太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線


3樓貓 發佈時間:2023-08-09 14:34:42 作者:白菜Lame Language

(此文白菜Lame撰寫,其他平臺同ID,未經授權禁隨處轉載)

前言

在我每次遊玩一款新的生存模擬建造遊戲時,都會不由自主拿相同領域的作品來比較。因為市面上同類建造遊戲真的太多,玩法上的相似點也是數不勝數。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第1張

於是在我遊玩《星核工廠》後,裡面種種元素與其他遊戲相似感越發強烈。從官方介紹來看這是一款側重建造工廠生產線的模擬遊戲,讓人不禁聯想到同類型的《幸福工廠》。但當我深入遊玩,該作品實際上探索玩法也佔據較多的比重,給予我的感覺更像是以建造為主的《異星探險家》。

所以《星核工廠》便是一款異星地下探索與工廠生產線製造等兩大核心元素相互融合的生存建造作品。即便這些元素都似曾相識,但在這組合途中它還是做出了與同類遊戲不同的新機制與創新點,雖說現在只是EA搶先體驗階段,但以目前的完成度,足以支撐起幾十小時的遊玩壽命來在這異星地下世界中慢慢探索。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第2張
太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第3張

在異星當廠長!

與其他異星建造遊戲不同,《星核工廠》所讓我們開拓的並不是像《無人深空》那樣去探索一顆顆陌生星球,也並非是抬頭那些就能看見繁星燦爛的美妙宇宙。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第4張

你所要開拓的這座星球,便是在一個沒有陽光,昏暗潮溼,卻充滿各種美妙植物的地下世界。

這裡有各種光鮮亮麗的植物籠罩著這座洞穴,既沒有感到壓抑,又能一睹欣賞這風清月皎的地底美景。

此後,你身為開拓者便要紮根在這顆星球。在尋幽探勝的同時,修復生產基地,研究最大化科技生產,製造全自動生產鏈——便是你所揹負的重要使命。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第5張

由於遊戲整體缺乏引導,除了斯帕克斯會在劇情目標上指引著你,其餘需要收集的圖紙、材料、與如何擺放製造正確的全自動生產裝置,全看左上角的任務目標,讓你瞭解接下來該要做什麼,剩餘製造探索等細節化內容,全靠玩家自力更生。

對於新手玩家而言,缺乏準確引導性的建造探索遊戲,的確有點難度所在。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第6張

但實際上,遊戲的收集資源與探索和製造內容相對而言並不複雜。製作組在資源收集方面大幅簡化,你只需要隨手一撿地上的植物,就能輕鬆拿幾百個的植物材料,而這個植物材料便是作為一些採集與生產裝置的主要能源。而遊戲的核心目標便是探索各地新設施,研究出最先進的生產科技,然後利用這些科技來製造最高效率的生產線。而利用生產出來的資源,消耗,解鎖,並升級更多科技線。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第7張

當這些完成後,你便要在探索各處陌生的洞穴中尋找資源與圖紙,解鎖新設施後,你便可以利用到這些新科技,來搭建最先進的高效率生產線。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第8張

若玩家摸清這套玩法與機制後,便能迅速步入正軌來快速上手遊玩。你只需要兼顧到探索、研究、搭建即可。當一條科技線所提供的科技裝置,已經被你做成很成熟的流水線時,便重複前者步驟,研究更多黑科技,目的便是為了實現完全100%的全自動生產線。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第9張
太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第10張
以建造工廠為主、探索洞穴為輔

上述提到《星核工廠》兩大核心要素為建造+探索,其中建造便是造一座龐大的高科技全自動生產線工廠。

那麼,何為全自動化生產?

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第11張

比如說在遊戲前期,我們接觸的第一臺自動裝置便是採礦鑽機。

畢竟我們遊戲剛開始,出生自帶一把稿子,你是不是以為前期就拿這個稿子去挖礦挖到天荒地老?

答案是:無需那麼麻煩!

你只需跟進遊戲前期的指引,很快就能使用到這臺全自動採礦鑽機。當你得到這臺採礦鑽機後你便要把它放置在礦脈上,然後放入你採集的植物物質作為採礦鑽機的燃料,接著啟動後它就便完全進行了全自動化採集,就連礦脈的資源都是無限的。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第12張

隨著進度的推進,你便慢慢解鎖了冶煉爐、集裝箱、傳送帶、接入器等生產與物流裝置。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第13張

這時,我們便要應用到策略思維,加上採礦鑽機共五種物品,要怎麼將這五種物品搭建成一個最基礎的全自動化生產運輸流水線。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第14張

每臺裝置下面都有專門供你運輸存儲的口子,比如說我在採礦鑽機下面口子放一個接入器,然後轉好運輸方向後佈置傳送帶,讓它指向對面的冶煉爐裡,放好後再放個接入器來讓這個小小的機器把礦物放入冶煉爐裡鍛造成銅錠鐵錠。接著鍛造完畢後,我們再次佈置接入器和傳送帶,然後直接將這些銅錠鐵錠運輸到集裝箱裡,把鍛造好的鐵錠等進行儲存。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第15張

這樣,一個在前期最基礎的完整流水線組成了。

因為在前期玩家需要提供一定的銅錠與鐵錠來升級你的設施,才能在科技樹裡解鎖更多新科技、新裝備等,所有需要提供資源都是通過你所創造的自動化採集、然後鍛造生產而成,然後提供到設施進行解鎖。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第16張

當然,設施下方也有個專門的口子可以讓你放置傳送帶自動化的運輸到設施裡,你可以先經過集裝箱來進行儲存、中轉,若覺得太繁瑣可以直接等生產完運輸到設施裡。這樣你就不用人工搬運貨物,你只需要稍作等待,掛一會機等材料運輸到設施一定數量後,直接進行下一個地區的探索即可。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第17張

而你在前期已經摸清楚這些最基本的搭建內容了,你便可以更深入的去研究更多的新科技,來追求科技最大化的全自動生產。到中後期我們的自動化工廠的裝置都是需要依靠電路地板,通過曲柄發電機,還有後期解鎖的大型發電機來為電路地板提供電力,然後你把裝置放到電路地板,那麼這臺生產裝置就有了足夠的電力來進行高效率的生產,然後再通過傳送帶來達到自動化的物流運輸。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第18張

也就是說,隨著後期,你探索的區域越多,便能在科技樹解鎖更多新裝置,而每個地方的區域範圍也是越來越廣闊,你可以有足夠的空間來搭建更龐大且更成熟的自動化生產線。

在科技樹中,有一個讓我覺得新穎的點,便是解鎖新科技的條件。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第19張

我印象中其他同類遊戲,他們解鎖新科技的條件,一般是通過設施等級,通過建造不斷升級來逐步解鎖更發達的科技裝置,它們的條件更多是體現在“數值”上的升級來進行科技解鎖。

《星核工廠》選擇了用實體化來作為解鎖新科技的條件——也就是「研究核心

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第20張

當你探索到新設施進行解鎖後,科技樹也會解鎖新一層的科技條。而你只需要在遊戲中隨便找個地方放置足夠的「研究核心」即可激活新科技來進行解鎖。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第21張

雖然用實體「研究核心」來作為解鎖新科技的條件,確實這個點子很獨特,有創意。但隨著後期解鎖的裝置越來越多,要求「研究核心」數量也越來越多,我們不得不佔用大空間來堆疊這些“紫球”。當我們要換地方進行製造時,還要手動把上百個的紫球一個個拆除,非常麻煩。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第22張

不僅僅是紫球的位置擺放,當我們需要更換區域,或是擴張搭建規模時,我們就需要消耗一定的時間成本,來進行機械式的拆除、擺放、然後反覆再拆、再擺等重複勞作。這個過程會逐漸地使玩家充滿疲勞感。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第23張

當然,一款以製造工廠為主的模擬建造遊戲,其實最有意思的部分就是我們在構思、擺放、搭建工廠的過程。畢竟我們最終造出來的全自動流水線工廠,仍然還是依靠我們人工來慢慢組建而成的。而換個角度想,要是連搭建擺放的步驟都省去了,那你就只能盯著這個生產線發呆掛機了。

畢竟生產是100%全自動化,等到後期你製造完工廠後,也把內容體驗的差不多了,剩下的也只能靜靜看它生產、運輸等,陷入枯燥的掛機狀態。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第24張

所以與我而言,建造過程永遠是我覺得最有意思,且最能體現出我策略思維的階段。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第25張

結語:超出預期的異星建造之作

《星核工廠》與傳統工廠製造遊戲不同的是,在製造玩法的基礎上,同時融合了異星探索玩法來填充遊戲內容的豐富度。讓玩家不單單以建造生產線為目標,而是以“探索”作為佐料,在建造同時,拿起“鼴鼠槍”破壞地形為探索開路,發現更多新設施與新區域,解鎖更多新科技,然後以最先進的科技來製造最成熟龐大的工廠。從探索與搭建這兩者的過程,都是我在遊玩時感到最愜意的階段——或許這也是我從《星核工廠》所收穫到的別樣意義。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第26張

以目前EA搶先體驗階段來說《星核工廠》它的表現其實是超出我的預期。這倒不是我找點硬誇,因為玩之前我是抱著半成品的心態去玩這款遊戲的。而我經歷十小時左右遊玩後,該作品的完成度整體上來講確實不像個半成品,但也並非很完整。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第27張

因為它的核心機制與玩法是相當完善,核心內容一點都不缺少,足以支持玩家們幾十小時的遊玩壽命。並且還有多人聯機模式,與朋友共同探索建造工廠,還能從中獲取不少的遊玩樂趣。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第28張

《星核工廠》整體內容還未完整的地方,便體現在它的“探索”玩法上,就像我上述所說,它的“探索”還僅僅是作為“佐料”而存在,真正的核心玩法仍然是建造。所以在探索方面的內容,製作組還需要在這地基上,繼續拓展填充內容。若是製作組更新速度快,多收集玩家的意見BUG修復優化,能在探索和建造內容再次發揮出有創意的內容,那麼我相信《星核工廠》推出1.0正式版的日子——無需等候太久。

太空建造《星核工廠》:在異星地底實現全自動化流水生產線-第29張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com