一、前言
目前的硬件市場,存在著核心配件一卡難求,周邊配件捲成一鍋粥的現狀。對於硬件玩家來說,受限於錢包的充盈程度,高端顯卡自然是難以企及的心頭肉;至於其他配件,由於卷得厲害,可選擇的產品倒是比較豐富,只不過產品線太過豐富也不是好事,尤其對於選擇困難症玩家來說,這簡直就是要了他的老命。
好在還有三哥這樣的先(xiao)行(bai)者(shu)替大家試玩,對於一些有特色的產品,三哥也會不吝惜自己的讚美推薦給大家,譬如近期三哥就體驗了一款很有特色的內存——阿斯加特 女武神·瓦爾基里Ⅱ代 DDR5 6800 24GB×2 RGB(C34),該內存採用海力士原字M-DIE(3Gb)顆粒,擁有6800MHz的XMP頻率,性能優勢明顯,超頻潛力巨大;同時其2mm的加厚散熱片能夠進一步提高內存工作時的穩定性,配合其白色外觀和Amicc燈珠支持,可謂是既有性能又有顏,個人感覺能夠成為一些喜歡白色硬件玩家心目中的白月光。
二、開箱介紹
內存外包裝正面一覽。
背面是其特性介紹。
這個開窗式設計還是非常有特色的,玩家無需完全打開包裝,就能看到內部的內存。
內存延續了前代的2mm加厚散熱片設計,配合其內部的高導熱性能矽硅脂墊,散熱效果有所保障,同時其外觀圖案更加簡約,質感和顏值更高。
特寫一張,同時這個區域通電後也是支持RGB燈效的。
內存背面一覽。
標籤特寫,該內存默認電壓為1.35V,XMP頻率為6800MHz,時序為CL 34-46-46-108,屬於比較優秀的水平。
內存採用可獨立控制的Amicc燈珠,能夠實現1680萬種RGB顏色,同時內存還支持華碩、微星、技嘉、華擎等板廠的軟件控制,玩法可謂是非常豐富。
內存的做工也是非常紮實的,10層PCB配合優化線路佈局,給玩家帶來了穩定的工作環境和強大的超頻潛力。
三、測試及超頻體驗
為了充分展示該內存的顏值,挖掘其性能潛力,特組建如下平臺:
純白色內存配合白色海景房主機,整體效果還是很讚的。
特寫一張。
再試試燈光效果。
內存整體燈效特寫。
內存側面的燈效特寫。
然後換成個人最喜歡的純白色。
是不是感覺更有氣質?
下面開始測試,先看看內存及測試平臺的硬件信息。
BIOS全AUTO狀態下,內存的頻率為DDR5 5600MHz,時序為CL 46-45-45-89。
內存支持AMD EXPO和Intel XMP 3.0技術,各自預設了兩組頻率,分別為:
第1組為EXPO 6800MHz,時序為CL 34-46-46-108,電壓為1.35V;
第2組為EXPO 6400MHz,時序為CL 34-46-46-108,電壓為1.35V;
第3組為XMP 6800MHz,時序為CL 34-46-46-108,電壓為1.35V;
第4組為XMP 6400MHz,時序為CL 34-46-46-108,電壓為1.35V。
此次測試,我們開啟的是XMP 6800MHz(CL 34-46-46-108)檔,同時為了讓大家有更直觀的印象,故而加入了和默認頻率(5600MHz)的成績對比。
CPU-Z基準測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,單核和多核性能均有微小提升。
7-ZIP壓縮、解壓縮基準測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,壓縮性能和解壓性能均有顯著提升,其中壓縮性能提升幅度高達19.01%,這一點可以大大提升用戶在辦公場景中的效率。
AIDA64緩存&內存基準測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,內存的讀、寫和複製性能提升幅度分別達到了38.89%、42.03%和31.10%,這個幅度還是非常恐怖的。
同時延遲也降低了23.8ns。
接著試試內存在生產力應用方面的效果。
Stable Diffusion出圖速度測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,出圖所花的時間降低了0.8s,降幅為7.48%,這個幅度也是較為可觀的。
V-Ray渲染測試(CPU)。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,渲染速度提升較為明顯。
接著試試圖形理論性能測試。
3Dmark Fire Strike測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有小幅度的提升。
3Dmark Time Spy測試。
在該測試中,開啟XMP相較默頻,總分、物理分和圖形分均有一定幅度的提升,其中以CPU分的提升最為顯著,提升幅度為8.50%。
遊戲測試,這裡選取了比較吃內存頻率的6款遊戲進行對比測試。
在1080P分辨率下,開啟XMP相較默頻,各遊戲的幀率均有超過18幀的提升,其中以《彩虹六號:圍攻》為最,提升了105.00幀,提升幅度為20.19%;其次分別為《絕地求生:大逃殺》、《極地戰嚎5》和《極地戰嚎6》,提升值分別為57.80幀、42.00幀和33.00幀,提升幅度分別為20.79%、22.58%和19.76%。
在1440P分辨率下,各遊戲的提升幅度雖有所下降,但各遊戲依然有超過14幀的提升,其中以《彩虹六號:圍攻》、《極地戰嚎5》、《極地戰嚎6》和《文明帝國6》等遊戲較為明顯,提升值分別為52.00幀、39.00幀、26.00幀和25.23幀,提升幅度分別為10.48%、21.55%、16.05%和11.13%。
超頻測試。
本人手頭這顆14600KF外側通道擁有9000MHz+的超頻潛力,所以我們先用外側通道探一探這兩根內存的單通道極限。
通過一番調試,尾號為CA的這條內存最終可以上到8800MHz的高頻,當然,此時僅為單通道模式探索極限,所以暫時沒有理會時序,待兩條內存合成雙通道時,再精調時序。
尾號為CB的內存體質也不差,同樣達到了單通道8800MHz的高頻。
接著將兩條內存合併成雙通道,最終達成8400MHz的高頻,時序經過精調後,也壓縮到了CL40 50 50 136。
電壓和主時序截圖,由於DDR5內存對溫度比較敏感,所以電壓其實不用加太高。
AIDA64測試也能順利通過,此時內存的帶寬進一步提升,延遲進一步降低。
四、總結
之前本人就體驗過了女武神一代內存,對其紮實的做工、獨特的顏值及優秀的性能印象深刻,女武神二代相較一代,顆粒升級為M-DIE(3Gb),不僅XMP頻率更高,同時超頻潛力也進一步提升,在各類應用中的性能優勢十分明顯;同時女武神二代擁有更為簡約的外觀風格,顏值和設計感更勝一籌,加之Amicc燈珠的支持,燈光效果也非常炫麗,可謂是兼顧了性能和顏值的兩全之作,個人覺得這對內存非常適合對容量、性能及配色同時有較高要求的高端玩家選用。
以上就分享到這裡了,希望對大家配機有所幫助,謝謝欣賞!