作者:齊格飛
聲明:本文首發於公眾號老貓和一修
我很喜歡美少女養成遊戲!
就比如我們曾經寫過內容的:《奴隸少女希爾薇》又或者近期上線的《無限暖暖》(就是那款大世界收集絲襪的遊戲),再或者......被Steam下架的《怪獸公主》系列(你懂)
我相信沒有猛男不喜歡美少女養成,如果目前你還沒有,只能說明你還沒有遇到屬於你的那款!
最近Steam又上線了一款看起來就是美少女養成,且好評率非常高的遊戲,名為:《米塔 MiSide》
這畫風,這美術,這可愛的女主!這一定又是一款我心中的美少女養成遊戲吧!賽博老婆我來了!——這份期待與自信,一直持續到序章結束......
實際上,這遊戲並不像看起來那樣是一款“人畜無害”的美少女養成遊戲,而是一款“恐怖逃生”遊戲!用現在很火的一種形容詞來說,就“反差感”很足!
注:本文並非商單,且下文有劇透,謹慎觀看!
遊戲開始,就來了個戲中戲。玩家扮演的男主將在遊戲中玩一款美少女養成遊戲。總之就是幫一個2D小人幹這幹那,比較無聊,但確實是養成......玩到這裡時我心想:“就這?是不是又被賽博詐騙了?”
這一段唯一讓我稍微提起點精神的點就是,遊戲中的女主,也就是“米塔”總是會讓我幫她做一些奇奇怪怪的事,比如移動下明顯有震動的櫃子,還有不要看烤箱,不然就會在其中發現電鋸。
我以為後續這些疑問,需要我在後面的日常中逐步解密,結果沒想到隨後玩家扮演的主角,就被米塔召喚到了遊戲當中——原來前面只是製作組的虛晃一槍,這個設計還挺有意思的。
主角醒來後來到的房間佈局,很顯然就是遊戲中米塔的房間,但是很奇怪的是米塔並不在這裡,而且屋內還有個非常奇怪的裝置,上面有臺小電視顯示著版本號。
這個遊戲的提示與引導還算明顯,並且地圖區域也不大(臥室、洗浴、客廳、廚房),且之前玩“手遊”時,其實已經將屋內地圖給你預演了一遍,所以找齊所需物品非常容易就拿完成——就在我以為馬上要見到可愛的米塔時,遊戲卻畫風一變。
時間不僅跳到了晚上,屋內伸手不見五指,而且還伴隨著陣陣陰森的音樂。這也就算了,新任務下達是讓我找尋新四塊電池,但在你尋找過程中,牆壁上會冒出各種詭異的文字,而且還有鬼打牆。
誒瑪,給我幹哪兒來了?這還是美少女養成遊戲嗎??這貌似是款帶有恐怖元素的美少女遊戲!這時才注意到Steam標籤中就寫著“第一人稱”“心理恐怖”幾個大字。
雖然我不喜歡恐怖遊戲,但作為一款小成本獨立遊戲,在沒有太多畫面渲染的情況下(有血腥模式,可以關閉),恐怖的氛圍渲染我認為是極其優秀的。
咱們就拿一些細節來舉例:我遊玩時第一次忘記錄屏,所以又用開新檔來了一次,結果卻發現找尋物品時,物品擺放的位置會有變動.....當時真是感覺背後一陣陰風襲來。還有,遊戲臥室中擺放著一個手辦,它會隨著你的鏡頭而移動,不斷地看向你,且當你走出鬼打牆走廊時,如果仔細觀察會發現窗外有隻手在向你揮動。
頂著恐怖氛圍再次做完收集後,我終於穿越回了正常版本,見到了可愛萌萌噠的米塔。
之後這遊戲貌似又恢復了正常,咱們終於可以與美少女米塔過上沒羞沒躁的養成日常了!——如果這麼想你就錯了,實際上本遊戲並沒有什麼養成元素,而且這溫馨的日常也只是表象,你還是能從種種痕跡中發現異常。
比如當你想看電視時,米塔就會緊張的搶過遙控器,並且電視上播放的節目也非常詭異。
再比如,當米塔讓你去幫她去廁所拿剪刀時,在隔斷的通風口裡會發現幾張寫著ID的卡帶,你好奇是什麼,但如果想米塔提問,她會說吃完飯一起去看看吧。
但隨後玩家根本沒有機會去看,因為隨後就強行劇情打斷,來了段花屏,再醒來時候米塔已經重置了屋內物品和格局。
這不是顯卡故障
總之表面上的溫馨日常,掩飾不住細節中的種種不對勁。最後劇情再次推進,玩家扮演的角色也意識到不正常,並且要打開米塔一直不許接近的衣櫃時,她或者說遊戲終於露出了本來面目。
你果然是個瘋女人!MD,這遊戲也根本不是什麼美少女遊戲,就是個披著二次元美少女皮的恐怖遊戲!淦!
隨後又是一番在黑暗中的解密和尋物,在經歷了多次跳臉和驚嚇後,我終於打開了這櫃子。沒想到下面是個地下室,更重要的是這遊戲不止一個女主,另一個米塔被關在這裡。
還記得我們在一開始提到的那臺帶有貌似是“遊戲版本號”的機器嗎?沒錯,咱們玩家就是處在一個個遊戲版本中。因為受限於製作資源,遊戲可活動空間基本只有幾個房間,所以作者用版本號這種非常聰明的辦法,將一樣的房間進行了區分,從而使得玩家心理上對遊戲空間進行了自我拓展。
另外這個被關起來的米塔我想你也猜到是誰了,沒錯她才是這個“版本”的米塔,而“瘋批米塔”則是源於某個Bug版本,她通過自己創造的版本機器,穿越到此版本,囚禁了“好米塔”,並鳩佔鵲巢,然後將玩家引入其中,最後再將其製作成“遊戲卡帶”,從而滿足自己病嬌的慾望。
剩下的劇情,我就不再贅述,我個人建議大家自己去感受。但是在這裡還可以劇透一點點的是,遊戲中不止有這麼兩個米塔,後面還會出現一個真·萌萌噠的“帽子米塔”。剩下的米塔,哥們建議屏幕前的你自己去遊戲中發現。
遊戲完全通關大概在5小時左右,一共有三個結局,咱們可以先在這裡劇透一個“留下結局”——當你發覺屋內異常,想要打開櫃子時,如果你滿足了一些特定條件,則可以選擇聽從米塔的話,不打開櫃子。
如果你選擇留下,米塔就不會變成瘋批,從此在這個遊戲世界過上沒羞沒躁的生活。是不是看似幸福美滿?但達成這個結局時的畫風突變,與詭異音樂的響起,我認為就已經暗示這是個Bad ending。
這就是這個遊戲的精髓,雖然因為二次元可愛畫風的緣故,使得血腥恐怖的表現力大打折扣,大無處不在的細思極恐,以及細節上對“不對勁”的暗示,總會讓人忍不住往壞處想,從而達成“心理恐怖”——也就是俗稱的“自己嚇自己”(實際上卻是也在嚇你就是了)
當然,直接讓你生理恐怖的地方也有,借用Steam評論區的一句話就是:
我就知道遊戲開始時那個烤箱裡翻出來的電鋸有用處。
因為我本人並不玩恐怖遊戲(純屬膽小),所以我也不知道米塔都致敬了哪些遊戲,但據Steam評價區說,《米塔》在塑造恐怖氛圍這一塊,有《逃生2》那味了。
不過目前此遊戲還有兩個比較受到詬病的點,首先是這個遊戲沒有一個真正意義上的好結局,甚至於主要結局直接否定了玩家的努力,這就讓人最後很難繃;其次是,許多玩家只是單純喜歡美少女老婆,並不喜歡恐怖,而且其他米塔們的結局都有點......慘。雖然製作組表示“和平模式”正在做,但具體做成什麼樣還未可知。
另外遊戲沒有澀澀內容,但有血腥模式可選擇。
最後也不打分了,畢竟在恐怖遊戲這一塊咱不是專業的,簡單說一下感受吧:我感覺對於我一個非常不喜歡恐怖遊戲的玩家來說,《米塔》因為畫風原因,恐怖程度其實還可以接受,且各種逃生解密玩法也比較豐富,更重要的是,老婆也比較豐富。
只是目前遊戲內容有些少,雖然製作組承諾了後續還會更新增添內容,但他們是毛子.....出了名的不會運營遊戲。不過目前本遊戲也不貴,建議對此種類型感興趣的玩家可以先去下個免費Demo嘗試下,再決定買不買。