1.角色數據,特殊機制與普攻
2.技能數據。
3流派推薦。
4.武器。
1.1角色數據
1.2特殊機制:易損
遠程普攻可以給敵方附加近戰易損,近戰普攻可以給敵方附加遠程易損,易損為面板的三倍傷害,屬於額外傷害,可暴擊,可受倍率道具加成,易損分別只能附加一層,不可疊加。
近戰易損遠程易損
1.3普攻
普通攻擊為四段,倍率分別為0.4,0.5,0.5,0.5;第二段普攻時會發出一枚1倍率的子彈。(子彈可穿透)
2.技能數據
2.1 一技能 CD:5秒
1風格:額外傷害為面板的3倍
2風格:炸彈傷害為面板的3倍
3風格:普攻第三段時,會發出三枚0.5倍的子彈。(子彈可穿透)
2.2二技能 CD:6秒 衝鋒期間為霸體,衝鋒期間的持續傷害每段為0.3倍,射擊傷害為2倍。
1風格:加成幅度為10*2+[(x-1)*16]注:x為刺中的敵方數量。(根據最後一擊判定怪的數量。)
2風格:衝鋒期間的貫穿射擊傷害為一倍
3風格:CD減縮為3秒
2.3三技能 CD:8秒 傷害為面板5倍1風格:傷害縮減為3倍2風格:傷害提高為10倍,對我方造成傷害為盾20,血10且必定暴擊。3風格:傷害提高為面板15倍,CD提高為12秒
2.4四技能 召喚CD:5秒,齊射CD:10秒。齊射傷害為1.5倍1風格:齊射傷害增加為3倍
2風格3風格3流派推薦
3.1暴擊流:猛虎(風車)錘擊、號角衝鋒。
猛虎(風車)錘擊
道具:虎牙,沙漏,透鏡,單片鏡/碎骨刀(單片鏡會削弱碎骨刀傷害)圖騰,錘帽等。
技能:1技能1風格(3風格),副技能:猛虎下山(風車)
通過沙漏的冷卻刷新主技能從而快速對敵方附加易損而打出高傷。
號角衝鋒
道具:道具:虎牙,號角,透鏡,單片鏡/碎骨刀(單片鏡會削弱碎骨刀傷害)圖騰,錘帽等。
技能:2技能3風格,副技能:風車
通過二技能霸體觸發號角,並且因為3風格的cd減縮,沙漏並不必備但有更好。
3.2一炮流。
道具:蒙空,斗篷,藍拳,撬棍,鬥魂,石板/玻璃人,必爆戒指,單片鏡,透鏡。
技能:3技能3風格(2風格) 注:若無隱身選擇2風格。
注:因召喚流強度不高所以並不推薦。
4
感謝伊子的支持和雲歌的武器數據提供。