原贴链接。

↓为吧友两天前装备截图

点击链接观看视频
buff除了基础伤害还有牛神加灌注,不用队友来补伤害,稳定双动的暗女还是能在这个装备基础下单刷某些神魔怪物的。
但是考虑到新手缺一些装备,我录了一个暗女无增益裸伤的视频。

点击链接观看视频暗女暴击率无增益效果的话暴击确实可见的低,不过胜在稳定双动和两轮不灭,即使如此每回合的伤害也在2-3亿
不过我想,还是和同状态的小明来做一下对比严谨一些吧。

于是有了如下


手换成镣铐,太初之芽和宝物换成好一点的,这样加上基因锁差不多就是同期小明能打出来的效果,偏差不会太大。点击链接观看视频双动打出4.6亿的伤害,小明成圣+门派被动也会增加部分暴击率,以此推断,这时候小明的太乙应该也在2.5亿以上每动。

实践得出结果太乙暗女的可行性是有的,而且不需要分特殊资源给她,不灭加6次普攻极大发挥了优势,如果尝试去过度莫名应该会相较于更加平滑,可以一试,硬说缺点的话,也没太大的缺点,暗女的暴击率是个问题,不过可以通过其他人来补一下伤害。

也就是说,太乙暗女的效率相当于一个暗女=同等装备思路下2-3个太乙(小明老头熊妹坤坤)两回合不死的效果,原本你不用这个思路,可能需要再多搞几个太乙补伤,这样在同期至少能省下一个人的资源,平滑度提升很明显。

在过渡期下推荐,如果已经有两个太乙以上的话,效率差不多,感谢原贴思路提供。