《明日方舟》:別再凹肉鴿了,看看我的思路怎麼樣


3樓貓 發佈時間:2022-01-08 13:21:33 作者:院長院長略略略 Language

大家好我是院長~最近方舟常駐的肉鴿模式讓我無法自拔。這幾天我日日凹夜夜凹,凹出了一些肉鴿模式需要注意的思路以及更好攻克的辦法,不妨各位一起看看是否有所幫助,那麼話不多說我們直接開始吧~

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免責聲明:

  1. 該文章所有內容僅代表我這個普通玩家的主觀看法,所有素材由個人遊戲內截圖產生,若有雷同純屬巧合。
  2. 我個人也還有許多內容沒有解鎖,若不是最優解還請諒解
  3. 該文章有大量圖文,流量黨閱讀須慎重。
  4. 該文章不對基礎玩法做出解釋,若有不懂我會盡量解答

該文章將分為四個部分

  1. 我該在肉鴿中注意什麼
  2. 通關肉鴿的準備
  3. 應該選取哪位幹員
  4. 攻克BOSS關思路介紹

一、我該在肉鴿中注意什麼

心急吃不了熱豆腐~在這裡我想跟各位說一下該文章應如何使用,首先還是要先聲明該文章僅代表我個人觀點,我並不是大佬,若有更好的攻略也請各位多多分享。同時全文的所有觀點僅圍繞“‌如何攻克最後一個BOSS”服務,並不為針對某某關的某位敵人,目的還是在於如何通關。在文章中我會放出很多幹員截圖,只是用該幹員舉例子作為參考,並不代表唯一干員或曬卡。同時因肉鴿內容繁多,我也沒有解鎖全部內容,若有其他更優解還請諒解。

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(一)、希望與源石錠

對於我個人而言,在整個肉鴿遊戲中最重要的是用來招募幹員的“希望”,其次才是貨幣“源石錠”。不可否認的是有了源石錠才能夠買增益BUFF或是其他道具,但希望限制了玩家所用的幹員強度,所以從一開始的“初始招募”和“分隊選擇”就已經開始為後面選取幹員做下鋪墊。

(二)、我已經沒多少錢了是否還需要捐贈源石錠

我們從下圖不難看出,在商店捐贈源石錠後可以解鎖更多的功能,那麼在手上沒有多少錢但商店又出現關鍵道具時,我們應該做何選擇?

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    若不是天胡開局,個人建議捐贈會比直接買道具更好。我說這句話是基於我們選擇的難度為“簡單難度”(為什麼我後面會說)。要知道這是一個常駐活動並不會只打一次,所以能更早解鎖全內容才是最重要的,而源石錠捐贈的第一檔就能在商店中多出售一個商品,在後期道具更多的情況下我們有更大的可能刷出自己想要的東西

    (三)、我中等難度真打不過,可簡單難度獎勵很差

    從上一點可得思路——儘早解鎖更多的內容,圖中我們可以看出不同古堡觀光(稱為簡單難度)和正式調查(稱為普通難度)的分數結算足足相差兩倍,也就是說在簡單難度中打兩關的分數僅能折算為普通難度的一關,但我任然會推薦剛開始肉鴿的玩家優先選擇簡單難度

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    一開始我個人也覺得:我都那麼高的練度了怎麼還會打簡單難度,簡直丟人。但真正打起來才發現經常猝死在第一大關根本爬不上去。

    我們在遊戲中的分數會直接折算為“昏暗的靈感”——幕後籌備的素材,而在簡單難度中我們能走的距離絕對長與普通難度,即使倍率為二分之一,我們也能拿到更多的“昏暗的靈感”,從我個人的幕後籌備中也可以看出加成屬性已經接近10%加成的道具了。

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    (四)、我該怎麼選擇道路

    在肉鴿中我們應更少選擇“不期而遇”,更多選擇戰鬥,甚至在可以的情況下選擇“緊急作戰”。更多的戰鬥意味著更多的經驗,也意味著更多的“希望”,頻繁選則“不期而遇”很容易出現什麼東西沒拿到,後期滾雪球根本打不過,為了穩定通關不管任何原因我都會優先推薦戰鬥。

    在看到“安全的角落”和“詭意行商”中我更傾向於“安全的角落”,此房間多半能出現免費晉升(可以節約三點希望)。雖然商店也會出,但在商店沒有25捐贈(少一個商品)的情況下更難出對應招募書且需要三點希望用於進化,就算出了免費進階的招募書也很大概率不是對應職介,所以我個人建議:只有在能購買三件及以上商品時才選擇商店。

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    (五)、其他

    1. 為什麼他有xx道具我沒有:根據上文我們可知道具只有在非簡單難度中才能解鎖,如下圖

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    2.寶箱我到底拿不拿

    在我遊玩過程中,寶箱多數情況下只是一塊錢,若存在一定會漏怪的情況(事前便能預見),個人建議果斷放棄

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    二、隊伍的選擇

    從上一點的難度圖中我們可以得知,在簡單難度中是不能解鎖分隊的,而此處分隊的選擇我個人是基於在幕後籌備擁有較高加成(二級之後,加成4%以上),能夠打普通難度後後才開始介紹的部分。

    (一)、分隊的選擇

    因為我目前也只解鎖了四個分隊,也可能是大多數人比較好解鎖的(沒有刻意去做,無意間就能解鎖),所以在有限的情報下僅對圖中四個做出分析。

    1. 我並不推薦集群分隊,在前期我們也只有三個幹員,能帶的有六個,可以很直觀發現在前期是浪費的,在中後期我們也很容易在戰鬥中或商店裡發現加幹員上限的道具(該道具稀有度不高,很容易出)。
    2. 後勤小隊:選這個的思路在於開局初期擁有更多的貨幣進圖後直接無腦購物的同時,擁有更多的希望在“初始招募”中拿更順手的幹員
    3. 遠程戰術分隊:在肉鴿模式中輸出的大頭便是狙擊,而回血多是醫療,可以推出我們的隊伍中的醫療和狙擊至少有2~4名,進階他們的“希望”則是6~12(默認為六星)
    4. 研究分隊:這個分隊看重的是經驗加成,更快升級意味著更多的“希望”,但要產生質的改變也要到第四層或者第五層(希望一般會溢出到用不完),是否選擇看各位能打到多少。

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    (二)、初始招募

    在這裡我僅提供選擇思路,並不代表哪個更好。

    1. 首先要知道我們在一開始若選擇六星幹員就意味著其他兩個幹員只能是三星幹員,甚至是系統給的三星白班幹員,除非湊齊六點以上希望,如圖中左下角第一個水壺(+1希望)和上文提到的後勤分隊(+2希望)
    2. 若擁有銀、羊、能天使等即使在最後一關也能對BOSS有很好表現的應花掉六點“希望”優先選擇(文章以打過最後一個BOSS為宗旨)
    3. 幹員池比較豐富的其實推薦賭第四個,可以拿到一個六星、一個四星、一個三星

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    拿我自己思路舉例,我選擇的是第二個“穩紮穩打”。因為考慮到能天使即使在最後一關也能用來清理右側怪(後面會說),在其他關也有不俗表現便直接拿下,斑點又能奶又能抗相當於我還拿了個醫療幹員,我們選則幹員的宗旨是能做更多的事(後面會說),史都華德則是沒啥可說的了(嘿嘿)。

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    三、幹員的選擇

    在這裡我並非推薦哪位幹員,我僅分享思路,擁有秒BOSS的角色我將在下文中稱為“決戰技”。在肉鴿中我們能拿到的幹員和可以上場的幹員都是有限的,所以我推薦的宗旨是“能做更多的事

    (一)、奶盾

    在治療很少的情況下,一個角色能擋3能治療會是我們的優先選擇,而六星塞雷亞甚至可以拐。

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    (二)、狙擊

    在這裡我更推薦射速手,更快的射速和更低的費用在有更多飛行單位時不容易卡手,我個人其實不是很推薦黑或者守林人等非常規狙擊,在BOSS關會有更多的限制且容易卡手(本貼旨在通關BOSS,對其他關卡不做分析)。

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    (三)、治療

    介於“能做更多的事”,凱爾希(毒霧關卡只會奶自己!!)能多提供一位擋三高攻地面幹員,同時擁有“決戰技”。法華琳則擁有拐的能力,而黑白雙煞只有治療功能,提供的物法雙抗很多道具就能彌補,還需要六點希望,個人認為沒有必要。

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    (四)、近衛

    棘刺之所謂在肉鴿裡很強是因為他能回血、對空、高攻擊力、範圍廣,若我們擁有棘刺當然是優先選擇,其他的還有山等一系列絕食幹員,可以不用拿一個治療盯著

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    (五)、決戰技

    若將“能做更多的事”放在這裡,我其實不會把42姐放在第一個推薦的。例如銀灰能回血、對空,在不同的關卡都能有很好的作用,而水陳能減防降速可以給其他角色提供更高的輸出環境,若是我來選擇我會優先選擇銀灰、凱爾希、水陳。黑或小火龍前文中有表明輸出在最後一關會受限制便不再贅述。

    要注意BOSS似乎不能眩暈‌,所以ASH二技能並不適合用來打BOSS,至少我暈了幾次都沒暈下來

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    (六)、其他幹員

    有一些幹員也能提供更多的作用,因為篇幅不一一列舉,只在這裡做一個大致介紹

    1. 沉默幹員:針對源石蟲或一些可被沉默技能

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    2.BUFF手:減甲減速的輔助或加攻加防還能輸出的斯卡蒂

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    3.能提供其他位子的召喚師:例如豆苗或者是其他召喚特種

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    四、BOSS關思路

    (一)、結局一

    什麼都不做就能進入的結局,先放一張BOSS房間圖,我會在裡面標號來更好介紹BOSS關應注意的思路

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    1. 首先我們要知道BOSS會繞圖兩圈,那麼我們最好擊敗BOSS的地點為圖中數字1、2

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    2.BOSS走過第一圈之後會把圖中兩個箱子擊破,為下圖中數字1、2。要注意若我們不能在第一圈擊破BOSS後要做好1號箱會經過最少三個盾哥(新刷的三個),2號箱會經過最少兩個怪(新刷的兩個)的可能,因為我們很難再準備兩個幹員去堵路(沒奶堵了也扛不住)。

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    3.若我們選擇第一圈打死BOSS則必須在數字1、2放置兩個幹員,要注意BOSS會閃現一次所以我們應該將一號幹員朝左,二號幹員朝右,例如下圖我將monster朝右銀灰朝下

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    4.我個人建議在下圖的1號點放置一個速攻狙擊(能天使)或能群體傷害的法師(羊、異客)以解決右邊大多數怪不給正面造成壓力。若我們有水陳建議放在二號位,若放置在三號位在BOSS閃現後可能會閃到水陳背後直接白搭(當然可以朝上但是就打不了其他怪了)

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    (二)、結局二

    通關後解鎖,在遊玩過程中花費一點希望去“看畫”即可解鎖結局二,在隨機事件中會出現向白熊玩偶獻出三點生命,可獲得較多希望和貨幣。這關就是傷害測試關,我僅列出思路。

    《明日方舟》:別再凹肉鴿了,看看我的思路怎麼樣-第25張

      1. BOSS會攻擊最後兩位召喚的幹員,所以在開局應先存夠兩個以上幹員費用再下且最好有一位幹員可以回血。BOSS受到一定攻擊次數會釋放全屏AOE,這裡非常不推薦能天使(一秒五槍立馬變送葬人),羊火山和小刻二技能等高攻速技能也要做好瘋狂AOE的準備,若以專三水陳為血量監測機,一個完整的技能可以打三分之一血量左右。
      2. 此關為無限敵人,時間越久怪物越強,一般都能及時打死,我們將地圖分為左右兩側,一側堆攻擊幹員疊BUFF,另一側只要堵門不死就行(左側地形個人覺得更好),這關最大的壓力其實只在回血。
      3. 空白遺書能讓BOSS回血技能無效,可在隨機事件中獲取,這裡僅推薦偶遇。

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      以上則為本文全部內容,僅代表個人觀點以及思路,在素材中可能會使用較高配,所以我儘可能只提供一種思路,不給各位營造一種“我沒有某某幹員是不是不用打了”的情形。在我個人助戰中會提供精二90水陳和凱爾希若有需要可以加我好友(bilibili服)。

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      再次聲明全文僅代表我個人觀點,各位有任何更好的觀點或對文章有任何建議希望能在評論區提出,幫助我完善內容。若有不懂也可以提問,我會盡量解答,也希望各位能順利通關肉鴿##明日方舟#遊戲攻略#黑盒遊戲節#漫步謝拉格#


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