當地時間11月21日,在2024金搖桿獎頒獎典禮上,由中國自主設計開發製作的3A遊戲《黑神話:悟空》榮獲了兩項重磅大獎——年度遊戲獎和最佳視覺設計獎。
作為英國最著名的遊戲產業大獎,金搖桿獎由公眾投票,選出一年中最好的各平臺遊戲,是一項具有悠久歷史和權威性的遊戲產業大獎。
獎項公佈後,《黑神話:悟空》官方平臺發文致謝:眾所周知,金搖桿獎的最終投票階段完全由玩家決定,這讓我們更加珍視這份榮譽的含金量。對各位天命人及時果斷的出手相助,遊戲科學在此一一拜謝!
在《黑神話:悟空》榮獲2024年度金搖桿獎終極年度遊戲獎之後,遊戲製作人、開發商遊戲科學CEO馮驥發表了獲獎感言。
馮驥說道:“大家好,我是遊戲科學的馮驥,在此,我先給全球玩家拜個早年。因為這個視頻是提前錄製的,所以大家看到的話就說明《黑神話:悟空》已經拿到了金搖桿終極年度遊戲大獎。”
“這當然是件好事,畢竟金搖桿嘛再次證明了它的含金量,也有很多人說這個‘袈裟不重要,袈裟不重要’,但是我覺得天這麼冷了,多一件袈裟它也不嫌多。”
“好了言歸正傳,在此鄭重感謝遊戲科學的每一位同事,每一個合作伙伴,尤其還要感謝所有購買了《黑神話:悟空》的玩家,是有你們一如既往的支持和信任,我們才能翻過這座山,渡過這條河,能夠一路磕磕絆絆,走到這片未竟之地。”
“如果,你竟然還沒有玩《黑神話:悟空》,那你實在太幸福了,現在又多了一個一定要玩的理由。那當然,你也可能早就通關了我們這款遊戲,那也沒關係,我希望你能繼續關注我們,也許今年年底還會有一些驚喜。”
對於在獲獎感言中提及的“今年年底還會有一些驚喜”,馮驥在評論區回應了網友的關注:草率了……當時錄完這句交片就後悔了,DLC連文件夾都還沒建!
遊戲美術總監楊奇也在獲獎後發文:“磨磨唧唧搞了六年,怎麼也得有他這兩件” ,金搖桿雙獎到位,再次感謝所有玩家老師們捧場,說是實至名歸,也有運氣使然。希望所有壓力都會化為動力,撥雲許是一場空,山裡處處宜相逢!