本系列第二篇来了!恐怖游戏让众多玩家又爱又恨、又怂又爱玩!
今天,盘点steam上好评率最高的前50款恐怖游戏(总评价数高于2万,好评率高于90%,数据基于11月1日)本篇盘点的是排名在31-40的恐怖游戏,看看有没有你的心头爱!
恐怖游戏好评榜41-50位
40. 《DAYS GONE》(往日不再)
《往日不再》是一款由 SIE发行,Bend Studio 制作的开放世界动作冒险游戏。作为开放世界游戏,它在探索和自由度方面还有着更加雄厚的野心。独自对抗浩浩荡荡的丧尸潮则是这款游戏最刺激、最具挑战、也是最有特色的部分。游戏展示的角色设定、剧情和叙事手法都让我想要继续了解 Deacon 在这个世界里的身世和故事。开放世界里的「暴走潮」关卡考验策略,种类多样的异变者激起人的探索欲望,然而反应略显呆板的 AI 有时让人出戏。
39. 《ALIEN: ISOLATION》(异形:隔离)
《异形:隔离》毋庸置疑是《异形》游戏中的最佳作品,这款作品特别符合电影粉丝的胃口。在本作中,玩家置身于一个完美重现电影那复古未来风格的巨型空间站中,四周环绕着模拟计算机、忽明忽暗的灯光,还要对付异形那个坚不可摧的杀戮机器。本作中的异形不再会轻易被子弹所杀死。游戏中各处设计都让玩家对 1979 年初代电影中的异形充满敬畏,使你不得不躲在重重暗影之中,利用智慧和手中的一切来智斗紧随身后的嗜血异形。作为致敬原电影的作品,《异形:隔离》几乎完美无瑕。
38. 《Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation》(脑叶公司|模拟怪物管理
《脑叶公司》是一款带有恐怖元素的管理怪物模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。如果这些怪物都是真实存在的,而你的工作就是管理它们,那会发生些什么呢?在游戏中,玩家将扮演一位怪物管理公司的主管。这些怪物能够生产出一种新型的能源,而玩家的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。在游戏中,可以不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们——这意味着玩家将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏。
37. 《LIMBO》(地狱边境)
《地狱边境》是由来自童话王国丹麦的独立游戏工作室Playdead开发,于2010年底开始陆续登陆PC平台和手机平台的一款暗黑系动作解谜游戏。Steam购买界面关于这款游戏的介绍仅有短短的一句话“姐姐命运不明,男孩进入了地狱边境”。黑暗,不安,但怪异的美丽,地狱边境的世界值得去探索。游戏全篇采用黑白剪影式的美术风格,塑造出一个寂寞、荒凉、惊惧、孤独的世界。整个游戏没有一句对白,也没有任何的提示和引导,玩家只能依靠一步步摸索以及连续死亡的经验累积勉强通关。
36. 《THE OUTLAST TRIALS》(逃生 试炼)
在这次《试炼》中,红桶工作室在不改变《逃生》精髓的同时,引入了多人联机体验,将《逃生》这一玩法推往了一个新的里程。《试炼》和前作最大的区别,就是将纯单机的《逃生》转变为服务型游戏。《试炼》的底层框架构筑的十分完善。拥有多人合作的联机来让看游戏不如玩游戏更有趣,也有反制怪物的手段让一些恐怖游戏苦手有了一战之力,同时丰富的角色技能和外观构筑也让游戏拥有了更多的可玩性;可以说《试炼》做到了让这个系列重新焕发生机的可能。
35. 《A PLAGUE TALE: INNOCENCE》(瘟疫传说:无罪)
《瘟疫传说》完全是以心理学中的社会渗透理论为依据,以情感设计为核心的作品。而这样的作品,老实说并不多见。当然,追其源头,还是要追溯到上田文人的《古堡迷踪》、《最后的守护者》等作品。而除了情感设计是其一大亮点外,《瘟疫传说》中的风景、电影化叙事等设计均是其亮点。但是,也正因为其以剧情和情感设计为中心,玩法完全为其服务,故此也导致其在玩法上偏弱。
34. 《小小梦魇2》
《小小梦魇2》的故事仍然发生在一个诡异的世界,主角是带着纸箱头的小男孩摩诺,他醒来时候身处弥漫着浓雾的森林里,身边只有一部闪烁着雪花点的老式电视。本作的惊悚氛围沉浸感十足,双人行动的方式为玩家和小六增添了一份羁绊,也为解谜方式提供了更多可能性。不足就是画面略糊,故事有几处硬伤,没有前作那么值得推敲,电视机的无厘头穿越在一定程度上削弱了神秘感,故事有几处硬伤,没有前作那么值得推敲,电视机的无厘头穿越在一定程度上削弱了神秘感。
33. 《S.T.A.L.K.E.R.: SHADOW OF CHERNOBYL》(潜行者:切尔诺贝利阴影)
游戏背景设定于1986年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验。
32. 《LITTLE NIGHTMARES》(小小梦魇)
《小小梦魇》原名《饥饿》,个人觉得原名更能体现出它说传达的主旨思想,这部作品虽说奇幻离奇但也始终围绕着饥饿这个主题,而这一主题又能作为最淳朴最直接的欲望的体现。主角可以说实在饥饿欲望的支配下步步沉沦,而且游戏中的许多场景处处体现着对食物的丑化,无尽的香肠和死鱼让人看起来毫无食欲,然而,却又引得无数的畸形胖子哄抢。主角最后的逃走,恐怕只是身体上的自由,而她在这里经历恐怕要伴随她的一生。
31. 《KILLING FLOOR》(杀戮空间)
《杀戮空间》是Tripwire Interactive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。在军方的克隆实验失败后被摧毁的英国城市和乡村。你和你的队友是进入这些地区的军方人员,任务只有一个:活下来清理干净实验失败的地区!