玩一部好遊戲,就像是度過了一場有趣的人生,懸疑遊戲也是如此。
當人們談起懸疑遊戲的時候,更多會為其中的緊張刺激的情節而感到心有餘悸。
想象一下:在即將真相大白的時候,突然意識到現在所得到的信息不過是個騙局,而真正的幕後黑手潛藏在你我之中..
這種感覺想想都刺激。
為了讓盒友們重溫這種感覺,今天我來向各位安利下我個人喜歡的懸疑視覺小說遊戲。
總覽
一、人狼村之謎
二、海沙風雲
一、人狼村之謎 (需要漢化補丁)
遊戲特色:懸疑、心理恐怖、血*、輪迴
迷路的青年房石陽明,他在被救到一個名為休水村的怪異村落後隨即被捲入到一場自相殘殺的遊戲之中..
《人狼村之謎》是一個非常殘酷的故事,是人們在高度的心理壓力情況下互相猜疑、互相殺戮的故事。
遊戲注重於信息碎片化的獲取和推理;這需要玩家注意收集信息,以免漏缺部分信息錯過正確選項。
我覺得遊戲最難得的是將“狼人殺”的遊戲規則融入到了《人狼村之謎》故事所發生的“現實世界”當中。
當人們提起“狼人殺”的時候,它更多的是以一種“遊戲規則”的形式出現。
想將這種常規的認知做到故事中,需要合理運用背景設定和人物設定,讓“遊戲規則”變得合乎常理。顯然,《人狼村之謎》做到了這一點兒。
遊戲需要多周目,不過不必擔心大量重複的內容。初次遊玩的時候,給到的信息是一部分,在多次遊玩後,之前缺少的部分會讓你用換種視角去思考這個事件。即使是多周目,玩家再次看劇情的時候也會有新的收穫。
二、海沙風雲
遊戲特色:蒸汽朋克、幫派鬥爭、國產、長篇、多結局、全年齡
許多年以後,柯羅莎仍不斷回想起那個貝讓港的清晨:又鹹又冷的海霧散去,蒸汽帆船在遠處低鳴..
她穿戴好機械臂,準備開啟碼頭搬運工的平凡一天。這位紅髮少女做夢也想不到,自己的人生即將在這一天改寫..
國內很少有團隊去做這種長篇的視覺小說遊戲了,這點必須好評。(具體體現在多結局上)
幫派鬥爭的主線故事加上蒸汽朋克的背景設定,將貝讓這座城市染上了一種灰色的色彩。遊戲中的每個人物都有其獨特之處,你不觸及其利益,都難以區分他的“善惡”與“好壞”。遊戲當中的多結局(九條線)彼此之間相互獨立,但有些內容(東西)又相互重疊,使其像一塊拼圖上的“碎片”樣環環相扣。
遊戲作畫也很符合蒸汽朋克,不會讓人覺得違和。
不過《海沙風雲》並非無缺點,部分線路的後續劇情,跟其他線比就感覺差了口氣兒。不知道是不是有打算出第二部的想法,想留個伏筆?;再比如幾乎所有文字冒險遊戲都難以避免的,因為後續選項而導致有些角色的出場完全沒有意義的問題。