《最远的边陲》中的食物是非常重要的一项元素,很多玩家也都不清楚怎么保存,并且也出现过食物数量溢出腐烂的情况。下面就为大家带来由“ami4499”分享的《最远的边陲》食物保存与生产调节指南,一起来看看吧。
我在升级村庄三级之后,随后开展的大扩建,人口瞬间从200人成长到接近300人,随之而来的食物大量缺口。
之后我也同步的扩建了小麦田及烘培坊,但是系统依旧持续一直警告我,食物不足,可是却从未饿死过一个村民。
于是在大扩建一个段落之后,我仔细去做了一些数据研究及观察。
结论是,我的食物并未缺乏,甚至可以说是食物过剩,但却一样发生食物短缺。
所以写一些食物的说明
我开始调查了我的食物产量 ,我的食物生产,从开头到最后,几乎都是增加的,并没有因为扩张而减少,反而随着升级,种类增加。
数据显示我的食物产量最高为12000,最低6000,而需求大约为9000左右。
数据显示,我的产能是过剩的。
但是,食物已糟蹋的数量也是高得惊人,大约高达2000~3000
然后我仔细看了一下被糟蹋的食物大约是哪些:
1.肉
2.蔬菜
3.水果
4.面包
肉的浪费算是我的失算,大扩建时期,因为系统一直响缺粮。
刚刚好交易商来了一批极低价的肉,直接批进了500多块肉,加上2座牧场痛宰4只牛。
但是因为正在大扩建,木材用的非常凶,猜测因为柴薪短缺,因此无法全部制成燻肉,导致过期烂掉。
因为我的烟燻场有5座,可以一年烟燻1500~2000,产能没问题,但当时缺木材。
蔬菜的浪费就真的超出我预期,蔬菜总产量大约3500左右,但是浪费的量就高达1000。
由于初期不能把小麦转成面包,我的菜田就有2座。
初期主力几乎都是蔬菜+鱼+肉。
不过统计表将三种菜:根茎类、豆类、叶菜类,同列为蔬菜
但是浪费的几乎都是叶菜类蔬菜,最夸张的是浪费比例高达1/2
最后是水果跟面包
其实前面哪么多食物都没吃完就烂掉
后面水果跟面包的浪费其实也就不怎么让人意外
从上面的食物浪费可以发现,有些食物是非常不容易保存的。
如果可以透过加工方式增加保存期限,就能最大限度地降低浪费
时限最短的应该是:面包、叶菜类、鲜鱼、肉、牛奶、水果
然后是各种加工品:烟燻鱼肉、奶酪、腌制品、根茎类
最后最耐放的应该是:小麦粉
从数据进一步研究可以发现,食物的产量波动也是有些不稳定
除了一开始最低的6000,大多食物产能在8000~12000波动
撇除跟交易商进口以及杀牛动作之外产量
会有可能产生波动的就属农场,因此农产的控制也是非常重要的一环
由于病虫害等农业问题,导致必须要进行休耕、养地
而游戏中的农场又给了三年轮作的计划表
应该就会有人跟我一样,顺手就把所有农田的计划表排得非常类似
结果第一年全部农田都在种田、第二年全部农田同时休耕养地 囧
尤其是容易烂掉的叶菜类蔬菜生产调配格外重要
均衡控制每一年的生产数量,也能避免食物浪费
为何这个东西要独立拿出来说? 我想应该有人有不少疑问
毕竟小麦粉及面包,可以说是做为欧洲人的主食
只要跟欧洲有关的中世纪经营建设游戏,几乎都少不了面包
应该也不少人认为应该把面包弄成日常供给品
应该常态性的大量供给
只是我的观点可能会颠覆一般人的想法及用法
关于小麦粉,在官方网页介绍,这是最耐放的食物
这让我联想到一种东西,战备储量
然后我可以广建粮仓,全打成粉存起来
至于面包,如果小麦的产量远远超过
控制好烘培坊固定的生产量,还是可以做为基本供给的食物之一
不过当你食物过剩的时候,其实你完全可以关闭烘培坊
因为烘培坊生产面包的速度其实非常快,也非常多
面包的保存是个极大的问题,因为他根本无法保存
只要面包过剩,多余的面包一定就会浪费掉
所以我现在都是在缺粮的瞬间才加开烘培坊
马上就能补足一定分量
最后,其实这游戏依据现实,真实地把食物分成五大类:
蛋白质、谷物、蔬菜、水果、奶类
由于三级村民需求三种食物,游戏终极目标应该是村庄五级以上,并要求同时供给五大类食物
而五大类的食物生产供给分配,将会极为重要
如果完全生产单一食物,就会导致产量过剩与食物浪费