隨著1981年第一款開放世界類型遊戲《創世紀:黑暗初代》誕生之初,開放世界遊戲便慢慢出現在人們視野內。在人們玩慣了線性遊戲之後,忽然誕生了這樣一款作品,無不讓人們覺得倍有新意。自由度極高、可玩性極高,而這是人們對它的第一印象。
不久,開放世界類型遊戲數量與大小日漸增多,地圖日漸豐富,可探索地方與可交互地方也有了一個大跨越,而《上古卷軸》系列的第一部與於1994年的作品《上古卷軸:競技場》在那個時代把開放世界類遊戲提升到了一個新的高度,而接下來想為大家介紹的是從1995年至今開放世界地圖最大的遊戲,排名不分先後。
遊戲年代過於久遠,因此只能用同系列遊戲暫且代替。
1.第一款:《上古卷軸2:匕首雨》是上古卷軸系列的第二部作品,是由Bethesda Softworks開發的一款奇幻的開放世界ARPG遊戲並於1996年於MS-DOS平臺發售,這款遊戲自由的令人髮指,上古卷軸3、4的自由度都遠遠遜色於2,幾乎無限的任務、多情節、多分支,沒有硬性要求。遊戲可訪問的區域將有一個英國本土大小(487,000平方千米/188,000平方英里),有超過15000個地牢,城鎮和村莊以及超過750000個NPC。而後續的《上古卷軸3:晨風》和《上古卷軸4:湮滅》分別僅有10平方英里(25.9平方千米)和16平方英里(41.4平方千米)以及1000個左右的NPC,(數據來源,度娘)
但是匕首雨中塔瑪瑞爾的大部分地形都是隨機生成的,再加上有限的組合方式使得匕首雨相比於之後幾部遊戲來說顯得不同地方的重複度比較高,雖然地圖極其大,任務極其多,但是玩起來處處都與第一章部分雷同,因此此遊戲地圖大小是其特色之一。(附遊戲截圖與塔瑪瑞爾地圖截圖)
現在在一些網站上還有此遊戲的下載鏈接 ,要是有感興趣的小夥伴,也可以找一找,不過現在都是win10及以上的系統了,能不能玩也不好說了(´・_・`)。
2. 第二款:《微軟模擬飛行》
微軟的這個模擬飛行ip發行已經很久了,從第一部模擬飛行發售至今已經過去了42年,第一部微軟模擬飛行在 1982 年誕生之後,在這40年間不斷推陳出新,而就在去年2022年11月時,微軟公司正式推出了《微軟模擬飛行》40 週年紀念版,而這一部作品將包含:
Wright Flyer 萊特飛行器,即由萊特兄弟製造的全球第一臺有人駕駛的動力飛行器
✈Ryan NYP (“Spirit of St. Louis”) 聖路易斯精神號
✈Douglas DC-3 道格拉斯DC-3 等10部 新機型
而最新的更新將作為免費更新發放給每一位擁有該遊戲的用戶,在這一點,屬於比較良心了。
同樣,這遊戲更令人歎為觀止的是其龐大到幾乎偏執的地圖,它將整座地球作為它的遊戲地圖,幾乎地球上的標誌性建築你都可以在這上面找到:
(左為谷歌地圖,右為模擬飛行實景)
同樣,細節且真實的場景及模擬飛行的名號也讓它帶來了一些不好的體驗:1. 操作鍵位及飛行知識過於晦澀難懂,從而導致新手玩家上手難度極大,或許是有著史上最複雜、最繁瑣的操作指令,故而導致了其勸退性,鍵盤鍵位全部用上了,或許也不會夠用。 2. 龐大的遊戲內存:其遊戲本體的內存就達到驚人的 500GB!而這並不是全世界的地圖,若要加上全部地圖mod,或許幾張2TB 的硬盤也不夠用。
而《飛行模擬器》曾許諾將整個世界裝進你的電腦,並且也兌現了其當時的承諾。
另外此遊戲在 steam 平臺和微軟自己平臺 xbox 即可遊玩哦。
3. 第三款:《飆酷車神2》
育碧曾號稱此遊戲地圖將含有整張美國地p圖,而事實是它做到了,此遊戲地圖有著誇張的 5180平方公里,(《GTA5》地圖面積250平方公里左右、日式RPG遊戲《最終幻想15》地圖面積2020平公里左右) 相當於20個《gta5》,2個《最終幻想15》,地圖面積可以說是十分的大。
曾有人做過測試,用一輛最高時速150km/h的摩托車跑完整張地圖用了將近2小時,可見地圖面積之大,可大面積的地圖自然會帶給玩家一些不好的體驗,例如:貼圖模糊,很好的詮釋了遠看山有色,近看且不同的含義。在極速飛馳的車上一切景色都是那麼的美好,可是細看卻有點粗製濫造的感覺,不像育碧的美術風格,實在可惜了。不過這遊戲史低價格才不到30元,倒是可以體驗體驗這款遊戲超大地圖給我們帶來的震撼。
我個人是十分推薦的這款遊戲的,畢竟我還沒買地平線之前,我一直就是玩的這款和EA家平臺的《極速快感》,到後來過年時買了《地平線5》之後,就再也沒打開過它們兩個,但這並不妨礙它們是一款優秀的賽車作品,我認為很值得一試!⚈₃⚈
4. 第四款: 《我的世界》
提到開放世界沙盒遊戲怎麼能沒有mc呢? 作為世界上最廣為人知的開放世界類遊戲,它有著及其自由的地圖,複雜的建築及方塊功能,在此遊戲裡,可以有著千萬種組合來將你的思維具象化的表達在這個栩栩如生的方塊世界裡,它呈現出來的永遠不止一星半點,它有著無限的可能性以及正版及非正版超過十億的驚人玩家數量。不過此遊戲的地圖大小取決於電腦硬盤有多大,所以在此我就選取了《我的世界》當中的一張較為龐大動物地圖來給大家作為參考: 它就是丹麥全國地圖。是的,你沒聽錯,不僅是全國地圖,而且是幾乎偏執的仿真1:1建造!只不過此地圖是用電腦算法進行製作,但也的的確確還原了當時的丹麥,耗時長,容量大,不單單是地圖容量大,就連地圖的內存也極其巨大,光是一張地圖就達到了驚人的900GB!這還沒有算上後續更新,要是假期不知道去哪裡玩,而電腦正躺著一張1TB的硬盤,那我想,在我的世界裡暢遊整個丹麥,也是十分不錯的。(附我的世界丹麥地圖)
現在在網上這張地圖的資源數據比較散,想通過一些正規渠道下載這張地圖還是很難的,不過也有大神在2018年重新還原了這張地圖,不過具體數據在哪,就不得而知了。
嘿嘿,斯蒂夫可愛捏♡ (ू˃o˂ ू)⁼³₌₃
小黑盒找不到這遊戲,哈哈,加入不了文章裡面
5. 第五款: 《星際公民》
作為史上眾籌金額最多的遊戲,此遊戲可探索的陸地區域也不負眾望的達到了驚人1000000平方公里!而且還不包括可供探索的太空面積,不僅如此,此遊戲還有著遊戲史上有著數一數二高度的大樓,遊戲中的赫斯頓總部大廈高度達到了2100米左右,(下方附圖)
在遊戲界上算得上是在遊戲史上一棟極高的大樓了。而且在這遊戲上,區域面積幾乎是實打實的,不算上比例尺,遊戲所展現出來的與官方公佈的就是1:1的實景,不開星際躍遷功能,從距離一光年的星球之間來回,也絕對要耗費現實中的幾十分鐘,相比eve的星際之間躍遷的讀條,此遊戲實在過於偏執。
要是有感興趣想玩這遊戲的夥伴,也倒是可以在steam平臺上體驗體驗一番,體驗在太空當一把“太空海盜”,也可以在裡面進行你的第二人生,財米油鹽,詩意生活,到處在各個星球與星系之間遊玩,那體驗也是極為不錯的。
此遊戲還有一個超級超級貴的擴展包,那就是高級玩家包,在steam平臺售價在2.7萬美元,摺合人民幣大概19萬元左右,雖然包含了很多很好看的dlc飛船及皮膚,但是這個價格實在讓人望而卻步,不知道哪個盒友有實力拿下,嘿嘿。༼ つ ◕‿◕ ༽つ
這款遊戲在今年b社研發的科幻鉅作《星空》發售之後未達到大家預期而被今年網友戲稱為“小星空”,屬實是有點難蚌,不過這也間接說明了這遊戲在某些細微的方面是要好過於《星空》的。它有著較為完善的生態以及組合度較高的飛船系統,並且顏值方面也算過關,不能算很好看,但絕對不難看。
而這遊戲令人驚訝的一點就在於它隨機生成的星球,而這數量達到了驚人18446744073709551616顆星球!(官方畫的餅)光憑這個星球量,就算只在一個星球呆上一秒鐘,也需要585億年才能探索完,不過其真實性,也無人能考究,畢竟只是官方給的一個數據。
不過這遊戲至16年發售至今,仍有在更新,而就在近幾個月內,還迎來了一次較大的更新,屬實是極有良心了,就算在剛發售期間,口碑爆差,但在經過這麼多年製作組的磨合調教之下,這遊戲也日漸向好,而玩家數與steam好評數的增多,也算給了製作組一個完美的答卷。
現在這遊戲的玩法也有了很大的改善,不過玩多了也有點容易膩,畢竟玩法對於現在主流遊戲來說還是比較單一的,但是想嚐嚐鮮的朋友倒不妨試一試,不要聽別人說,或許自己真的愛玩呢?
這篇文章到這裡也就告一段落了,仍有很多開放世界的好遊戲並未收錄進去,比如大家所熟知的《荒野大鏢客2》《俠盜獵車手5》《艾爾登法環》《最終幻想15》等,他們都是這個時代極好的遊戲之一,可由於篇幅限制,實在寫不了(就算寫了,太長也不一定有人看⚈₃⚈)所以就折中選取了一些還算很有特點的進去,不過世界上開放世界遊戲那麼多,這篇文章的篇幅永遠不會止步於此,也希望在下一篇文章裡能與大家相見!
(文章部分數據來源:度娘)(如有錯誤,望指正,請不要偷偷罵我哦(。•ˇ‸ˇ•。))
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