《原神》渊下宫的深海龙蜥是2.4版本的新怪,攻击伤害很高,非常不好打。下面就为大家带来由“君子花阁下”分享的《原神》深海龙蜥技能与伤害机制解读,一起来看看吧。
这个新怪物,它的机制实际上不是策划用来打破盾辅的的,应该说是拿来抬盾辅的,从我个人的方向来看的话同时还抬了一手充能
本来我以为这个怪物出来之后,如果进深渊的话,我们需要带一个普工,效率非常高的角色,同时还要带上一个奶妈,但是我发现我错了,如果他在的那一层有盾牌类角色的话,再加上充能稍微高一点,依然可以很快的把它弄死
我觉得这个机制就是强行用来压住元素爆发的,但是你要说它吞噬的多,他也吞噬的不多,甚至于从某些方向来讲,也吞噬不了
相信大家都发现了她的抗打乱机制特别的弱,具体堕落呢,就是连一个班尼特的E技能都可以把他打断,钟离的E技能同样可以
但是不得不说,对于80能量的主c而言,一次吞噬那么多,有点过分,就强强行提升平A在战斗中的占比
当然,只有他用元素攻击的时候才行,只要你够强,那么它就足够弱
所以我说策划,他就是强行的提升钟离等一系列盾牌辅助,在游戏中的占比
就像流血狗提升心海一样
因为我们一旦开盾,唉,它就伤害不了我们了,当然,前提是我们必须有足够的,充足的元素能量让它腐蚀
你比如说上面这,情况,我的角色是没有元素能量的,而且盾牌是一直套着的,但是依然扣血了
也就是说,如果你的盾牌还在,但是呢,你的元素能量没有了,也就是放大招,突然之间发现我没有元素能量了,然后被他攻击了,就可能会暴毙
这时候他的伤害就能够突破盾牌
总结来说就是,龙析家族的攻击方式都是一样的
不管是璃月地区的岩龙蜥,还是首领级敌人古岩龙蜥,还是今天我们看到的深海龙析,都是一样。
物理伤害,两只爪子向前挠,尾巴旋转起来或者一下子冲过来
元素伤害都是喷吐元素能量,或者从地下有元素突刺
不过有一说一,他们的运动模型是不是都是同一个人设计的,或者说是同一个模型,完全一模一样啊!
抗打乱机制都一样,非常容易打断
伤害水平,我不知道为什么,他的伤害低的离谱
可能是策划自己也看不下去,觉得吞噬元素能量太恶心,于是把它的物理伤害调的那么低
应该是这样的,只有他那个元素吞吐的伤害,我没有套盾的时候,差点给暴毙了,好像是8000多伤害吧!
总结的话就是:只要你一直套着护盾,一直拥有元素能量,你就不会暴毙,他对你几乎没有伤害
如果你没有元素能量的话,那么他对你的伤害就是无视护盾的,对你造成直接伤害
要一直有护盾的话,钟离!
所以还不赶紧去抽钟离,还不赶紧去抽!