具有了独特的战略价值。
早苗的 奇迹[神秘果] 在原作中是向对手投掷神秘果的符卡,
我们根据其”将酸的东西都变成甜的”的意境描述,
将其设计为了移除己方角色的debuff并随机给予buff的消耗品,
这在对战一些以debuff进行控制的对手时能发挥奇效。
消耗品的右下角药品中标注的是该消耗品的剩余使用次数,一旦使用完毕将会移除,但可以从专属商店重新购买
此外,永远亭的八意思兼大人还将其制作的特殊药品:秘药[蝴蝶药丸] 与 秘药[仙香玉丸] 在商店中寄售,为战斗保驾护航(?)。
Ps. 虽然不知道为什么,但是八意自己买药也需要付钱?!
作为增加游戏可玩性的重要创新,我们还设计了“公共商店”。
我们从对局中没有上场的其他所有角色的符卡中,
随机抽取出一些符卡在公共商店中进行贩售。
随着对局的推进,公共商店中售卖的符卡也会不断刷新。
公共符卡的存在为角色提供了无限的可能性,使得战斗变得更加风云莫测。
准确判断场中局势,从令人眼花缭乱的符卡商店中选择最适合当前战局的一张,
一鼓作气地击败对手吧!
最后依旧是一些小小进展,我们将战斗结算界面进行了迭代,增加了一些战斗统计、以及mvp角色展示等功能,希望大家喜欢!
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