《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》多人模式 模式/地圖/特戰兵概述


3樓貓 發佈時間:2023-11-02 21:09:56 作者:TD黃瓜 Language

官方發佈公告,對《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》多人模式的模式、地圖、特戰兵及後續安排進行了介紹。

《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》多人模式 模式/地圖/特戰兵概述-第0張

模式

預計以下游戲正式發佈時模式將在遊戲列表中輪換,並將在幾周內將添加更多的標準和輪換模式。

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    3v3v3模式

    • 割喉戰:三支隊伍正面交鋒。第一支達到回合獲勝限制的隊伍獲勝。

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      6v6模式

      • 團隊死鬥:擊殺訓練。消滅敵方玩家,直到達到分數限制才能獲勝。

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      • 佔領戰:佔領和防守目標以獲得分數。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。

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      • 搜索與摧毀:隊伍交替引爆和拆除炸彈。沒有復活。

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      • 擊殺確認:回收狗牌為你的隊伍得分,並拒絕敵人得分。

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      • 自由混戰:擊敗所有人。第一個達到分數限制的玩家結束對局。排名前三的玩家獲勝。

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      • 據點戰:佔領據點並保持住不被攻擊。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。

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      • 控制:輪流進攻和防守目標。

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      • 戰爭:通過線性目標推進戰線並取得勝利。

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      • 軍火之王:成為第一名使用所提供的每種武器獲得擊殺的玩家。

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      32v32模式

      • 地面戰爭:以載具為特點的大****。佔領並防守目標以獲得分數。佔領的目標為你的隊伍開闢了前沿復活點。

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      • 入侵:一場大規模而混亂的戰鬥,玩家和AI並肩作戰,對抗每支隊伍。

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      附加模式情報

      • 硬派:具有有限的HUD、低生命值、友傷和其他遊戲變化,計劃在遊戲正式發佈時上線。
      • 靶場:在帶有熟悉的三個虛擬走道的靶場進行訓練。在訓練時,帶上任何對戰配置、武器、改裝和你的特長(背心、手套、靴子和裝備)。

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      • 私人對局(訓練和基準)

      與以往一樣,私人對局是查看(和調整)每種模式的所有遊戲設置的好方法,你可以探索可遊玩的地圖。此外,你還可以參加一個訓練課程,在那裡你可以學習基本動作和戰鬥技能,作為一名單人玩家遊覽首發地圖中的其中一張。

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      地圖

      大量現代化的《決勝時刻:現代戰爭2》(2009)地圖是首發地圖庫的一部分,還有三張地面戰爭地圖(基於烏茲克斯坦大地圖中的地圖點)和烏茲克斯坦本身的線性部分(戰爭模式)。

      • 荒漠邊陲(6v6)

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      • 北境中轉站(6v6)

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      • 安全屋(6v6)

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      • 貧民窟(6v6)

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      • 高樓(6v6)

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      • 入侵(6v6)

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        • 喀拉蚩(6v6)

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        • 採石場(6v6)

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        • 衝撞(6v6)

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        • 煉油廠(6v6)

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        • 廢料廠(6v6)

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        • 公寓樓(6v6)

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        • 潛艇基地(6v6)

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        • 航站樓(6v6)

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        • 立交封鎖(6v6)

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        • 邊境廢墟(6v6)

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        • 萊文度假村(地面戰爭)

        遊客和商務旅行者都曾湧向萊文度假村,享受池畔座位和豐富的購物和服務。它現在是一個空地,附近的巴科夫將軍雕像在他垮臺後被損毀。小心地穿過度假村庭院,因為多個角度的有利位置都會對下面的玩家構成危險。

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        • 歐洛夫軍事基地(地面戰爭)

        導彈發射井位於歐洛夫軍事基地的中心,旁邊是在地圖北部山區建造的掩體和設施。各處分散的路障為隊伍進入該地區提供了防禦手段。

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        • 波普夫發電廠(地面戰爭)

        作為烏茲克斯坦的主要設施,波普夫發電廠為不斷擴大的地區提供能源。在工廠的冷卻塔和控制結構周圍作戰,並利用其工業建築的側翼伏擊敵方隊伍。

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        • 矛頭行動(戰爭模式)

        在遊戲正式發佈時,矛頭行動的第一個在烏茲克斯坦大地圖中的模式,位於歐洛夫軍事基地和卡杜林豎井內的線性走廊內。在這場驚心動魄的6v6戰鬥中,清除防空設施,使裝甲車可以空投,靠近裝甲車,以突破到發射為止併發射導彈!

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        《現代戰爭Ⅱ》繼承地圖

        為了進一步豐富6v6地圖,我們很高興地宣佈,許多粉絲喜愛的《現代戰爭Ⅱ》地圖將在之後的賽季更新中逐步上線《現代戰爭Ⅲ》。一開始將有4張地圖,其中包括F18號農場、拉阿瑪斯市集和射擊訓練場,將在遊戲正式後不久上線專用遊戲列表,更多地圖將在之後的賽季中上線。

        • 這些地圖與它們在《現代戰爭Ⅱ》中完全相同,但由於《現代戰爭Ⅲ》中對移動方式和遊戲機制的創新,你可能會發現它們的遊戲方式完全不同。
        • 這些地圖是完全額外增加的,這意味著除了新的(和重製的)賽季地圖和其他內容外,它們是計劃額外增加的。
        • 《現代戰爭Ⅲ》的新模式(比如割喉戰)將無法在這些《現代戰爭Ⅱ》繼承地圖上游玩。

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        特戰兵:特種部隊和戰術核心

        預計將增加25個《現代戰爭Ⅲ》特戰兵(13個特種部隊,12個戰術核心)來補充特戰兵庫,讓你可以從《現代戰爭Ⅱ》和《現代戰爭Ⅲ》裡90多個不同特戰兵中進行選擇。一些特戰兵可以立即使用。鎖定的特戰兵可以通過遊戲內挑戰解鎖,也可以在商店購買。你已經獲得的所有《現代戰爭Ⅱ》特戰兵都將繼承,並可在《現代戰爭Ⅲ》中使用。

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        特種部隊

        • 普萊斯:“宿敵”反應皮膚可通過購買《現代戰爭Ⅲ》金庫版獲得。
        • 幽靈:“宿敵”反應皮膚可通過購買《現代戰爭Ⅲ》金庫版獲得。
        • 藍圖:立即可用。
        • 火箭:立即可用。
        • Byline:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • Scorch:在殭屍模式中完成挑戰後解鎖。
        • Ripper::在殭屍模式中完成挑戰後解鎖。
        • Pathfinder:在戰役模式中完成挑戰後解鎖。
        • Warrior:在購買11月10日上架的C.O.D.E“戰士”組合包後可用。
        • Riptide:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • BBQ:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • 快嘴:在戰役模式中完成挑戰後解鎖。
        • Jet:在多人模式中完成挑戰後解鎖。

        戰術核心

        • 典獄長:“宿敵”反應皮膚可通過購買《現代戰爭Ⅲ》金庫版獲得。
        • 馬卡洛夫:“宿敵”反應皮膚可通過購買《現代戰爭Ⅲ》金庫版獲得。
        • 烈焰:立即可用。
        • 焦渴者:立即可用。
        • Alpine:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • Enigma:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • Bantam:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • 醫生:在戰役模式中完成挑戰後解鎖。
        • Raptor:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • Corso:在戰役模式中完成挑戰後解鎖。
        • Swagger:在多人模式中完成挑戰後解鎖。
        • Lockpick:僅限在PS平臺預購數字標準版和金庫版的玩家可用。

        特戰兵自定義

        從主菜單中選擇特戰兵(無論是《現代戰爭Ⅱ》還是《現代戰爭Ⅲ》),查看他們的自定義選項,比如其他皮膚、處決動作和簡歷信息。

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