題圖 | 《和平精英》
作者 | 落日飛車、鰻魚、權杖三
在2019年以前,你很難想象會有一款國產遊戲不僅擊穿戰術競技手遊賽道,還領跑該品類長達四年之久。
想必大家都能猜到是《和平精英》。這款遊戲在商業化方面的成功已無需贅述,從它的暢銷榜排名就可以直觀感受到。截至12月18日,和平精英手游上線1686天,暢銷榜TOP1保持236天,TOP2保持873天,前三共計在榜時間1456天。更恐怖的是,它從未跌出暢銷榜TOP10。
如此堅挺的成績常常使得不少人誤以為射擊賽道風平浪靜,實則這條賽道一直不乏強勁的對手,尤其最近一兩年挑戰者更是明顯增多
(《暗區突圍》《黎明覺醒》《高能英雄》等)
。然而始終沒有一款產品能夠威脅這位射擊霸主的地位。
即將邁入第6個年頭的《和平精英》為什麼依舊擁有如此強大的號召力?在對《和平精英》2023年乃至前面幾年進行復盤之後,遊戲新知從中找到了答案。
給年輕人多一種選擇
《和平精英》算得上是戰術競技類手遊的引領者,其對新玩法的探索從未停歇。事實上,這是由用戶調性決定的,《和平精英》聚集了一批熱愛社交、整活的活躍玩家,這就意味著,遊戲保持長線運營的關鍵,不單要在內容上給年輕人帶來新鮮感,還要為玩家創造更多想象的空間。
這個過程勢必少不了對傳統戰術競技品類上限的不斷探索與突破。回顧《和平精英》上線以來二十多個賽季的玩法迭代,我們就能看到這款遊戲一直以「提供多樣化的戰術競技模式」為目標,持續迭代出不同的玩法模式。
比如融入了喪屍主題和PVPVE要素的「暗夜危機」;
以載具和重型武器為主題的「火力對決」;
增加了「動力外骨骼」「生命探測儀」等獨特機制的「極限追獵」;
加入了職業和技能體系的「超體對抗」等。
儘管具體的遊戲規則在不斷變化,但始終保持著戰術競技的內核——公平開局、逐漸升溫。
對於玩家來說,核心玩法沒有發生轉變,遊戲體驗卻更加豐富。例如「圈中圈」會提供更加頻繁的戰鬥和更多補給,主打快節奏對戰;「超體對抗」則通過職業定位讓隊友之間有了更明確的分工有了更多的協作可能……
原汁原味的戰術競技玩法是《和平精英》的內核,但這款遊戲所理解的戰術競技也不侷限於此。
這些年《和平精英》引入過不少相對休閒的內容,包括「躲貓貓」模式、「貓鼠大戰」、「和平運動會」等等,甚至還曾在對戰玩法中融入了麻將要素。
上述或硬核、或休閒的玩法,為玩家帶來了多層次的遊戲體驗。在相繼推出了PGC內容「綠洲啟元」和開放世界地圖「綠洲世界」之後,又給這種多元的遊戲體驗打造了一個全新的平臺,讓遊戲能更好地滿足玩家不同的遊戲需求。
「綠洲啟元」是《和平精英》對擴張玩法邊界的一次嘗試。玩家可以利用遊戲內的資源素材自創玩法和規則,創造出來的玩法甚至不必侷限在「射擊」這個分類裡。至今為止,《和平精英》已經引入了近50種
「
綠洲啟元
」
玩法,給遊戲帶來了更多可能性。
而
「
綠洲世界
」
的前身只是一個「打靶專用場地」訓練場,如今已經擴展成一個包含極其多樣化的內容以及場景的虛擬世界。玩家們可以在裡面釣魚、觀鯨、在虛擬商業街中體驗特色活動、甚至體驗一加電競訓練營以及暢遊麥當勞樂園等……
歷經內容迭代後,《和平精英》的玩法體驗走向多維。玩家們可以體驗高強度的射擊對戰、也可以在虛擬世界中閒逛,遊戲體驗不再拘束在單一層面。
在這樣的思路下,如今《和平精英》著手往裡面填充更多內容,不斷撐起玩家們的體驗需求。
按照往年的習慣,《和平精英》在新春版本都會推出一系列具備中國風特色的內容。比如2022年在「龍獅迎冰雪」版本中新增了區域場景龍獅城以及舞龍醒獅的主題玩法、2023年「新春園林」版本中則增加了江南園林相關的地標和打年獸等特色玩法。
今年《和平精英》的春節版本「龍躍長城」也於今日官宣,週三將正式上線,新版本圍繞華夏瑰寶
「
萬里長城
」
打造了系列主題區域和玩法。
這次更新在地圖上新增了各處景點,提供給玩家遊覽打卡。比如萬里長城會以東方巨龍的形態落在龍脊山上,玩家可以騎上龍頭雲遊長城、藉助烽火臺實現飛行或者通過傳送臺進行場景轉移,穿梭到不同的新場景打卡。
還可以前往山腳處的主題城區龍脊關遊覽,和隊友們一同觀看煙火表演。如果在
「
綠洲世界
」
模式下,龍脊關便成了玩家們聚集社交的好去處。
這些新加入的主題場景不僅是好看,也同時在為遊戲核心玩法服務。
在對戰玩法中,龍脊關內準備了數個固定刷新空投的補給點,讓玩家們在遊覽過程中也同時能補充物資、增強戰力。關塞中還放置了場景道具卜算羅盤,可以用來探測附近敵人的位置。上到二樓也可以和在長城上一樣召喚神龍,騎上神龍之後在空中實現快速移動。
另外《和平精英》搭配這次主題還推出了不少新的載具和道具,讓戰鬥玩法更加具備趣味性。
萬眾期待的全新載具
「
馬
」
,玩家們可以在馬背展開激戰,攜手策馬奔騰,感受壯志豪情;
「
龍騰戰車
」
則可以陸空兩用、主動騰飛並實現滑行,讓玩家能夠以更高機動性的方式移動。新道具便攜狼煙可以讓玩家原地上升到高空,獲得更加開闊的視野並進行滑行。新武器煙花加特林具有無限子彈,同時還能恢復玩家的健康值,是會引起玩家爭奪的強力武器。
如今《和平精英》還在不斷挖掘新玩法、製作新場景,同時滿足了玩家的對戰、探索、社交等多層次的遊戲需求。這也成為了《和平精英》吸引乃至留住年輕玩家的秘訣。
與新世代靈魂共鳴
年輕人天然就對潮流有著強烈的追求,基於這個群體的喜好,《和平精英》逐漸練成了「整活」的一把好手。從科技、音樂、動漫到國創,再到傳統文化等領域,遊戲一直在不斷通過跨界合作及內容創新,實現對「樂趣的邊界」的探索。
在這點上,這款大DAU產品頗具優勢。一方面,它吸引了許多頂級IP,且所選的聯動對象大多存在某些特質與《和平精英》的精神內核相契合。另一方面,相較於傳統的競技遊戲,《和平精英》在內容上
展現出更自由、更開放的屬性,使得它在IP聯動層面往往具有更高的可塑性。
覆盤《和平精英》的過百次跨界合作,莫名有一種它在「進化」的感覺。如果說過去聯動更多是推出皮膚、道具之類的內容,那麼隨著遊戲對玩法的拓展,品牌聯動的內容表現形式也越來越豐富了。尤其是加入開放世界要素之後,聯動變得愈發真實和生動。
以今年在「綠洲世界」展開的一系列聯名為例:與麥當勞聯動,在遊戲中推出了首個線上虛擬樂園;與中國李寧的合作,則在遊戲裡開起了品牌發佈會;以及與北京天壇、杭州清河坊這些文化地標進行聯動,直接把整個建築群都復刻到遊戲裡面。
和平精英x中國李寧
和平精英x北京天壇
在《和平精英》中,聯動品牌甚至可以成為版本主題。之前聯合上海天文館打造的「天文漫遊」版本就令遊戲新知印象深刻,這是《和平精英》內首個天文主題的海島地圖,著實讓玩家過了把科幻癮。再如前文提到的「龍躍長城」玩法,則是與中國文保基金會合作推出的,不僅把明代長城搬進遊戲裡,還提供了飲馬邊關、點狼煙、召喚神龍等帶有東方色彩的體驗,玩家彷彿穿越到了古代,直到視線轉向手上的煙花加特林、不到長城非好漢打卡點,又一秒回到現實。
現在的《和平精英》更像是一個連接虛擬與現實、線上與線下的載體,用充滿活力的內容留住玩家,同時吸收更多有活力的泛用戶。
而就在探索樂趣的過程中,《和平精英》也慢慢地從一款遊戲,演變為一種屬於年輕人的潮流文化、一張年輕人的社交名片。
並且,這種潮流文化一定是百變的。
它有酷炫的一面。比如與頂奢豪車
(蘭博基尼、阿斯頓·馬丁、邁凱輪等)
合作推出的載具皮膚,讓玩家體驗駕駛超跑的快感;或是加入洛天依、泠鳶、白勺歌姬等虛擬藝人角色,讓玩家在遊戲裡和二次元偶像來次近距離接觸。還可以到海島地圖聽一場歌手華晨宇的虛擬演唱會,或是去參加EDC電音派對,盡情享受打碟蹦迪的快樂,順便欣賞一下絢麗的煙花表演。
和平精英x邁凱倫
和平精英x虛擬藝人
和平精英x華晨宇虛擬演唱會
它也有「無厘頭」的一面。包括遊戲早期出圈的「創意」服飾、載具、道具(例如奧特曼皮膚、康師傅泡麵餐車、哥斯拉怪獸之王軍需套裝),去年與仙劍聯動發佈的神反轉「憋氣番」,以及近期推出的999感冒靈頭
套等等,其實都是一些「腦洞大開」的體現,時常令人忍俊不禁。
即便玩家已經見識過各種套路,下一次看到《和平精英》整活,還是有可能破功。
和平精英x奧特曼
和平精英x 999
當然,萌趣的一面也不能少。在大眾看來,一款主打硬核、寫實的競技遊戲應該是與「萌」不搭邊的。《和平精英》則不太一樣,它總是在一步步試探「邊界」這個東西,以追求更多的可能性。像早期聯動的B.Duck小黃鴨便是一次打破用戶固有認知的嘗試,遊戲把一隻巨大的小黃鴨放置於大海上,並在它身後綴上一群小鴨子,如此搞笑溫馨的畫面竟與《和平精英》意外的和諧,在520上線後成了遊戲的熱門打卡點。
和平精英x B.Duck小黃鴨
甚至你還可以在《和平精英》感受到傳統與潮流的碰撞。比如遊戲與上海京劇院聯動上線的一款時裝「梨園星光」
(融合國粹京劇元素)
,或是與重慶彭水苗繡合作推出的高定戰袍
(把苗繡文化與潮流元素相結合)
,都演繹出獨特的潮流中式美學,在活動推出後均引起不錯的反響。
和平精英x重慶彭水苗繡
玩家評論
而這些看似永無止境的探索與突破,最終還是迴歸到「樂趣」上面。《和平精英》何以觸動萬千年輕人?看到這裡或許每個人都有了答案。
結語
時間回到當年圍繞戰術競技賽道的大戰,頭部大廠打得熱烈,整個騰訊也幾乎All in這條賽道,彼時親自掛帥《和平精英》的光子工作室群總裁陳宇表示,他不關心數字,「只有真正把正版手遊APP帶到用戶的每一臺手機上,大家愛玩不卸載,才算不負期待。」
一晃幾年,全行業進入了激烈的存量競爭階段,幾乎所有品類尤其是熱門的戰術競技賽道都面臨著巨大的挑戰,而《和平精英》憑藉對玩法品類的持續探索與進化,以及與年輕潮流文化的無限靠近、融合,已經與競品間構築起一道難以逾越的壁壘,可以說上線四年仍是「當打之年」。
如今,《和平精英》不僅沒有忘記初心,還很好地完成了「讓戰術競技品類獲得更多新用戶、讓市場變得更加成熟」的使命。