【PC游戏】乌托邦与一个橙毛----《围墙里的演出》


3楼猫 发布时间:2022-01-08 17:04:23 作者:想要贴贴的男同 Language

各位许久不见,这里是考完试,回不了家,在宿舍里电子阳痿的想要贴贴的男同。

最近北京的气温再次降低,伴随着宿舍里跟华夫饼模型差不多大小的暖气片散发着极少的热量,整个宿舍楼被一道来自冬天的幽灵所覆盖着,可谓是凛冬来袭。

【PC游戏】乌托邦与一个橙毛----《围墙里的演出》-第0张

再加上宿舍里安好却不让用的空调时刻出现在我的视线中,世界仿佛来到了后天中,寒冷时代到来的样子。在这种瑟瑟发抖的宿舍里,我竟然什么也不想干,啥游戏也不想打。

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虽然在EPIC冬促的时候买了不少,但一打开电脑就很迷茫,不知道干什么。标准的考前打游戏,考后阳痿起的症状。

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在这种情况下,我在一天买了这部叫围墙里的演出的游戏,有一搭没一搭的玩着。在10多个小时后,我通关了,操控着橙毛见到了元首,成为了组织演出的科学家,心情很是纠结。虽然料想到了结局会不尽人意,会如1984一般悲剧。

【PC游戏】乌托邦与一个橙毛----《围墙里的演出》-第3张

但还是有一种难受的感觉,个人命运永远受困于社会与时代,但也正式因为困窘于时代,个人的力量与斗争才更有意义。

在谈这个游戏前,我想先介绍一个被各位hxd所熟知的概念:乌托邦。百度上说:

乌托邦(Utopia)本意是“没有的地方”或者“好地方”。延伸为还有理想,不可能完成的好事情,其中文翻译也可以理解为“乌”是没有,“托”是寄托,“邦”是国家,“乌托邦”三个字合起来的意思即为“空想的国家”。空想社会主义的创始人托马斯·莫尔(英国人)在他的名著《乌托邦》(全名是《关于最完美的国家制度和乌托邦新岛的既有益又有趣的全书》)中虚构了一个航海家——拉斐尔·希斯拉德航行到一个奇乡异国“乌托邦”的旅行见闻。在那里,财产是公有的,人民是平等的,实行着按需分配的原则,大家穿统一的工作服,在公共餐厅就餐,官吏由公众选举产生。他认为,私有制是万恶之源,必须消灭它。

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而我们现在把乌托邦应用于影视文学游戏世界中,将一个个看似理想化却充满矛盾,荒诞与暴力的世界,社会称作乌托邦。著名的有1984,美丽新世界,动物农场等著作描绘的世界。

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围墙里的演出也描绘了这样一个理想化世界构思,这个世界分为围墙内与围墙外,围墙内的人需要参加所谓的节目真人秀,获胜后才能逃离围墙内的世界,迎来崭新的生活。

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在围墙里,人们科学家等人的安排下模拟了选举等场景,每个人都有自己的角色。唯有橙毛在到来时没有任何角色,他不知道自己应该干什么,只能跟随一只乌鸦的指引走来走去,在第一天醒来时橙毛还弄丢了自己的鞋,他一个人,赤着脚,在节目里闯过一关又一关,每一关都是在伤害他人,甚至是使他人受到致命伤害,死亡的代价下闯过的。

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但每个人都被节目保护的很好,所以没有人受伤,只是会在每天晚上,大家回到休息的地方的时候,会对橙毛的行为进行谩骂,认为他过于无情,认为橙毛不在意是否会伤害到他人。橙毛刚开始还会解释,后来也就习惯被骂了,毕竟,他做这些只是想见到自己的家人,对于他人的看法,他并不在意,反正也没受伤,愿咋骂咋骂。

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随着节目的进行,橙毛逐渐习惯了通过利用他人来达成自己的目的。他开始不再将他人视为一个人,其他参赛者在他眼中变成了一个个工具。对于他人的谩骂也早已不以为然。

随着橙毛不断的闯关,他看到了一幅幅壁画,壁画上刻画着元首以及元首是如何一步步强大,这个社会是怎样变成这个样子的过程,他每到一个壁画面前,那只一直陪伴他的乌鸦都会向他解释着画的内容,以及它的看法。

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直到最后一天,橙毛发现一切好像都变了,他度过一关关,将他人如往常一样推到陷阱上,骗到陷阱上,推到水池里。但这一次,他们并没有毫发无伤,反而是一个个的死去。

橙毛在经历了这些后有些崩溃,再加上之前看到自己的好友乔被空袭炸死的情景,他变了,他好像不再在意,他人的死活,只想跑向终点,翻越围墙,见到自己的家人。

在最后一关,他见到“死而复生”的乔,乔其实与他一样,都是一个特殊的角色。他们在最后一关竭尽全力,最后,橙毛险胜。在科学家的带领下,他走向了最后的结局。

两个结局

在一个结局中,橙毛见到了首相,看到了操纵着这个国家的统治者,再后来,他变成了组织演出的科学家。如先前的科学家一样,组织着这个残酷的节目。

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在另一个结局中,橙毛从山上爬下,穿过一个漆黑的小山洞,沿着围墙走出了围墙内的世界,在行走的途中,他得知,其实乌鸦就是他的思想化身,他一直以来都是被自己的思想所鼓舞。

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在最后,踏出围墙获得自由前,橙毛跨过第四面墙,向电脑前的我们谢幕。

玩法感受

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这款游戏的流程不长,内容基本上都是解密。但游戏的谜题有时需要动一动脑子,打破定势思维。并且,在移动跳跃操控上,主角不能跑步的同时攀墙,只能跑到地形边缘停下,在跳起来攀爬。这一点有时挺让人抓狂的。

其他倒是都还好,习惯了操作也不会很难受,但有的时候需要一定的操作进行大跳。挺让人抓狂的。综合来说,在玩法方面中规中矩,并不突出,甚至在操控方面可以说是一般水平。

个人感想

其实对于我个人来说,我更喜欢橙毛见到首相,接替上一个科学家继续组织演出的结局。比起逃离围墙内的世界来说,这一结局更为真实。

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就像1984最后,主角变得麻木不仁,与爱人相互背叛,被人用枪打死。毕竟在乌托邦的世界中,一个人是无法真正对抗整个国家的,无法仅凭自己获得“救赎”。

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在乌托邦世界中,政府控制着一切,每个人都是待宰的羔羊,没有能力也没有胆量去斗争。他们能做的只有如橙毛一般,让心中的乌鸦活着,让自己的思想活着,让思想自由。

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除了结局,最让我感到难受的就是橙毛在一次次闯关中逐渐习惯伤害别人,不再在乎他人是否受到伤害,到最后,亲手害死一个个人。

一个人或许不会喜欢接受伤害他人的行为,但在不断地被迫重复中,想要实现一个目的的过程中,他大几率会迷失自己,为了达成目标不择手段,失去理性。

这其实是对之前自己的一种背叛,也是一种失败。不知道什么时候开始,我们好像过于在乎结果,忽视过程,学习只在乎成绩,游戏只在乎成就,生活只在乎各种物质,相亲只在乎车子与房子。想要拥有这些是好的,但实现这些,拥有这些的过程如果违背了我们的良心,违背了本心反而就得不偿失了。

【PC游戏】乌托邦与一个橙毛----《围墙里的演出》-第16张

尽管我们经常听到一些“小孩子才论对错,成年人只论得失。”的话语,尽管我们被迫变成了一个个“精致的利己主义者”,但至少不要去嘲笑,去打击那些所谓过于单纯,过于天真的“孩子”,“大人”。

因为我们也曾是他们中的一员,如果我们的成长失去了这些东西,请不要将这些东西赋为正确与习惯,并将单纯,诚实,努力视为错误。

可以卑微如尘土,不可扭曲如蛆虫。


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