《黑神話:悟空》自 8 月 20 日發售以來,就備受玩家關注。如今,發售滿兩個月之際,官方宣佈 PS5 實體版已準備就緒,即將發售,這一消息如同投入平靜湖面的巨石,激起千層浪花。
眾多玩家紛紛表達了自己的期待之情。有玩家表示:“終於盼到了!就等盤了,實體盤拿在手裡和數字版確實不一樣,看得見、摸得著,感覺更踏實。” 相關評論區下也是一片喝彩,外網評論區同樣反應熱烈,或許大部分玩家已經通關本作,但也有很多人期待著實體版的發佈。
“索尼 PS 之父” 久多良木健曾在主題演講中確認,《黑神話:悟空》首月銷量已經突破 2000 萬份。如此高的銷量足以證明這款遊戲的魅力。如今 PS5 實體版的即將發售,無疑會為遊戲的熱度再添一把火。
同時,玩家們也在期待官方公佈更多關於實體版的信息,比如是否會有特別的收藏版、是否會有額外的遊戲內容等。
玩家們對《黑神話:悟空》PS5 實體盤的渴望溢於言表。在數字遊戲盛行的時代,實體盤卻有著獨特的魅力。很多玩家認為,實體盤拿在手中,那種實實在在的觸感讓人倍感踏實。“等等黨” 們在漫長的等待後,終於迎來了實體盤的消息,興奮之情難以言表。實體盤不僅僅是一款遊戲的載體,更是一種收藏的價值體現。擁有實體盤,彷彿就擁有了一段可以觸摸的遊戲記憶,隨時可以拿出來回味,與朋友分享。這種對實體盤的執著,也反映了玩家們對遊戲的熱愛和對品質的追求。
然而,在期待的同時,部分玩家也提出了 PS5 版本的優化問題。在遊戲過程中,打白衣的時候就開始掉幀,性能模式下白衣的臉和嘴都糊成了一條紫線。而且第三章小西天的柱子近看畫質像 PS2 水平,手柄震動和扳機反饋幾乎沒有。PS5 完全能支持 2K60 幀,起碼滿足 2K50 幀,不要求 4K,但現在這個表現還遠遠不夠。他們希望遊戲科學能夠重視這些問題,對 PS5 的性能表現進行改進。畢竟,一款優秀的遊戲不僅要有精彩的劇情和玩法,還需要有良好的畫面和流暢的運行體驗。只有不斷優化,才能更加沉浸在《黑神話:悟空》的奇幻世界中。
玩家們對於《黑神話:悟空》PS5 實體盤的發售時間充滿了期待。目前,官方尚未公佈具體的發售日期,這讓玩家們焦急地等待著。許多玩家在各大遊戲論壇和社交平臺上紛紛詢問實體盤何時發售,希望能儘快得到確切的消息。
《黑神話:悟空》PS5 實體盤的準備就緒無疑具有重大意義。從玩家角度來看,它滿足了眾多玩家對於實體盤的期待,讓他們能夠擁有一份看得見、摸得著的遊戲收藏。對於遊戲市場而言,這進一步擴大了《黑神話:悟空》的影響力,為遊戲的持續火爆注入新的動力。