【乾旱高地最高難度】380人口近畢業分享


3樓貓 發佈時間:2022-08-28 10:22:59 作者:名字 Language

前前後後玩了60h左右(有離線),從剛開始的最低難度,到現在挑戰最高難度,過程收穫一些經驗分享給大家。

寫在前面:一些基礎的內容我就不說了,去體驗一次就知道,主要說一些遊戲機制上的東西。

●前期食物來源,一般就是2~3個產肉單位(獵人屋、魚屋)配合一個熏製房。前期開田最好不要一次開太大,不然開墾幾年,養田又要幾年。個人經驗:

4個7x7左右的田就可以滿足2本60人口左右,分配也是最好每個田的種植食物的時候錯開,可以避免因為集中種植導致的食物空窗期。9個7x7左右的田就可以滿足3本200人口左右基本的糧食補給,要配合畜牧產出。

●人口分配方面,前期以食物來源為主,冬天可以把兵和農民全拉去砍樹建房子什麼的,不建議在200人口之前建造太多非基本資源產出類建築(玻璃廠、器械廠、酒廠等)ps:我這個檔前中期只建金礦場和鑄造廠,錢是真的用不完大家也可以來玩玩。要騰出人手做勞工和建築工人,不然建議個東西建幾年,而且也會缺木頭石頭。

●防禦方面,50年之前,一個區域4個防禦塔就可以解決大部分強盜事件,50年後有攻城車的軍隊需要配合兵營部隊解決。切記:一定要把貿易站圍起來!一定要把貿易站圍起來!一定要把貿易站圍起來!

●貿易方面,沒出鑄造廠之前,只能靠貿易順差和賣東西賺錢,每年都可以屯一些非常低價的東西,來年再賣掉,但是要記得留本金,防止食物不夠,可以買食物撐一會,後期可以通過大量的賣奢侈品賺錢。

●最好做一下存儲分類,原料,原礦,食品,生活品可以區分開來,方便工人存取。我這個檔三個2級原料倉,兩個2級存儲室,2個2級地窖,1個金庫沒有出現過爆倉的情況。

●兵營有一點,一定要注意不能讓金幣低到100,不然兵營的人立馬卷錢走人,還會丟人口。

●到了後期,食品方面,我350+人口,4個12x12的田、9個7x7的田、2個畜牧場、2個果樹廠,每年都有14個月的食品維持。奢侈品方面,這個圖每年都有最低1w左右的收入,基本考買。

●關於危房,暴風雪和高溫都會使建築物加速損壞,而且不知道為什麼我就算25個建築工人他們也不會主動去修。這裡有一個很方便的方法:直接把建築物原地搬遷,不浪費材料還能及時修復


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