《全面戰爭:羅馬 重製版》是《全面戰爭》系列第三作《羅馬:全面戰爭》的重製版,玩家可以在此重溫那段
公元前270,伊庇魯斯國王皮洛士已被擊敗,安提柯在馬其頓站穩腳跟。此時的羅馬剛統一了意大利南部,與南面的迦太基、北方的高盧、西方的西班牙和東面的馬其頓、希臘共同構成鼎立之勢。但流淌著征服血液的羅馬人勢必不會放過四周的美肉,從布匿戰爭的打響到阿克提姆戰的結束,一場橫跨二百五十年的混亂時代即將上演。
放低期待
在介紹介紹遊戲之前,本作的名字值得一提。《全面戰爭》系列早期作品都是將系列名Total War放在主題名後面,例如《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)。一直到2011年的《全面戰爭:幕府將軍2》(Total War: Shogun 2)才將系列名放在前面,以著重凸顯出Total War這一品牌。因此現在你可以在商店中看到《羅馬:全面戰爭》和《全面戰爭:羅馬 重製版》兩種不同的命名方式。
第二則是重製版名字使用的Remaster一詞。儘管現在遊戲界很多時候都會刻意模糊Remake和Remaster之間的界限,其間還有像《魔獸3重製版》(Warcraft:Reforged)和《暗黑2重製版》(Diablo II:Resurrected)這樣的命名來“搗亂”,但本作毫無疑問的只是一款純粹的Remaster——高清復刻版,因此玩家購買前最好不要有過高的期待。
優化和改進
《羅馬:重製版》最重要的改變即是遊戲畫面的大幅提升。經重新建模的建築與物體,還有諸如塵埃雲與熱浪一類的環境效果都大幅加強。升級後的戰役地圖滿載新制作的高清模型,而部隊在模型與材質的重新制作後,在戰場上也將更為英姿颯颯。
本作還額外準備了20G圖像優化包,讓遊戲的畫質在4K下進一步提升。雖然整體畫面細節表現仍比不過近年的新作《戰錘2》或《三國》,但畫質肯定不會再是你入門的障礙。
遊戲內包括內政和戰鬥的UI全部重做,整體設計風格從早期RTS風格變得更貼近現代全戰,在儘可能縮小各個框體的同時顯示更多信息。整個戰役地圖也添加了更多的圖層,幫助在不同條件下更清晰地分辨每個地區。
除了視覺上的改動,本作還對原版遊戲機制方面進行了提升。所有原版遊戲+資料片的派系都能直接在基礎遊戲中使用,部分派系也新增了特色兵種。
戰鬥方面,除了較為常規的部隊平衡性調整,原版DLC中的夜戰功能適用於基礎遊戲,新增了雨天對遠程燃燒武器的影響。同時戰鬥地圖也可以隨意進行旋轉和縮放。
外交方面新增了彌補派系關係的補償選項,而外交的核心繫統事務官終於能夠解僱了,同時遊戲還會在每回合結束時提醒你哪些事務官待機時間過長,以防止原版裡事務官在某個犄角旮旯被遺忘到死的慘劇。新增的商人事務官則能提供遠距離的貿易往來。
電腦AI全面加強,整體表現得更為激進和果斷。戰役中AI部隊會根據情況進行合併和解散,外交過程中過去事件對AI決策的影響大幅上升,AI也會根據情況撕毀簽好的條約。同屬羅馬的紅藍綠三羅馬派系在內戰前也學會了面對敵人互相合作。此外高難度下AI也不再會簽約後馬上背叛,總的來說更加“人性化”。
當然最為重要的是這些機制改動都能自行選擇是否生效,想要完全原汁原味體驗的玩家也可以在遊戲開始前自行選擇。
不變的內核
《羅馬:重製版》的玩法內核幾乎沒有改變,其系統到底屬於“不滅經典”還是“脫離時代”仁者見仁。
《羅馬》的戰役本質其實十分暴力:有錢就有兵,有兵就有地,有地就能產更多的錢。軍隊沒有後續作品中的糧食限制,城建也沒有過多約束,只要掌握兵來將擋就不會遇到太大的阻礙。如果玩家扮演的是天選之子羅馬三派系,在達成馬略軍事改革後幾乎可以一路平推。
《羅馬》中雖然不需要將軍帶領部隊,但補兵必須要在有產兵建築的城鎮中手動選擇,因此在向外擴張的同時需要隨時規劃好建造列表和撤退路線。
戰鬥中各個兵種的表現依然能看出時代感。騎兵需要較長的距離進行衝刺助跑,士兵接敵需要手動切換武器,陣型的變換與尋路也略顯笨拙。
同時《羅馬》還有著豐富的將領養成要素。戰鬥的成敗、戰鬥的形式、身家的貧富、周遭的建築等都會對將領產生影響,使其產生永久的特性,每位將領還可以安置最多八名隨從輔佐。但千萬要小心本作將領的暴死也是極其普遍的。
《羅馬》中外交由於必須靠外交官,不僅操作繁雜,還有對每個外交官都有影響力和特長的要求,再加上AI倔強的邏輯(只要接壤,咬死你不動),整個系統可以說較為雞肋。重製版雖然進行了AI外交方面的調整,但外交依然沒有鐵蹄錚錚來得有效。
本作還有一個特色就是豐富的地圖元素,從肆虐的風暴到噴湧的火山,有時天災比人禍更加可怕。
摧毀了龐貝古城的維蘇威火山
總的來說羅馬依舊是那個羅馬,暴力熱血的戰役搭配上優美空靈的BGM,整個羅馬帝國都等著玩家去看、去征服。
《全面戰爭:羅馬 重製版》有十分明確的受眾:想要回顧經典、為情懷買單的老玩家和想要體驗曾經的全戰革新之作的新玩家。對此本作做到了應該做到的一切:更強的畫面、適當的優化和原汁原味的系統。而從《戰錘》或《三國》入坑的新玩家是否決定入手本作還需斟酌。
《羅馬》對於整個全面戰爭系列都具有劃時代的意義,時至今日它仍然是系列mod最多的作品之一,選其作為系列第一款重製遊戲也有一定的象徵意義。由於重製版依然使用的原版引擎,因此也可以期待許多高質量的mod通過創意工坊煥發新生。