首先,讓我們看看這位細心與實力並存的強大勇者——
85小時,比我都有耐心
距離《套路之魂》上架已經過去9天了,只有當作為一位玩家正經開始玩這個遊戲時,才意識到它的作者到底有多麼出生......
先不噴“長生不老”成就支線的不死族跑酷(作者本人至今就差這個成就),最經典的要塞滾石跑酷居然是tm主線上必經的,以至於每個周目都得經受一番歷練。
設計的時候光想著讓玩家受點苦了,結果把自己給難住了
套路之魂共有45個成就,其中有將近一半的成就需要極其細心探索才能獲得,一旦失誤導致支線中斷或選擇錯誤,那麼本週目可能就與全成就無緣了。與結局相關的成就更是要全程理解遊戲的大量文本內容並加以正確的解讀推測。
由此可見,這位墮天sama有多麼的強大(變態),並且據我所知,他在數個周目的旅途中,甚至最先集齊了那些比所有成就還隱藏的更深的收集品!(這些我就沒設置成就,不然大多數玩家永遠都全成就不了了)
他還在嗶站發佈了全成就速通流程的攻略視頻,大家可以多多關注哦!
目前最全的攻略視頻,能夠有效減少受苦
感謝交流群中玩家們的支持,尤其是差一點也達成全成就的L利亞(我相信你也很快了),為遊戲發現並提出了許多細小的BUG錯誤,使得目前遊戲有了比較流暢的體驗。
我承認《套路之魂》有著稍高的門檻,至少接觸過一些古早解謎RPG(幾十年前得拿著攻略書翻的那種),或者玩過魂類遊戲的才能最起碼get到該幹什麼,其他一些遊戲天賦異稟的玩家也能在短暫的懵逼後步入正軌,其實設計之初也只是想面向這類玩家群體。
所以藉此機會,也算是在這裡統一回復,不會無緣無故降低遊戲任何部分的難度,也不會把一些隱藏在文字劇情中的引導拿出來明說,更不會刪除NTR怪劇情殺!(別罵我)
對於NTR怪重新挑戰不想點是也不想點否只想點叉的玩家,初到沙灘劇情點太快導致不知道該幹啥和去哪的玩家(這裡就包括作者的女朋友),認為遊戲無法存檔的玩家...我真的只能衷心地表示抱歉,但還是強烈歡迎你們加群,我會親自給你們答疑解惑的
至於1級裸身打不過史萊姆很正常,建議去商店不給錢直接搶走所有商品,多搶幾番,尤其是蘋果派,雖然會入獄,但光腳的不怕穿鞋的,沒錢的時候交保釋金也是0,沒準還會在監獄有所奇遇哦
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