前言
“Jusant”朱桑特(名词):航海术语,在法文中含义为“退潮”
潮涨潮落,这里却看不到一丝水源的踪迹,废弃的船只,生锈的桅杆,你从远处走进,戴着奇怪的护目镜,身后那一串脚印渐行渐远,鸟儿成群飞向了面前的巨塔山,高山仰止不见其峰,沉浸于此的你终是被身上水舱兽的叫声唤醒,为了目标前行。
《退潮》(Jusant)是一款登山题材的动作冒险游戏,作为曾开发了《奇异人生》《双子幻境》的DON'T NOD最新游戏作品,在游戏发行之前就已经取得了大部分朋友的关注,而这次的游戏作品可以说更偏向宁静,你将跟随主人公随着不断攀登发现各种神奇的生物,欣赏独特的美景。
平和唯美的音画表现
浮躁的心随着音乐逐渐变得平静,脚步声响起时能看到主人公脚后跟扬起的尘土,静谧的环境中似乎能听到钢铁晃动的微弱声响,地面上有着类似珊瑚礁一般的奇特植物,踩上去还会有类似泡泡一样的生物浮起飘落,红色的幼小螃蟹、接近就会逃走的可爱巧可兽(圆滚滚更像是小猪)还有那可以跳跃攀爬的木制平台,各种家具工作台等等。
主人公的建模并没有采用可爱的风格,他看上去就像是神秘部落的冒险者,脸上画着油彩,手臂上有着神秘的图案,破旧的风衣在平地静止时会彻底掩盖住双手,褪色的短裤和如同岩壁一般有着凸起的裤子,密集恐惧症禁止细看,自然还有一双看上去就很舒服的登山鞋,移动时可以看到保护手指的攀岩手套,腰间斜后方则是用来连接登山扣的保护绳,背上则是携带着那只水舱兽的宠物包。
该游戏有着优秀的配乐和音效渲染,你能听到各种各样动物的声音,配乐的消失和响起都恰到好处,其中印象深刻的元素就是找到海螺放在耳边时能听到各种各样的声音,而此时的画面也变换着场景视角,以眼前的场景布局结合声音的形式呈现了独特的回忆生出遐想,比如鸟儿飞起,有人拿起锤凿在墙壁上进行雕刻,从而留下那些独特的壁画。
随着游戏进程你能看到更多细节丰富的场景和唯美的风景画面,可交互的场景布置,例如升降梯,需要连接绳索拉下来的木桥,开启大门的机关等等,晕3D的朋友记得调整一下动态模糊和视野距离,默认是时间超分辨率,也支持NVIDIA显卡DLSS3和AMD显卡SDR2.0的更改。
攀登自当不畏艰险
该游戏采用了高度还原的攀岩运动作为游戏主要玩法,你可以操控左右手进行抓岩攀爬,利用绳索荡秋千蓄力跳到要去的地方等等,操作上支持键鼠和手柄,目前两种方式个人感觉手柄沉浸感更足并且更为舒服,一开始攀登时真的有种紧张感,注意力很集中,因为怕自己松手掉下去而紧握按键,当然这时候有一个好手柄就舒服了,能清晰的感觉到攀爬动作的流畅,并且长时间按压也不会累手。
攀爬时绳索主登山扣会自动连接岩壁上的装置,没有装置时也可以自行安置岩钉收放绳索从而进行上下,平地上可以收回绳索,而在不规则岩壁攀爬时可以利用副岩钉进行绳索的固定从而方便蓄力跳跃,以免抓不住掉落回去,同时右侧的仪表会代表体力,可以通过按键进行休息恢复,如果失误过多还会减少体力最大值,不过整体还是比较休闲不会有体力不够用的情况。
而随着游戏进程你还可以利用同伴水舱兽的能力,可以看到收集品所在的位置,发现转动后会响起奇妙音乐的祭坛,壁画以及海螺的所在等等,利用回声还能和周围的元素互动,比如让奇花生长,呼唤火花虫跳跃能更升的更高,激活壁画等等,你还可以收集各种各样的信件,揭示着关于巨塔山的线索和探险队的故事,同时也有着石头垒起的高塔,由你在顶端垒上一块石头,似乎预示着将由你来结束这一切。
建议在第一次发现壁画时增加激活壁画的回声提示,很容易错过激活收集,同时有些场景看上去总觉得是可以到达的地方,有个石头塔平台就是从上面垂下去放置的,发现单根的木头可以站上去但是并不能用手抓住,有些地方虽然没有收集品但看到梯子和木头的排序总觉得能过去,利用绳索岩钉下降时有时候会卡建模,有些地方会用白漆来指路,风车那边也是用一点白边来揭示方向,需要留心观察。
总结
该游戏有着唯美的景色和优秀的配乐,高度还原的攀岩运动新意十足,流畅丝滑的动作交互总能集中你的注意力,绳索岩钉等各种工具也起到了关键作用,你还可以利用同伴的能力来探知收集品和影响周围的元素,随着游戏进程你还可以发现并且利用各种神奇生物进行攀登,发现并激活壁画欣赏美景,转动祭坛欣赏美妙的音乐,聆听海螺中关于过去的回忆,收集信件了解巨塔山其他人的故事等等,想要一观登顶时的风景,不妨就来试试这款游戏吧!