一款操作容易但火车建造需要策略性的铁路模拟游戏,当前分为单人和多人,玩家可以选择自己玩或者跟朋友玩,整体游玩下来感觉是一款适合休闲或者摸鱼时刻点点点的建造游戏,而画风与前作相比又稍微点偏向于写实。
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用轨道连接出商业帝国
游戏当前只有关卡制的战役玩法,玩家通过每一关卡胜利任务目标来获得奖励,如果达到额外的目标,比如在哪一年之前完成,建造几个桥梁,限制驾驶员数量等来为玩家提供星星奖励,而星星可以可以用作游戏外的升级树,升级树则是可以获得更多的火车和驾驶员,比如更高级的火车跑的更快,可放置的车辆和运输的物品更多的物品。当然会有一些火车速度快运输不多,速度不快但运输多,比如缄默火车9m/s,车厢5,八月火车7.8m/s,车厢8,因此这些都需要玩家斟酌考虑。
虽然可建造的物品只有车站,铁轨,桥梁铁轨和火车等,但多方面却需要玩家斟酌考虑,比如每一关卡限制火车的建造数量,虽然可拆卸,但前期的合理安装对后期尽快在年限前获得胜利更加的有利。比如制作木板需要木材,而城市需要木板,玩家就可以将火车的指令设置为伐木场装载木材,木板厂卸载木板后再装载木板,再运输到城市卸载木板,以此循环来节约火车的数量。
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合理安排路线
在建造铁轨的过程中,如果路线安排的不合理就会造成火车不会运作,长期等待,无法装载等问题,比如需要两种材料钢铁和轮胎才能制作的自行车,钢铁厂和轮胎厂与自行车分布的距离长短不一,个人觉得如果一方离钢铁厂的距离很近而另一方较远,就可以给近的一方安排上速度快的火车,再给其增加一个运输自行车的指令,而远方的则可安排一个稍微慢的火车。
在本作中一些峡谷区域或者有河流相隔的区域就需要安排上桥梁,而桥梁的价格相对来说较贵,如果挑战建造年限就需要根据附近的厂子距离来将桥梁安排到合适的位置。
游戏中的火车碰撞是没有任何伤害的,如果两方相遇则会有一方呈现半透明状态暂停一会儿,但过多的碰撞也会影响各火车之间的运行,比如一辆火车的运输材料没有及时到达目的地以至于无法生产产物,而运输产物的火车到达目的地空手而归,这样就会影响整条铁路线的运行顺便浪费了时间。
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三星考虑的多
游戏中玩家如果觉得火车的运行速度实在是慢,则可以对游戏进行四倍速,但个人感觉四倍速依旧很慢,每一关卡都会遇到新的制作惊喜,比如通过运输小麦来喂养牛群,通过制造药物来解决疾病,通过制造油桶来炸障碍物等。
本作改掉了火车山谷2中玩家可以自行改变火车轨道的弯道方向,将其变成自动判定,因此玩家需要找到合适的方向安排铁轨的弯道,如果不小心安装反了就会造成火车无法运行的问题,不过可以通过拆除了进行更改。
游戏现在战役关卡的内容不算多,只有16个关卡,但可以再次挑战,不过会多少带点重复性,因为每一关卡内获取满星并不算是一件容易的事,又要考虑时间因素,又要考虑火车尽可能的最大效率,又要安排合适的路线,因此对我这种业务不太熟练的玩家来说,在多个关卡中除此游玩最多只能拿到二星,因为一些区域需要有足够的金钱购买后才能解锁,虽然已经满足要求的城市也可以不断的获取金钱,但不利于满星,比如说这个城市需要铁矿,而我新解锁的城市也需要铁矿,而原来的城市已经满足了需求,我现在需要做的就是将装载铁矿的火车通过新的铁路改嫁到新的城市来达到目标。
看似简单,实际上你又要在有限的时间内赚到足够的钱又要完成各种城市或者建造目标。
总之就是时间限制就是三星的困难所在。
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最后
当前游戏的内容不算太多,期待未来有更多的更新以及创意工坊优秀的作品。
游戏适合用来打发时间,特别是每一个关卡中都能见到新的铁路产业激发玩家的兴趣,而三星的时间限制也会为玩家带来更多的挑战。