《原神》2.8版本上半期角色祈願池馬上結束,抽取到鹿野院平藏還不知道怎麼培養的玩家,請看下面由“只有句號的慄寶”分享的《原神》鹿野院平藏陣容搭配及輸出手法介紹,一起來看看吧。
鹿野原平藏擁有不錯的速切爆發能力,主要傷害能力依靠自身風系直傷,是為數不多不依賴精通的風系角色。
與魈不同,由於法師選手向來的低普攻倍率,小鹿在站場方面確實比較乏力,所以對於小鹿的定位,則主要圍繞著有一定輔助能力的爆發副C或者各種特定陣容的第四人展開。
相較於其他風系角色,小鹿能提供的輔助能力較為有限,技能上雖然有較為明顯的倍率優勢,但主打風系直傷的他也非常依賴聖遺物的雙爆詞條數量。
現在的環境下,小鹿著實無法在深淵頂級配隊中分一杯羹,但由於拳拳到肉的優秀手感,極低的大招能量需求,元素戰技非常低廉的短時爆發,以及好用的固有天賦,小鹿的大世界探索能力非常優秀。
總結:定位可隨練度而發生變化,遊戲初期作為主C打通大世界綽綽有餘,深淵表現較為乏力。
1.神樂優先級最高,補足小鹿的雙爆屬性,但武器特效啟動時間較長。
2.天空次選,穩定的12%元素傷害可以說是非常通用。
3.塵世之鎖搭配護盾角色時收益較高,但在小鹿身上會出現疊層不穩定和配隊困難等問題。
4.四風原典在武裝隊裡收益極高,但作為副C時武器特效淪為白板。
1.匣裡日月無論是副詞條還是武器特效都非常適配小鹿的輸出模式,說是四星專武都不為過。
2.流浪樂章作為老牌強勢四星法器,在觸發除元素精通詞條時爆發能力更勝過各類五星武器。
3.嘟嘟可故事集作為白嫖滿精法器,合理利用重擊也能打出不錯且穩定的傷害。
4.黑巖緋玉依舊由於造價和苛刻的觸發條件等問題並不在主要考慮範圍之內
5.明瞳,宗室,昭心,忍冬同作為攻擊類武器,優先度最低。
6.祭禮殘章實戰中不考慮,娛樂玩法自便。
7.隊伍缺少奶媽時,利用小鹿大招的低消耗,帶金鉑可以緩解隊伍的生存問題。
既然沒法像魈一樣靠高倍率普攻打主C,小鹿的聖遺物便很好選擇了
每個風系輔助都逃不過四風套。
但和其他風系輔助不同的是,小鹿的聖遺物詞條更苛刻一些
攻擊沙漏+風傷杯+雙爆頭也都是缺少不了的。
小鹿的主要輸出手段是滿變格層數的戮心拳,原地蓄力攢滿太費時費力,容易被打斷的同時還浪費主C輸出時間。
能否快速攢滿變格層數成了小鹿不丟傷害的重要參數。
依靠天賦一,小鹿則可以快速利用A中大打滿變格層數。
在滿變格層數時釋放戮心拳也是可以攢夠一層變格層數的,也就是A重接大招的三層加上一輪E的一層可以直接攢滿層數,做到滿倍率秒E。
小鹿的普攻重擊元素爆發均為弱風附著,元素戰技則為強風附著。
這裡需要注意的情況是:怪物頭上只有其他弱元素附著且無後臺連續附著能力的前提下,A重已經可以將其完全消耗,緊接大招+E則可能導致變格層數只能疊三層而打不出最高傷害。
但好在小鹿的大部分配隊並不缺高頻掛元素的角色,切至後臺也不會損失變格層數,實戰中只需要看清層數再釋放戮心拳即可,影響並不大。
天賦二則承擔了小鹿全部的輔助能力,但觸發條件較為簡單,基本可以視作常駐buff。
一命:使小鹿第一輪即可以A重接大打出滿變格效果,並使得後續攢層數壓力大大減小,能極大提高手感。
二命:提高風穴牽引效果,有,但並不多,提升效果微乎其微。
四命:進一步提高小鹿的自充能力,實戰中有了四命之後,基本大招可以無在任何環境下無縫銜接。
六命:傷害上的質變命座,進一步提醒咱:變格滿了再放E!
1.這兩個萬能陣容自然不必多說,基本出一個新角色就能套一下。
2.在姥爺隊中當減抗工具人+爆發副C也不錯。
陣容搭配上,小鹿的選擇並不算少,但在聚怪,增傷,奶量都不佔優勢的他,屬於是都有,但都有一點點。以至於幾乎所有陣容小鹿都沒法被當作第一安排選擇上場。