◆2.1版本混沌回憶“白夜夢國記”◆
●記憶紊流:
每個波次或輪開始時,使敵方全體獲得6.0層【記憶印記】,我方每次攻擊後消耗敵方全體1層【記憶印記】,若層數降至0層,則對敵方全體造成1次基於各自生命上限一定百分比的傷害。
處於【記憶印記】狀態中的敵方目標受到的傷害提高30.0%。當敵方目標進入戰鬥時,若場上其他目標處於【記憶印記】狀態,則使其獲得同樣層數的【記憶印記】。
●11層上半敵人:雷、風弱點:
●11層下半敵人:物理、虛數弱點:
●12層上半敵人:雷、量子弱點:
●12層下半敵人:冰弱點:
◆2.1版本虛構敘事作言造語◆
●巧言令色:
我方施放的追加攻擊造成傷害後,累計造成的傷害值。當傷害值累計達到 100% 時,對敵方全體造成固定數值的傷害。
可選buff:
●追問
我方施放追加攻擊後,根據已施放追加攻擊的次數累計進度,不再累計追加攻擊造成的傷害值。每次追加攻擊累積 33.0% 的進度值。
●引申
觸發【怪誕逸聞】效果時,同時為我方全體恢復等同於能量上限 40.0% 的能量。該效果恢復的能量可以超出目標的能量上限。
●歸謬
我方造成的除追加攻擊以外的其他所有類型的傷害也都可以累計等同於原數值 18.0% 的進度。
●第三層上半敵人:物理、虛數弱點:
●第三層下半敵人:雷、風弱點:
●第四層上半敵人:火、冰弱點:
●第四層下半敵人:雷、虛數弱點: