《原始襲變》:恐龍雖好,卡普空可不要"貪杯"哦!


3樓貓 發佈時間:2023-07-22 13:24:34 作者:出圈 Language

感謝小黑盒提供的遊戲激活碼

前言

恐龍,遠古生物。儘管現在已經滅絕,但是大家應該都或多或少都有了解。天上飛的,地上爬的,水裡遊的,可以說是曾經稱霸世界的霸主。但是如此龐大的種類和數量全部被消滅,是環境驟然改變還是小行星撞擊地球?恐龍身上都藏著太多的謎團了,吸引著大家前去探索。各樣的書籍和影視作品,敘述著恐龍的故事。這種神秘而又未知的生物,蘊藏著無盡的吸引力。不只是研究過去還有展望未來,另一方面人類對於人形機甲也是充滿著興趣。這種未來的機器給人的感覺就是科技感滿滿,駕駛機甲去完成不可能的任務。那麼駕駛機甲去和恐龍去戰鬥又是怎麼樣一種體驗呢?體驗了卡普空的《原始襲變》,聊一下恐龍和機甲碰撞、遠古和未來的親密接觸。

《原始襲變》:恐龍雖好,卡普空可不要"貪杯"哦!-第0張

《原始襲變》:恐龍雖好,卡普空可不要"貪杯"哦!-第1張

故事發生在不久的將來,2040年恐龍危機爆發。為了尋找真相,開始了一場又一場的模擬戰爭。 劇情的推進是靠著戰鬥獲得的記憶碎片補全,隨著戰鬥的進行,故事的脈絡也會愈發的明朗。這場恐龍危機的真相也會被一步步的揭開。

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為了對抗這些來勢洶洶的恐龍,公司特地研發了專門的對戰人形機甲。這些人形機甲特點突出,使用起來可以互相補足,面對不同的敵人使用不同的機甲來獲得勝利!當然你可以不用機甲進行戰鬥,只不過收效甚微(不過可以解鎖成就)。 需要注意的是,不必在死亡的時候才切換機甲。你可以在任何時候切換機甲。這也就意味著,整個對局將會十分的靈活,如何勝利全看你對剋制的理解!

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從遊戲中的機甲定位來說,你可以在有瘋狂傾瀉傷害的輸出機甲、抵擋傷害穩定戰局的坦克機甲,治療隊友于水火之中的治療機甲中盡情選擇。

你既可以手持屏障為隊友抵擋傷害,也可以手持加特林以攻為守,保護隊友或者是手提太刀將對方的傷害全數奉還。無論你希望能夠選擇最基礎的經典步槍射擊、還是想要化身近戰狂魔在恐龍狂潮中七進七出,總有一項特化機甲能滿足你的胃口。

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除了這些最基本的描述概括以外每個不同的動力裝甲都擁有小技能和需要充能的終極技能。比如最基礎的經典步槍,擁有大範圍的榴彈炮技能。防止近距離受傷的八卦掌。終極技能則是火力全開,像《鬥陣特攻》法老之鷹的天降正義一樣。只不過是水平範圍的瘋狂射擊!

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除了各具特色的機甲技能以外,所有動力機甲還配備了額外的輔助裝備。激光炮迴旋鏢或者是小型的治療立場,不同的輔助裝備增加了複雜的遊戲體驗。

打擊感對於射擊與動作遊戲遊戲來說非常重要。本作無論是槍械還是近戰,得益於卡普空多年的耕耘,動作感和這種拳拳到肉的感覺確實很不錯。甚至於操縱恐龍的感覺都是獨一無二的別樣風情。

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另外每個動力裝甲都擁有不同的成長系統,我使用該裝甲獲得經驗成長到達一定等級,就會解鎖該裝甲專用的特殊模塊。一共有三個模塊槽可以進行鑲嵌,裝甲會得到不小的提升。雖然很有意思,不過這也導致了一個問題,就是新玩家和老玩家的基礎差距會比較明顯。

正如前面所提到的一樣,遊戲的背景是一場模擬戰爭。所以恐龍不是野生而是直接從空中的黑洞中被釋放出來。 根據洞的大小,也可以區分不同的危險等級。當看著空中巨大的洞裡面的恐龍傾瀉出來,給人的感覺十分震撼。恐龍種類也十分豐富,無齒翼龍、腫頭龍、劍龍、霸王龍、中華小恐龍甚至還有自爆龍和狙擊恐龍。

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在戰鬥中,玩家可以憑藉動力機甲不俗的跳躍能力,在高處向這些恐龍發起攻擊。但也需要小心這些恐龍對建築或廢車發起的衝擊。且還要小心躲避這些恐龍的攻擊,有時候只需一個簡單的衝撞,你就會喪命於此。 儘管遊戲模式是PVP和PVE,但是兩種模式剛開始都會進行PVE的階段,在最後任務才會區分PVP和PVE。不過我都是隨機匹配,因為那樣經驗升級會快一點。 比賽模式為5v5對決,雖然機甲可以重複選擇,但是適合的陣容才是比賽勝利的關鍵,聽從和跟隨人工智能的語音提示完成任務。

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開頭的PVE比較簡單,玩家只需到達一個指定區域,然後空間將被自動封鎖為一個小空間,玩家需要在空間內完成消滅恐龍或者是守護一個目標點的任務。兩方對比的結果就是儘快速度完成該任務,最後的pvp規則則是多種多樣。最簡單的兩方推車或者是三點爭奪之類的,開頭的pve速度或多或少的影響後續的pvp進度。

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剛開始的pve兩方存在不同的空間,所以互不干擾。最後的pvp任務兩方會處於同一個空間,這也就意味著兩個五人小隊可以發起攻擊。勝利的條件也不再侷限於自己進度完成,你也可以去探索阻礙敵人或者嚴防對方進入的方法,在遊戲中,你甚至可以直接從虛空中用光索將恐龍從黑洞中拉出來,操控奴役恐龍來騷擾阻礙對方。

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當然,遊戲並不只是簡單的5v5對決,在劇情進行到一定程度,會開啟兩個五人小組合作模式共同對抗模式。這種模式的震撼感更是頂尖,十人對抗如同潮水一般湧來的敵人。不再是簡單的割草無雙,躲避大範圍的aoe技能。朝敵人的弱點發起進攻吧!戰敗畫面則是被恐龍群擁而上直接撕咬。

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不過畢竟本作是網絡遊戲,我們還需要討論一下游戲的一些增值服務。進行遊戲的同時,你的玩家等級也會進行提升,獲得貨幣或者是寶箱。分別在20級,30級,40級獲得解鎖其他動力裝甲的功無論是解鎖,或者是升級模塊技能。都需要用貨幣升級。遊戲擁有有通行證功能,付費升級到高級通行證可以解鎖不同的皮膚、表情或者是貨幣。

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網遊除了最基本的遊玩體驗以外,後續更新還需要考驗廠商的長線服務能力。就遊戲整體體驗來說,本作給我的感覺就像一個橫置的沙漏模型。最初的感覺十分美好,進入一段平和期以後又能獲得不錯的遊戲體驗。當然,模擬戰爭的一切感受都需要你親自去體驗才能知曉。

總結:本作擁有引人入勝的機甲恐龍戰鬥、和數一數二的動作要素與打擊感、獨特的PVPVE的多人團隊體驗讓人流連其中。


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