首先單s的海拉,傷害真的不夠,凹了很多遍,幾乎一直時停,在鯨魚吞之前打進修正模式,奈何傷害不夠,無法在修正模式期間擊殺。這就是練度問題,沒有辦法。
難度係數:選擇最高
詞條為:全部拉滿(帶奶媽意義不大,只能戰場邊緣ob,因為有一個100%減治療詞條)
陣容:霍德爾+舊誓+海拉3三聖樹
練度:單s帶專海拉,無專2s46級舊誓,無專3s霍德爾。
首先:夢境2有很多bug。
1: 海拉炮形態不能免疫灼燒,驚雷!(炮形態描述每受到最大生命值1%傷害減少相應神能值。但是,只要炮形態坐在灼燒,驚雷圈中,在神能值充足的情況下依然受到灼燒效果的持續掉血)
2: 釋放奧義概率不能無敵,免疫傷害。(當釋放奧義時,腳下才出現火圈時,可以免疫;當出現火圈再放奧義或者放奧義期間或尾聲腳下出現火圈,可能由於停滯卡頓,躲避不了傷害。)
3: 當隊友釋放奧義的時候,時間並不是暫停,戰場依然隨機放火圈驚雷。倘若很不幸的是隊友放奧義時候,因為奧義動畫,隊長無法進行操作,避無可避,吃到火圈傷害。這一點是我最想吐槽的,為什麼我一定要看隊友的奧義動畫呢?為什麼隊友的奧義不能連續點非得點一個看一個動畫😩才能點另一個呢?
如有不同觀點,歡迎理性討論!
srds,為了那點摳摳嗖嗖的獎勵我還是凹了半小時,最後的通關時常是2:50s,18000。
也有自知之明,沒有練度的凹沒有意義,徒增煩惱和浪費時間罷了。再說,4個boss,平均15000,就可以拿滿獎勵了,何必自找不快呢。
最後,附上挑戰視頻鏈接:[https://b23.tv/tGzG0fA]