《魔幻磚域》是由Fourth Front自研自發的一款以卡牌構築為主的棋盤搶地盤爬塔遊戲,遊戲裡我們需要使用手上各種功能各異的棋子,最大限度的佔領棋盤空間,最終比敵人佔領得更多為獲勝,不過遊戲目前平衡性較為一般,對手那是相當的強,認真遊玩很有樂趣,不過更需要容忍失敗的耐心!
遊戲的棋盤並不是簡簡單單的一個個方格,而是在裡面會有各種各樣的祭壇、地形等,利用好這些是取勝的最大關鍵!當然,敵人也是這麼想的,因此在有特殊地形的棋盤裡,戰局基本就會圍繞這些地形展開拉鋸,倒也頗為有意思。
遊戲提供的棋子種類相當多,相互之間雖然沒有明顯的羈絆關係,但是從不一樣的棋子之間尋找能讓被動更加強勢的關聯,也是克敵制勝的關鍵點,雖然這在隨機獲取棋子的機制影響下變得並不那麼容易就是了。各種棋子還能進化和變異,爬塔過程中時常會遇到這樣的選擇,每一次變異和進化都可能引起手上棋子構築的變化,需要相當慎重!
遊戲前期能選篝火就優選多選篝火,在這裡能得到更多的“秘方石”,可用來解鎖科技樹,這是全局性的提升,哪怕當局失敗了,再來依然是解鎖狀態的,遊戲的優勢也是這麼一點點積累起來的。
不管怎麼說,《魔幻磚域》現有的難度還是高了點,敵人一直先手搶佔優勢這點就不說了,每次一出手就是各種匹配關聯的棋子我也就認了,AI還那麼高!每次都能很好的利用我們玩家為自己補下的位置,這還怎麼搞!!!還能讓人愉快的開心的遊戲麼?
文:漢化語錄鑑賞家【無心】