【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)


3樓貓 發佈時間:2022-11-27 00:53:48 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

本來,我打算在開頭聊一聊自己的心路歷程。不過仔細想想,還是刪掉了。大家每天奔忙於世,哪有這麼多閒情雅緻,聽我一個陌生人在這裡掰扯。

既然如此,那就乾脆直入主題。來和大家聊聊,那些曾經引起我的共鳴,或者撥動本花豬心絃的遊戲音樂。

注:並非全是遊戲原創曲目,但都完整的在遊戲中呈現過。排名不分先後,都是數一數二的燒...啊呸,優秀作品。

正文

    Do not be so serious——《死亡擱淺》:人類就是這樣,努力地活完短短的一生

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第0張

    單就遊戲配樂的質量而言,《死亡擱淺》絕對是當之無愧的頭部作品。遊戲開場,先是一段有關繩與棍的記述。它們倆的關係,大概就相當於,拽著衣角、眼含淚光的青梅竹馬,和渾身冒著熱氣、幫她胖揍壞小子的你。

    隨後,山姆渾厚的聲音悠然響起。忽然,畫面一轉。蒼涼遼闊的大海、層巒疊嶂的山脈,配上冰島樂隊Low Roar的《Do not be so serious》。只一個照面,就想將我從這俗不可耐的世界中抽離出來。不得不承認,它差點就成功了——如果身後沒有這把,坐著不太舒服的老闆椅。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第1張

    我很喜歡,每天下午六七點這個時段。此刻,沒有令人昏昏欲睡的工作,也不必和同事虛與委蛇。戴上耳機,周遭是川流不息的人群。混雜在其中的,孤獨又渺小的我,卻格外的真實。

    2022年10月30日,Low Roar樂隊的創始人、主唱,年僅40歲的Ryan Karazija 去世。聽到這個消息的時候,我的手一愣。耳畔,卻沒來由的響起了,《死亡擱淺》中的另一首曲目——《Bones》。

    初聽這首歌的我,孑然一身。每天窩在幾平米的房間中,沒日沒夜的打遊戲。不需要考慮柴米油鹽,也無所謂未來與前途。看起來,像是漫步於月球的宇航員。不過,我的一舉一動,休斯頓的人可不在乎。

    cause you're a part of me and I'm a part of you,Cause you're a part of me and I'm a part of you.

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第2張

    讓我開始思考遊戲、現實與虛擬三者關係的契機,正是《死亡擱淺》。懼怕肢體接觸的山姆,卻成為了一名送貨員。他拼盡全力,就是想讓所有人,都彼此相連。

    而這款容量,只有區區幾十上百G的遊戲,卻能夠在數十上百萬的玩家中,織起一張無形的大網。你可以選擇無視它,遵循自己的既定路線前進。又或者輕笑一聲,轉身投入基礎設施的建造中,成為這張網的一部分。

    可惜,網絡,總是能在無形之間美化一個人。誰都不會想到,叱吒風雲的峽谷大神,真身可能只是一個初中肄業的精神小夥。聲音抓人又魅惑的她,或許是個一無是處的家裡蹲。對他們而言,虛擬和現實,到底哪一個才是遊戲?

    而生活中,我又見識過太多的爾虞我詐、勾心鬥角。曾經眼眸清亮,拽著我衣角抽泣的青梅竹馬,終究是沾上了滿身銅臭。原本立下海誓山盟,說要相守一生的伉儷,還不是為了碎銀幾兩,落得個分釵破鏡的下場。對他們來說,遊戲和現實,又和虛擬有什麼分別?

    我是97年生人,目前也才25歲。這些問題,我沒法回答。只希望在不久的未來,能夠和聯繫密切,卻相隔萬里的她,見上一面。也祝願大家,都能在虛擬的世界中,尋找到真實的快樂。或者,反之亦然。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第3張

    Run,Jump,Fight——《消逝的光芒2》:我曾記得有種溫暖,叫做,希望

    《消逝的光芒2》,我最喜歡的一款喪屍遊戲。而這首《Run,Jump,Fight》,似乎就是對本作的主人公——艾登,最好的註解。

    他成為漫遊者,並非腦子進水,也不是為了在末世大展宏圖。這個孤獨的男人,從頭到尾的訴求都簡單直接:找到自己的妹妹,米婭。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第4張

    為了米婭,他跑。從一個定居點,費盡千辛萬苦到達另一個。哪怕只是道聽途說來的線索,也被艾登視若珍寶,拼盡一切去證明。

    為了米婭,他跳。在高樓大廈間閃轉騰挪,於殘垣斷壁中飛簷走壁。每次躍起的間隙,那個一襲白衣、眉眼溫柔的女孩子,彷彿都在笑著朝自己招手。

    為了米婭,他揍。遇到蠻不講理的幫派成員,見面就抽他兩個大耳刮子。碰見頤指氣使的職業軍人,上去就是一頓胖揍。撞破不安好心的哈肯,二話不說就把這傢伙打得鼻青臉腫。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第5張

    艾登就這樣,在維勒多闖出了赫赫威名。隨後,一路披荊斬棘,氣勢洶洶的殺到了最終BOSS面前。可惜,失敗總是貫穿人生的始終。

    看似無所不能的艾登,終究,只是個肉體凡胎的普通人。所謂的光芒,不過是轉瞬即逝的泡影。甚至,就連自己深信不疑的過往,也不過是大腦製造的“騙局”。

    在某些方面,艾登與一代的主角克蘭如出一轍。他們二人,終其一生都在為了虛妄的目標而努力。到頭來,終究是鏡花水月,曲終人散。

    不過,我很佩服這兩位,朝著目標全力以赴的精神。畢竟,在沒有到達終點之前,無論你的夢想有多麼虛幻,它們都可以被另一個詞概括——希望。

    “請一定要,懷著滿腔熱血,堅定不移、奮不顧身的朝著未來走下去。另外,對你現在,和25歲遇到的女孩子好點。切記,少k幾個頭,多練練暗邪西部。”

    如果能夠回到18歲,那麼我一定,會如此告誡年輕的自己。至於“他”會不會聽,我不確定。但有了後半句,那答案大概率是肯定的(笑)。

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    good riddance——《黑帝斯》:世界以痛吻我,我卻報之以歌

    說起來,我與肉鴿遊戲第一次擦出火花,正是《黑帝斯》。數量繁多的人物對話、龐大到令我瞠目結舌的文本量、精緻細膩的畫風,再加上拳拳到肉、暢快淋漓的打擊感,真真是初見即巔峰,頭一次爬山就爬了泰山。

    《黑帝斯》以希臘神話為基底,同時也進行了相當程度的改編。其中出現的人物,基本上就是大家耳熟能詳、家喻戶曉的那種。在成千上萬句語音的幫助下,他們的形象也隨之變得豐滿起來。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第7張

    除了必要的積累之外,一部名為《奧林匹斯星傳》的韓國動漫,同樣讓懵懂無知的我,漲了不少知識。其中涉及到的知識,在很長一段時間內,都是我茶餘飯後的談資。

    彼時的我,對歐羅巴洲並沒有太過具體的認知。不過,同學們崇敬的眼光、老師們讚許的微笑,卻都貨真價實。

    在上述濾鏡的加持下,我自然而然的進入了《黑帝斯》的世界。頭幾個小時的體驗,著實算不上好。幸好,在那些熟悉又陌生的名字——諸如雅典娜、波塞冬、哈迪斯——的陪伴下,我倒也是樂在其中。

    隨著劇情的一步步推進,我結識了任勞任怨、打不還口罵不還手的最佳“教練”——小骨。聽著名震天下,但弱點也同樣廣為人知的大英雄,阿喀琉斯的諄諄教誨。以及,見證了歐律狄刻和俄耳甫斯,這對苦命鴛鴦重歸於好。

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    歐律狄刻,希臘神話中的寧芙。籠統點說,寧芙指的是非人非神、永葆青春,但壽命也有盡頭的仙女。她們一般為自然界的化身,例如歐律狄刻,就代表江河水澤。

    俄耳甫斯,是太陽神阿波羅,與繆斯女神卡利俄帕之子。他天賦和才華,舉世無雙。手中的豎琴,能讓最凶神惡煞的災獸陷入安眠。即便是驚濤駭浪,在悠揚的琴聲中也會化為溫和的波濤(什麼才叫真正的遊吟詩人.jpg)。

    他們倆,可以說是天造地設的一對。整日鶯鶯燕燕、繾綣纏綿,你儂我儂、郎情妾意。真可謂,得成比目何辭死,只羨鴛鴦不羨仙(原句,為初唐四傑盧照鄰,撰寫的“願作鴛鴦不羨仙”。這裡為了順口,改用民間俗語)。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第9張

    後來,這對神仙眷侶被迫陰陽相隔。為了接回身處地獄的歐律狄刻,俄耳甫斯毅然決然,踏上了前往冥界的道路。可惜,卻在最後關頭功虧一簣。

    《黑帝斯》中,對該故事的前因後果的敘述,比較籠統。不過歐律狄刻的歌聲,對奮戰不休、滿身疲憊的我而言,卻宛如天籟之音。

    good riddance,原意為謝天謝地。一般指在經歷某件壞事之後,發出的感嘆。比如小王掛科了,重修四個月終於過了。這時候,他仰天長嘆:謝天謝地,終於搞定了。

    身處地獄的歐律狄刻,此時的心境是淒涼而平和。人生大起大落後,她對於感情有了更深一步的認識。結合配音演員空靈婉轉的嗓音,一個“世界以痛吻我,我卻報之以歌”的形象,躍然之上。

    遍地熔岩的水仙花平原中,有這麼一個房間。其中沒有飢腸轆轆的怪物,也不見唯利是圖的商人。只有一位平和而溫暖的女神,在此等候多時。倘若有幸和你見面,她會毫不吝嗇的,獻上自己最誠摯的祝福。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第10張

    順帶一提,《黑帝斯》中我最喜歡的片段,是扎格列歐斯接回冥後珀耳塞福涅。母子二人行進到河中央時,珀耳塞福涅會說一句“到處都是雪,母親”。

    在我看來,這句話其實含蓄的表達了,無視時光和距離的思念。珀耳塞福涅的母親,是四季女神德墨忒爾。在遊戲中,當女兒被冥王哈迪斯“擄走”後,她們便再也沒見過面。

    希臘神話裡,德墨忒爾每年都會去冥界,陪伴自己女兒三個月。她離開人間的這段日子,就是冬季。很顯然,哈迪斯沒有遵循這一設定。不過顯而易見的是,無論哪個版本,雪這個意象,都寄託了德墨忒爾對女兒的思念。

    正因如此,珀耳塞福涅目睹漫天大雪,才會輕聲地說:“Snow Everywhere,Mother”。實際上,這句話的意思就是——我也想你,母親。

    順帶一提,這裡的歌曲《Bones》也非常動人。

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    I really want to stay at your house——《電馭叛客2077》:夜之城的傳奇,都扎堆在墳地裡

    大衛·馬丁內斯,一個17歲的高中生。他天賦異稟,卻玩世不恭。儘管成績名列前茅,卻一直無心向學。

    在NCPD任職的葛洛莉亞,為這個兒子操碎了心。她省吃儉用,甚至偷拆死者的義體轉賣,才能勉強維持家庭開支。即便如此,日子依舊緊巴巴的。

    在這種情況下,大衛的“人間清醒”,就顯得有點自命不凡——或者說,愚蠢至極。除了按部就班的進入荒坂公司。我想不出來還有什麼方法,能在敲骨吸髓的夜之城實現階級跨越。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第12張

    當傭兵?別逗了。就連個富家子弟,都能把他打得找不著東南西北。在那幫心狠手辣的老傢伙面前,涉世未深的大衛,連個雛都算不上。

    更何況,這傢伙身上,竟然還有著格格不入的浪漫主義。一個認識沒幾天的姑娘,三言兩句就把他哄到了自己家。戴上超夢,隨便說幾句似是而非的曖昧話,立馬就被哄得團團轉。

    要不是曼恩講情面,我估計哪怕橫屍當場,都得虧他平時沒少燒香拜佛。套用情投一盒的話說,這就叫“人家一下平A,你就把大給交了”。

    拜託,人姑娘才認識你多久。就是女兒國國王,也不至於猴急到,瞅兩眼就上趕著,和你掏心掏肺的程度。別說你長得像吳彥祖,就是吳彥祖長得像你,該有的步驟也是一個都不能少。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第13張

    至於露西,那就更一言難盡了。首先,她來路不明,出身成謎。一般來說,這種人要麼你惹不起,要麼她惹的人你惹不起。露西倒好,這倆全佔了。

    刀尖上舔血、殺人不眨眼的傭兵,埋藏在內心深處的願望,竟然是去月球。要我說,單論愚蠢程度,她和大衛簡直不相上下。

    姐姐,你這是把腦袋纏腰上,混口飯吃。咱並非大門不出二門不邁的世家小姐,哪有這麼多閒情逸致,想些有的沒的。光是活下去,就拼盡全力了。

    就這兩位“夜之城的失敗分子”,結合在一起,卻偏偏擦出了奇妙的火花。看到大衛闔上雙眼的那一刻,我後槽牙都快咬碎了。購買下載一氣呵成,二話不說就要去屠了荒坂塔。亞當·重錘算什麼,他有幾個師?

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第14張

    露西之於大衛,其實就類似於銀手之於V。這兩位活著的男士,都深深的明白一個道理:所有苦難、困頓的罪魁禍首,恰恰舊是這座,看似風光無限的夜之城。

    聽說,大衛和隊友們建立了深厚的友誼,每天插科打諢好不自在?那就抽一個平平無奇的傍晚,選一位不知姓甚名誰的賽博精神病。接著乾脆利落的,帶走他一位“幸運”夥伴。

    聽說,V和流浪者打成一片,他們願意為了你個外來者赴湯蹈火?那就在一個孤立無援的地點,派一個具有壓倒性實力的敵人。然後當著所有人的面,讓前一秒還活蹦亂跳的團隊領袖,變成一具屍體。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第15張

    想要在夜之城向上爬,就得學會不擇手段。心慈手軟的人,大概在新手任務階段,就已經魂歸西天了。要是沒有好哥們傑克罩著,你和來生酒吧的第一次“邂逅”,也會是最後一次。

    夜深人靜之時,我很喜歡在夜之城的郊外狂奔。一言不發開個十幾分鍾,在興致耗盡的時候靠邊停車。接著,熟門熟路的打開體溫電臺。

    等到那首熟悉的《I really want to stay at your house》響起,又再次鑽進帥氣的黑暗騎士,隨意地將完美的天幕撕開一道道豁口。

    沒有遇到露西和銀手之前,大衛和V只能算活著。而結識彼此,並且同甘共苦、榮辱與共的日子,才叫人生。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第16張

    幸好,我們生活的現實,還沒有糟到那種程度。雖然睜眼的確要考慮房貸車貸,但好歹不想看的時候,它們不會被強制投影到你的視網膜上。

    現在的你,遇見所愛的人,說的也不會是“要不要跟我,一起去把夜之城攪個天翻地覆。”當然,如果你真要這麼說,那我也沒意見。

    正兒八經殺到亞當重錘目前的時候,系統問我,是否要留他一命。當時我就笑了:你猜我花這298,到底是圖(屠)啥?

    沒有絲毫猶豫,我瘋狂扣下了扳機。曼恩、露西、V、帕南,爭相從我的身旁掠過。耳邊,傳來了一句似有如無的:

    For David,For Johnny,For You.

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第17張

    彩蛋

    《茉莉花》——《生死輪迴》:祝未來坦蕩,願初心不改

    接下來,是一個帶有“私貨”性質的彩蛋。

    國產肉鴿動作遊戲《生死輪迴》中,有一座名為唐朝的豪華酒店。在其中某個場景,會有一群身著旗袍、溫婉動人點的女子,合唱《茉莉花》

    《茉莉花》,是我能記住的、人生中聽到的第一首歌。正因如此,當我在一款Steam遊戲中聽到它,並且依舊覺得悠揚動聽時,彷彿有一隻小手伸出了屏幕,和自己擊了個掌。

    【PC遊戲】夜之城的傳奇,都扎堆在墳墓裡——盤點餘音悠長的遊戲配樂(1)-第18張

    以上就是本文的全部內容,感謝大家的閱讀,我們下期再見。


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