
自古PVP遊戲多老六,很多手段都是Slg玩家玩剩下的——派萌妹勾搭對方大佬、越王勾踐式隱忍多年埋伏臥底、半夜突然火燒連營偷家,只有你想不到,沒有他們做不到。
PVE合作相對友好?之前玩《詭墓》都能被路人隊友幹壞事的毅力震驚,居然能在傳送點附近硬挖出個巨大無比的坑,讓全部人沒法回家。

我要是有這份毅力做什麼都會成功的!
說到底是機制設計不夠友好的問題。好消息是最近《七日世界》新模式禁區首曝,那可真是給糊糊的PVP玩法再添上幾把柴火。畢竟是時候革新生存遊戲被迫玩成“夜班模擬器”的傳統,鐵打的年輕人也經不住屢次半夜偷襲的老六騷擾。
已老實,新人求放過。
七日世界與PVP新模式,顫抖吧老六!
在大部分SOC都在走原始野人風格的當下,《七日世界》憑新怪談題材+捏臉好看成為獨樹一幟的存在。或許別的遊戲比它好玩更有深度,但在七日裡捏個漂亮妹妹賞心悅目並不吃虧,畢竟她將伴你度過幾十甚至幾百小時。

這次更新的禁區PVP模式將徹底扭轉過往我們對七日PVP的刻板印象——轉區老登靠資源積累各顯神通,新手獨狼道心破碎回家找媽。

在新模式,所有人實現了真正的平等,就像《Rust》每個人都是開局大石頭,裝備靠手搓那樣。
你想要的,就是你的生活。

石頭の哲學:生不帶來,死不帶去
老玩家無法像從前那樣獲得開局的物資優勢,半夜偷襲老六也得到了制裁:凌晨0點到中午12點,家園免疫破壞,新玩家的成長空間被釋放。
移除拖節奏的和平緩慢發育期,“無規則生存“概念下技術和策略為王,既有SOC的策略建造,又兼具射擊遊戲硬碰硬的狹路相逢勇者勝。

何必再拖到第5天呢?初次見面就該送對面一發子彈了!
別人囤糧你囤槍,鄰居家是你糧倉~爆裝備是PVP的靈魂精髓,但我們不必憂心像古早MMO那樣被人爆到只剩褲衩,做人做事留三分體面,日後才好相見。

或許你無法救下那個等不到你扶起的女孩,但綠色道具不掉落和30%子彈保留讓你永遠不缺從頭開始的勇氣(希望遊戲以外的人生如是)。

新手保護計劃:從小嬰兒到突突大王的進化路線
我對《七日世界》的印象,最初可追溯到搖籃的共鳴。小島秀夫用開羅爾網絡編織聯結,七日的搖籃揹包亦是廢土上重建秩序的隱喻——共同在破碎中孕育新生。

遠處飄渺傳來的歌聲,卻並非獨行的奏樂,而是老帶新的其樂融融。

路途的閒暇上是問“為什麼”的好時機
如果你對剛槍和生存玩法都沒有把握,或許能在PVE新手服學習到循序漸進的生存技巧,在瞭解基礎的建造、勞作和抓帕魯(異常物)等操作後再去大殺四方。
藍圖、科技解鎖和裝備改造等部分讓重複遊玩變得深邃無比,都說50級只是剛剛開始,找個靠譜的師父去打PVP要比獨狼探索快很多。

這次的禁區新模式大膽將“搜打撤”融合進SOC,遍佈各地的探索點無疑讓從0開始開始的玩家難以遵循老實挖礦的行為模式,極致的衝突與戰術技巧才是獲勝的關鍵。現在,邪惡的怪談生物不再是致命的威脅,十步內有人才是。

有槍能突,但不止於突,植根於SOC世界的帕魯們在新模式下顯然能為更擅長策略的玩家提供戰鬥助力,不管是回血、打控制、吸引仇恨還是造成傷害。據小道消息,該模式將有新的異常物“妮莎”,可能會是強力的戰鬥夥伴,甚至跟模式玩法息息相關。

可回血當掩體的果凍史萊姆帕魯
搜打撤熱度不減,未來SOC將走向何方?
2025年尚未過半,有DAU破1200萬的三角洲珠玉在前,宛若復刻當年爆火的PUBG時期,冒頭的搜打撤遊戲一個個吻了上來,既有大廠藤子的《暗區突圍》,小而美的獨遊開發團隊也有意喝點甜湯(如已發售的《不可撤離區》、涼屋今年4月份公佈的《No Such Place》和碳酸小隊新作《逃離鴨科夫》)。

如此情況之下,僅有《無主星淵》的網易只能努力破局,已有成熟槍械繫統和多個PVP劇本的《七日世界》是當下的明智之選,更何況——它還要面臨《Rust》手遊化的挑戰。

SOC品類在PVE模式多被詬病“太肝”,而PVP模式卻又總不盡人意,《七日世界》此次的“搜打撤+SOC”組合新模式,或許能在減肝的前提下帶來更多的新鮮血液。