Infogrames, 1989, MS-DOS, Amiga, Atari ST and SNES
《德拉肯》(Drakkhen)
作者:FE
翻譯:FQ
《德拉肯》是一款非常有原創性的遊戲,讓我們先從它的故事說起。一位追求榮耀的聖騎士(Paladin)獵殺了巨龍(Great Dragon)——然而後來才發現原來那頭龍正是魔法守護者,現在整個世界的魔法因此都消失了,人類社會陷入了混亂和危險之中。
你必須創建一支包含四名英雄(戰士 Warrior、偵察兵 Scout、法師 Wizard、和牧師 Priest)的小隊,去探索有八位好戰的龍子居住的神秘島嶼,收集他們的寶藏並復活巨龍。
玩家以自由的3D 第一人稱視角探索島嶼。這在當時可是一個很炫酷的功能,而且島嶼本身很大,儘管大部分地區仍是空空蕩蕩的。地圖上有八座城堡、一個商店、一座神殿、一些酒館、房屋、和傳送門,而且還支持晝夜更替。
在你進入城堡之後,遊戲會切換成2D 橫版視角,在這裡你可以控制小隊中的每一位英雄去戰鬥、收集、或者進行簡單的解謎。
可惜的是,戰鬥系統非常單一。戰鬥是實時且自動化的——在你下令小隊攻擊之後,能做的就只有改變一下法師和牧師的技能而已了。
遊戲的難度有點不太均衡,到處都是可以秒殺角色(或者一整隻隊伍)的陷阱,你必須非常小心才能通關。遊戲中只有一個存檔位,而且在城堡裡面的時候不能存檔,所以很快就會讓人體會到什麼叫挫敗感。
除了新鮮的3D 世界地圖之外,2D 部分的畫面也獨樹一幟。遊戲將細緻的像素畫風和其他各異的風格相結合,例如3D 立體的線畫士兵,或者用逐幀動畫製作的人物的影子。另外,操作界面也值得一提——《德拉肯》是第一批允許玩家實時控制小隊中任意一個單獨角色的 RPG 之一,雖然控制方式相對來說簡單粗暴了一些。另外一個的遺憾是冒險遊戲中常見的動作元素沒有被充分體現。
該遊戲被移植到多個平臺上,其中 SNES 版本是最好的,增加了新的對話、提示、道具、和一個世界地圖。角色也不會隨隨便便就掛掉,所以難度有所降低。
總體來說,《德拉肯》在技術和創意上都很出彩——這是一個超前於它所處時代的實驗性作品。而結果就是這樣一部頗具原創性又有點怪異的 RPG,而且玩起來還那麼具有挑戰,讓人抓耳撓腮。無論如何,值得一試。[1]
《德拉肯》裡面有一些很奇特的怪物,比如巨型狗頭、3D 多邊形、和衝著你喊“我愛你”的舞女的影子。
儘管遊戲裡包含了一個開放世界,但必須按照特定的順序和方式完成任務,而且線索不總是那麼清楚,對話內容也無甚幫助。
[1] 《德拉肯》的結尾預告了續作,但 Infogrames 最後也沒把它做出來。負責 SNES 移植版的日本公司 Kemco 在 1994 年發佈了一部和前作關聯不大的橫版卷軸遊戲《超級德拉肯》(Super Drakkhen)。
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