《原神》中妮露是一名水系五星角色,在3.1版本已經可以通過抽取的方式獲取了,不少玩家想要知道她的裝備該如何選擇,下面請看“鬼火零喵”帶來的《原神》妮露技能介紹及裝備推薦,希望能夠幫助大家。
「妮露」是水元素單手劍角色,定位為針對原綻放反應的特化輔助。戰鬥中「妮露」主要依靠元素戰技四段舞步啟動天賦【折旋落英之庭】,提高全隊角色觸發草原核的傷害、爆炸速度和攻擊範圍。由於天賦限制了元素組合,低命「妮露」僅適合在水草隊伍中使用,玩法比較單一。
優勢:
1.培養成本低。「妮露」技能等級完全可以一級不點,而聖遺物的刷取難度與「鍾離」相當。她的主要作用是為隊伍提供天賦效果,核心傷害為綻放反應,只享受「妮露」的生命值上限和觸發者的精通,影響直傷的技能等級和雙暴均不需要考慮。
2.輸出由E技能啟動,循環體驗優秀。即使在「心海」沒大招的情況下,「妮露」隊伍也能打出大部分傷害。
3.受益於綻放反應的多目標額外傷害機制(與擴散相同)和天賦的範圍擴大,「妮露」陣容擁有極高的對群傷害,即使是在當前水草隊伍缺乏聚怪的情況下,其dps也能與版本強勢體系掰一掰手腕。
4.角色本身顏值高,廚力可以成為無視一切強度的因素。
劣勢:
1.雖然「妮露」的其他培養要求低,但非常依賴武器【聖顯之鑰】,基本沒有好用的下位替代。這把武器拋開一言難盡的外觀不談,在提升「妮露」綻放隊輸出方面對其他武器堪稱降維打擊,除了高到離譜的生命值加成外還能提升全隊的元素精通。
2.綻放反應的高傷需要多目標,「妮露」隊的對單傷害一般。
3.天賦將隊伍的元素組合限制在水草,組隊自由程度被鎖定,難以開發新鮮玩法。
4.隊伍當前版本強度未達到完全體。草元素剛推出兩個版本,目前可供使用的後臺草也僅有「柯萊」和「旅行者」,這兩個角色並沒有什麼輸出和輔助能力,掛草頻率堪憂。反觀那些版本強勢隊伍如「雷國」、「萬達」和「永凍」,其中每個角色在隊伍中都發揮了很大的作用。「妮露」本身只是一個輔助角色,被隊友的強度拖了後腿。
總的來說,「妮露」在數值上完全具備限定五星的合格強度,但太過於依賴專屬武器(武器本身還很難看),配隊方面則是經典四字“未來可期”。只推薦真愛黨或是喜歡草反應體系的玩家獲取並培養,否則建議先觀望「納西妲」的前瞻再做決定。
「妮露」的技能等級隻影響她的直傷。打綻放反應的情況下,直傷的佔比低到可以忽略不計,技能完全不點都是可以用的。真愛黨想怎麼升都隨意。
普攻/元素戰技/元素爆發:1/6/6→ 1/8/6 → 1/9/8
若想點天賦可優先提升元素戰技,元素爆發隨緣點,不推薦非廚力黨點普攻。每提升1級天賦,元素戰技的傷害提升6.3%,元素爆發的傷害提升6.2%。由於普攻在戰鬥中基本無作用,下文不做介紹。
元素戰技:【七域舞步】
「妮露」的輔助啟動手段。簡單總結就是開E後使用普攻會獲得元素轉化,用於自己在場上輸出;而使用E則會轉為後臺附著效果,自己無需站場。綻放隊伍通常只使用【旋舞步】,形成【淨天水環】後直接下場。該技能具有以下特性:
1.只有【翩轉】狀態前四段舞步能產球,第一段概率產出1~2個水微粒,比例為1:1。第二、三、四段各產出1個,一次E期間總共4~5個球。
2.【禱月】狀態的舞步共享2.5秒普攻附著CD,【淨天水環】則是每隔2秒掛一次水。E技能除了【水輪】為強水以外,其他所有附著等級均為弱。
3.沒有攻速加成的情況下,【禱月】狀態持續時間足夠打完6套普攻。釋放元素戰技的所有【舞步】時,「妮露」的抗打斷大幅提升(但並不像「雷電將軍」那樣完全霸體,若連續遭到多次重擊還是會被打飛),且可以用閃避取消後搖。
4.【淨天水環】本身只有潮溼效果,沒有命中判定,不能觸發【千巖】四件套。
綻放隊中,EAAE連招的釋放速度和總倍率略高於EEEE,但「妮露」本身的直傷基本可以忽略,怕自己失誤或者嫌麻煩也可以直接EEEE。
元素爆發:【浮蓮舞步·遠夢聆泉】
「妮露」直傷的核心來源,第一段施加弱水,而第二段則施加強水。但目前大招的主要作用只是提供兩次大範圍掛水,彌補「心海」範圍不足的問題,在綻放隊中基本沒有發揮的空間,放不放沒什麼區別,存在感薄弱。此外,這個技能又是二段傷害,第二段的傷害更高,需要高頻後臺火才能打滿蒸發。70點能量對於不堆充能的妮露來說不是那麼容易攢滿的,直傷玩法太偏向雜技,一般不推薦低命「妮露」使用,還是讓她老老實實輔助吧。
固有天賦:【折旋落英之庭】
「妮露」的核心輔助被動,能夠全方位增強綻放反應的草原核,同時是第二個被動的基礎,但只有水草隊伍才能觸發,限制隊伍各有利弊。一方面使得「妮露」配隊思路簡單下限極高,不佔用主流輔助,也很容易達到她的上限。另一方面限制了「妮露」的上限高度和玩法自由度,無論當下還是未來,任何非水草的強力角色和體系紅利她都無法享受到,偏向自閉的配隊玩法決定了「妮露」高下限低上限的特點。由於草原核會炸到自己,所以精通提升效果基本可以視作常駐存在。但為了確保生存,隊伍中必須配備一名治療角色。
固有天賦:【翩舞永世之夢】
「妮露」強度的核心來源,需要觸發第一個被動才有效果。在強化草原核機制的基礎上進一步強化傷害,使【豐壤之核】基礎的傷害達到超綻放和烈綻放的水平。在0+1配置下,享受雙水加成的「妮露」也很難達到被動吃滿的7.4w血。此外,實戰中綻放不一定是「妮露」觸發的,因此給「妮露」的屬性全力堆疊血量上限,讓堆元素精通的隊友觸發打出高綻放傷害是更合適的選擇。
這裡需要糾正一個誤區,「妮露」的下限高只是因為好養,並不代表她適合萌新。「妮露」是一個特化體系的輔助角色,並不能帶來雪中送炭的效果。新手除了缺少體系需要的角色以外,也缺各種養成資源,前期的聖遺物很難讓「妮露」達到3w以上血量,連被動都吃不到怎麼發揮強度呢?
非常實用的生活天賦,能提高體力減耗食物的產出,但「雲堇」已經有同款被動了。
「妮露」的高下限低上限也考慮了命座影響較小的原因。比起「夜蘭」、「雷電將軍」的恐怖命座提升,「妮露」的命座在拔高角色主流玩法的上限方面沒有明顯作用。若想增強綻放隊,推薦最多獲取到2命。後續四個命座偏向提升直傷,不是真愛玩家不推薦獲取。
1命主要是為2命做鋪墊的,提升直傷的效果基本沒什麼用。至於延長水環時間,目前「妮露」隊的問題是草頻率不足導致種子未能最大化,並不是缺少水附著。若未來有能力更強的草後臺壓住水,這個命座的價值會有所提升。
「妮露」唯一一個圍繞綻放反應的核心命座,由於通常不帶風輔,可以視作提升隊伍25%水傷直傷。攜帶同樣是減抗效果的【深林記憶】四件套時,2命對草原核和草直傷收益減半,淨提升13.3%。因此2命以上「妮露」隊伍的輔助套也可以選擇【教官】4提高全隊精通。
後四個命座僅提升直傷,不做過多分析。其中3、4和6命大幅強化了元素爆發和循環,使得「妮露」可以選擇蒸發核爆大招的玩法,通過疊buff能打出非常大的數字。但是高命座造價太過昂貴,和普通玩家基本無關。此外,直傷玩法對妮露聖遺物詞條和輔助的練度要求高得多,還廢掉了兩個核心被動,僅僅是強度嚴重溢出的重氪玩家可選擇的娛樂套路而已。
「妮露」的武器詳細對比可參考以上鍊接,這個角色要求最高的養成部分就是五星武器。除了【聖顯之鑰】本身對「妮露」的有效屬性太高以外,四星單手劍也缺少提供生命加成的武器,整體強度偏弱,難以找到好用的下位替代。
「妮露」對聖遺物的要求極低,不需要四件套也不需要雙暴,只要大量生命值和一點精通就可以了,和純盾「鍾離」相似。
【千巖】2是目前唯一提高血量上限的套裝,「妮露」的【淨天水環】沒有元素戰技命中判定,所以不帶四件套。其他的部件比較隨意,帶上副詞條生命強化最多的散件就可以了。考慮到有小部分綻放是「妮露」觸發的,也可以帶【飾金】2或者【樂團】2提升一些精通。
「妮露」是水草綻放隊的核心輔助,開E就能啟動爆發,大幅強化草原核的爆炸傷害、範圍和輸出效率,練度不高的情況下也能打出高額的AOE傷害。但配隊方面也只能限制於水草雙屬性,缺乏自由發揮的可能性。在當前缺少強力草元素隊友的情況下,未來強度仍然是個未知數,需要觀望「納西妲」等角色實裝後的表現。