【炉石传说:魔兽英雄传】炉石传说:舅舅党诚不我欺,巫妖王再度君临炉石!


3楼猫 发布时间:2022-11-03 01:25:56 作者:清风炉石酒馆 Language

千呼万唤,炉石传说多头蛇年的第三个版本主题终于公布了:《巫妖王的进军》,舅舅党的情报果然没有骗我们,他爆料的新职业死亡骑士,以及新种族亡灵族也都是真的。同时新版本也确定了变成常驻的旧关键词:复生,一起来看看吧。

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死亡骑士技能

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死亡骑士的技能是2费召唤一个1/1冲锋的亡灵族随从,但回合结束时该随从会死亡。没错,又是“危险”的冲锋机制,不过虽然是冲锋,但目前来看死亡骑士大概率不会有特别优质的buff法术,而且死亡骑士复活随从的手段也不太一样,这个技能应该主要还是为了下面死骑的这个特殊机制服务的。


死骑专属资源:尸体

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尸体是专属于死亡骑士的资源,己方每死亡一个随从,都会积攒一具尸体,尸体的资源标志在水晶栏的下方。这个机制有点像纳斯利亚堡里的注能,只不过这次注给的不是随从,而且英雄。死亡骑士很多卡牌都会消耗尸体获得额外效果,接下来都会聊到。


死骑专属机制:符文

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死亡骑士卡牌和别的职业相比多了个符文的机制,符文分为鲜血,冰霜与邪恶,玩过魔兽世界就会发现这其实就是魔兽世界里的天赋专精,卡牌上有可能携带1-3枚符文,而组卡的时候限制了三枚符文类别,比如说如果带了一个三血符文的卡牌,就不能带其他类别符文的卡牌。而如果卡组已经限定了两邪恶一冰霜符文,则只能携带低于或等于两邪恶符文的卡牌,以及仅包含一枚冰霜符文的卡牌。接下来让我们看看各种符文的卡牌都有哪些卡。


鲜血符文

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根据官网的说法,携带鲜血符文的卡牌多擅长控制和增加血量,有很多大随从,其实代表的就是炉石传说里的控制卡组。吸血鬼之血就是一张能够提升血量上限的牌,消耗三具尸体就能获得10点血上限,配合雷纳索尔王子最高可以打造出60血dk,当然代价就是只能带鲜血符文卡牌。不过一鲜血的随从也很猛,比如说帕奇维克,有点像游戏王的三叉龙,破坏对手卡牌效果简直碉堡了,吃手手脏鼠自愧不如。二鲜血的邪爆则是一个大aoe,不过应该是每全场打一都要消耗一具尸体。


冰霜符文

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冰DK的特色则是强大的爆发,拥有大量过牌,伤害和法力值相关的卡牌,其实代表的就是炉石传说经典形态里的OTK卡组,从冰DK的卡牌也可以看得出来,这寒冬号角,不就是法师开出来的饼干吗?


邪恶符文

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邪DK的特色自然就是剩下的铺场快攻了,邪DK的卡牌可以把尸体资源复活成亡灵族随从实现铺场。而三邪恶符文的玛洛加尔领主,效果就有点像骷髅法里的克尔苏加德,区别在于玛洛加尔领主只能铺场不能斩杀,但想到召唤一地大表哥,那也确实挺吓人的。

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死亡骑士的符文机制最大作用就是限制他的构筑,有些卡牌很超模,但是受到符文限制没法组合到一起,比如吸血鬼之血就只只有纯血DK能带,但是纯血DK就相当于防战控制牧,整体进攻型不足,可能会沦为纯靶子。虽然说三套符文代表着炉石经典的三态:控制,OTK,快攻,但因为符文可以组合,所以思路是有很多条道的,纯种DK三条,两色混DK六条,三色DK一条,好家伙,这哪是更新了一个职业,简直是更新了十个新职业。

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当然受到卡牌限制,很多思路可能是走不通或者比较弱的,为了保证目前死亡骑士的构筑形态,新版本将一次性加入共计68张死亡骑士牌,让环境里的死亡骑士卡牌稍微多一些了,其中32张免费获取的核心卡,可以金币购买的26张”阿尔萨斯之路卡”(相当于恶魔猎手的新兵卡),以及10张新版本卡牌。不过清风比较担心的是后续的设计,因为每个版本依然只有十张卡,很有可能导致出的卡太少,所有流派都不强,或者只有某两种流派可以玩变成设计师教你打牌系列,这很考验设计师的设计功底,但这也是清风最不信任的,只能说,先走着瞧瞧吧!


新种族:亡灵

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死亡骑士降临的时候,还带来了新的种族:亡灵族,亡灵族的额外效果机制要求的是上一个回合之后有友方亡灵族死亡(比如在对手上个回合或者己方这个回合的稍早时候),不过目前似乎还没有公布类似效果的随从。另外新版本中部分随从还会获得双种族,这种双种族随从有一部分是亡灵族,而另一个种族则是他生前的种族,经常被老佛爷黑的无敌也会在新版本登场,这不过这个效果……加强版本骨魇?


新常驻关键词:复生

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之前设计师曾经透露过多头蛇年将会有一个旧关键词常驻,大家猜了很多旧关键词,但大部分观点都觉得一些有版本主题特色的关键词不会常驻,万万没想到,设计师设计了死亡骑士新职业后,因为复生随从能够给死亡骑士更多尸体,于是把奥丹姆的复生关键词给毛了过来,成为了新的常驻关键词,这谁能想到呢?


新关键词:法力渴求

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除了死亡骑士新职业之外,新版本也是有专属关键词的,法力渴求的意思是指当你的法力水晶达到了一定数量,具有法力渴求的卡牌就会有额外的效果,但你依然只需要花费原本的费用,有点像影之诗里的“觉醒”关键词(应该是?),也有点像之前推出过的升级法术,说实话这个关键词无论从创新还是乐趣角度,都比较一般,尤其是在有死亡骑士这个大猛料的衬托下,实在是有点不够看了。

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当然法力渴求这个关键词反映的是血精灵对魔力的渴求,他们需要从太阳之井中汲取法力,因此新版本赠送的橙卡便是太阳之井,这是炉石传说里首个中立法术,每个职业都能用,手牌越多费用越少,但是给的牌也越少,可能四五费是最适合用的,当然也有可能会沦为德鲁伊的玩具……顺带一提,剽窃贼应该是偷不到这张法术,只能自己带。新版本的主题看起来就是血精灵和天灾的对抗了。


新饰品类型:异画卡

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自幸运币异画卡后,终于卡牌也推出了异画卡,根据官网的消息,每个版本的异画卡应该画风都是不一样的,比如说巫妖王版本就是冰霜凌冽风格的。异画卡是不能用粉尘合成或分解的,只能够开包获取(大概平均181包一张),当然也可以购买专门的异画卡包,开出的几率更大。对于这种不影响平衡的饰品,清风表示非常欢迎,虽然是富哥们专属,但说不定就欧气爆发抽到了呢?不过不清楚如果卡牌有削弱,异画卡该如何处理。


冰封王座重回标准

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上面这些内容都只是预览,还有一个多月才能玩到,现在也只能看看眼馋,但是接下来这个消息却是和标准环境息息相关的:冰封王座的骑士扩展包将临时回归标准,并且所有卡牌都可以免费使用!而且目前已经可以玩到了,这下死寂的标准环境又要重新活络了,目前还不知道活动持续多久,清风猜测应该是到新版本上线之前。

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而冰封王座最重要的卡牌,自然就是那10张最初版的英雄牌,以及臭名昭著的终极赖皮了,不过目前跳费德卡组已经很成熟了,过牌也不少,有可能并不需要终极赖皮。而现在环境里前二的两个职业都有可能受到DK加入的影响,术士DK让鬼咒术后期还能再铺一波场,而死亡猎手雷克萨则能够标准捏鲲,很有可能成为野兽猎的第三形态,毕竟是当年一张卡打一个卡组的存在……

不管怎么说,死亡骑士很快就要来了,大家先重温一下当年的DK牌,备战巫妖王的再度君临吧!


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