2021年已過,在這一年中,XGP對我的影響深遠,可謂我的“年度關鍵詞”了。
本文將分為四部分:
·XGP簡述
·XGP對我的遊戲消費觀影響
·XGP給我留下深刻印象的遊戲
·遊戲之外
①XGP簡述
開始之前,還是先稍微科普一下XGP的含義吧,以免部分還不知道的盒友一頭霧水。
XGP——全稱為XBox Game Pass,俗稱西瓜皮。是微軟推出的一項遊戲會員制度。
在電腦和XBOX主機上均可使用。只要你花費一定的會員費加入,便可暢玩會員庫裡所有的遊戲。
這其中並非都是湊數小遊戲,相反有大量的精品遊戲。詳細可以參考我的往期文章:
選擇困難症?XGP精品遊戲推薦【10】
關於XGP更加詳細的問題解答,請參考我的這篇文章:
保姆級教學 | XGP你想知道的答案都在這裡
(但它已經有點過時了,稍後我會重新更新一篇文章,更加全面,大家有問題也可以評論區提出,下篇文章裡我統一解答)
2021年已經過去,在這一年裡,微軟圍繞著XGP放出諸多大招,吸引了大量玩家加入這一訂閱制,而我也是其中一員。
在年中的E3發佈會上,微軟宣佈了大量首發加入XGP的遊戲,其中頂級質量的遊戲非常吸引人。
諸如第一方的地平線5、光環無限、以及明年年度最佳遊戲的有力爭奪者——星空。
《星空》概念圖
而就在最近XBOX又給了我們意外之喜:育碧的《彩虹六號:異種》首發加入XGP!
至於育碧自己的會員制度Ubisoft+,暫時未明確是否像EA PLAY一樣加入XGP,但值得我們期待。
②XGP對我的遊戲消費觀影響
毫無疑問,XGP對於遊戲資金有限的、追求遊戲通關而無收藏愛好的、想要低價格體驗大量遊戲特別是首發遊戲的玩家來說,是非常理想的。
而我恰恰是一個不怎麼富裕,但卻想體驗很多遊戲的玩家。所以XGP對我來說非常契合。
其實在以前,我是非常抵制甚至痛恨訂閱制(會員制)的。比如某訊的視頻會員、音樂會員等等……
這些會員不但非常貴,還經常通過壓榨普通用戶體驗,倒逼人們去開會員。更有甚者,弄出一堆會員分級,會員之上還有會員plus,會員plus++等等……讓人總覺得開會員就是當韭菜。
但XGP確實有其優勢所在。和視頻、音樂不同,很多遊戲的重複遊玩性沒那麼高,所以即使對於XGP的原價來說,只要你有充足的時間多通關幾個遊戲,也是不怎麼虧的。
而XGP目前依舊有比較便宜的購買方式,比如官方的10HKD買1月送2月活動。
或是一些商家新號衝一年的活動:
這些開通XGP的方法花費不多,卻能玩到巨量的正版遊戲,何樂而不為呢?
正是因此,我今年從一個路人轉為了微軟粉,還買了一臺xss來專門玩XGP遊戲。
也是因為XGP,今年我在其他平臺的遊戲消費特別少。面對各種促銷,我更能理性消費了。
對於真的很喜歡的遊戲,當然可以買;而對於在XGP庫裡的,我會先去體驗一番,如果通關了便沒動力再玩,那便不必再多花錢了。
③XGP給我留下深刻印象的遊戲
因為我有三個XGP賬號,所以遊玩遊戲比較雜亂,不好具體統計。另外,不少遊戲是以前在其他平臺遊玩的,所以我就只挑一些在XGP遊玩,並且我印象深刻的遊戲來說。
1,極限競速:地平線4/5
最初開XGP就是衝著這兩部地平線去的。
無論是4還是5,唯美的風景,完美的駕駛手感,對我這樣一個從前未曾接觸賽車遊戲的人來說都是很有吸引力的。
兩部都很好,不過相較之下我還是更喜歡4一點,無論是四季變換還是音樂都非常戳我,並且優化也是頂級好,遊戲體驗幾乎完美。
2,雙人成行
這是我和室友一起通關的一款遊戲。作為2021年的年度遊戲,總的體驗下來,就是夠快樂,夠爽!
《雙人成行》縫合了非常多遊戲的玩法,也致敬了非常多以前的遊戲。不過它真的縫合的特別好,讓人玩著夠舒服。而在整個遊戲流程中,卻幾乎沒有重複,不斷體驗新鮮感,確實爽。
唯一讓我略感遺憾的是,感覺結局的力度小了點,最後的唱歌關卡,給我的印象還不如之前幾個關卡深刻,比如時鐘關卡。當然了,總的來說還是非常優秀的遊戲。
3,死亡細胞
難以想象,2021年了,一款容量不到1G的“小遊戲”竟讓我如此上頭。
暑假時我才開始玩這款獨立遊戲,每天和室友比著誰的進度更快(後來是難度)。
和其他肉鴿遊戲一樣,《死亡細胞》讓你在不斷的死亡後感受到自己的進化,越走越遠。每一遍探索的樂趣都讓人回味。
遊戲的配樂、武器設置、地圖設計都非常出色,整體給人的感覺就是玩的夠爽。
順便一提,死亡細胞的新dlc已經在今天上線各平臺了,各位通關的不妨再去體驗一下新關卡。
4,光環無限
之前我曾嘗試玩過光環的前幾部,但很可惜沒玩進去。但沒想到,在買了xss後我嘗試了一下《光環:無限》,竟然又覺得很好玩。
這部遊戲目前我剛打了沒太久,但總體給我的印象不錯。
射擊手感很棒,鉤鎖也特別好用。特別是中文語音我聽著還是很舒服的。這款遊戲是我2022年計劃通過的首批遊戲之一了。
5,精靈與螢火意志
《精靈與螢火意志》是我今年玩過的獨立遊戲天花板。
極其唯美的畫面表現、動人的背景音樂,適宜的難度階梯,以及舒適的打擊感等等,優點非常之多。
唯一讓遊玩過程優點煩惱的是對地圖的探索,第一次接觸這類遊戲,初期會經常不知道怎麼找路。但當度過了前期的迷茫後,會越玩越爽。最終通關後,也能對故事產生共鳴與感動。
6,逃出生天
這也是一款我和室友一起通關的遊戲。對比《雙人成行》,應該說各有特色,這一部沒那麼多玩法,但故事同樣精彩。
《逃出生天》的開頭情節就很有特色,兩個玩家扮演角色在監獄之中,謀劃著越獄出逃。這一段有很明顯致敬電影《肖申克的救贖》,不同電影的是必須兩人協力才能成功逃出。
遊戲操作不算難,只要配合得好幾乎沒什麼卡關的地方。對手殘黨玩家還是比較有好的,如果你覺得《雙人成行》太難,可以試試這款更簡單爽快的遊戲。
④遊戲之外
首先,XGP幫我省了大筆開銷,這是毋庸置疑的。我在三個號的XGP開通上一共花費了大概200多元,但實際遊玩的遊戲,即使只統計已通關的遊戲,也遠遠超過了這個價格。
在遊玩XGP遊戲的過程中,我也在想,這麼不錯的一個東西,很多人卻還不知道,蠻可惜的。於是有了我在黑盒的大量投稿。
無論是XGP遊戲推薦,還是問題解答,我都在儘自己的努力分享自己的經驗,也希望能幫助更多的朋友解決問題。當然,有時候留言太多沒有看見,我要向你們道歉!
也很感謝盒友們的支持,在這一過程中因為你們的支持我也在成長,真的謝謝你們!
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