體驗服版本不代表最終上線數值及設計
體驗服1.26對一系列坦克英雄和裝備進行了調整,上一篇文章聊了裝備,這一篇文章我們來聊一聊英雄。
夏侯惇
正式服版本一級回覆量是197.19,體驗服一級回覆量是218
8級一件紅蓮斗篷,正式服344.07,體驗服348
12級紅蓮斗篷+不祥徵兆,正式服456.255,體驗服453
15級神裝正式服688.905,體驗服754
因為涉及到霸者重裝的調整多給了一千血的額外生命值,所以大後期是增強的。中期這部分雖然計算上有一點點落後,但是跟實戰情況還是不一樣的,可以理解為全時期的被動回覆量都有提升。
程咬金
前期的回覆量是有降低的,直到後期生命值裝備越出越多,才會比老版本回復的多,如果是不疊生命值的玩法這波就是削弱了。程咬金已經強度墊底了,這波竟然還有削弱的成分在,讓人看不透。
鍾無豔
鍾無豔的大招從AD加成變成了額外生命值加成,這個就不太好做對比了,只能說新版本要換一個玩法,因為輸出鍾無豔的弊端很明顯,比較笨重碰不到後排,也沒有續航能力,當坦克玩提供一點控制和不俗的傷害算是一條出路。當然光靠改動一個大招的護盾是遠遠不夠的,想讓鍾無豔變成坦克其他技能也需要進行相應的優化,不然就像現在的哪吒一樣,技能都是額外AD加成,被動的真傷護盾來一個生命值加成,湊到一起莫名其妙強度就是上不去。
白起
1級正式服回覆量86.4,體驗服132
8級一件紅蓮斗篷正式服148.46,體驗服217
12級紅蓮斗篷+不死鳥之眼正式服196.48,體驗服287
15級神裝正式服298.48,體驗服420
白起的這波就是純純的增強了,而且增強的力度還不小,全時期回覆量都暴增,而且這個一技能的頻率其實是蠻高的,畢竟是大風車嘛,而且加上不死鳥之眼的加持這個回覆量還會更高一些。
廉頗
這個就是純增強,而且是在之前一波改動的基礎上,等上線正式服的時候我們再聊。
坦克英雄部分就這麼多,結合裝備可以說改動都在回覆上,裝備也是回覆英雄也是回覆,主打一個打不死,這可能就是坦克將來要走的道路,未來重傷裝備會越來越重要。這波改動坦克肯定是可以崛起的,這個力度還是比較大的。
下面聊一聊其他的英雄平衡性改動。
虞姬
在之前一次改動的基礎上,增加了移速,但是基礎攻擊力,一三技能傷害都砍了,這個就有點讓人看不明白了。之前的一次改動我的理解是想讓虞姬變成一個靠技能輸出的射手,有一點刺客虞姬的意思,但是這一波又把這個玩法砍了,本身這次的調整就對於普攻輸出流派提升不大,新的路線也給否定了,看不明白是想讓虞姬走什麼路線,只能說等後面的調整把。
阿軻
增加了一個前搖保護,體驗優化,對實際強度也有略微提升。
戈婭
基礎攻速給砍了一刀,對線能力會變弱,不過並沒有對傷害和核心機制動刀,影響不會很大,頂天了降溫到T1,還是強勢射手。
達摩
強化普攻儲存上限翻倍,二技能傷害再度提高,代價是強化普攻的減速效果沒了。用傷害換控制我認為是虧的,畢竟減速以後能夠讓對面吃到更多二技能的傷害,結合現在達摩的強度挺高,沒有繼續增強的道理,估計是想要用這種方法給達摩降溫。
蒙恬因為是變異後的版本進行改動,所以這裡就不說了,等上線正式服咱們再聊~