1月6日更新
职业
德鲁伊
套装
恢复
●2件:重新设计 - 回春术的治疗效果有25%的几率提供恢复绽放,在8秒内恢复356点生命值。迅捷治愈会消耗恢复绽放。
●4件:重新设计 - 每施放3次迅捷治愈为你化身:生命之树,持续9秒。
术士
套装
●头盔外观更新
战士
套装
防护
●2件:爆发不再提高你下一次无视苦痛的效果,而是使你的盾牌猛击或雷霆一击提供一次免费的无视苦痛。
●4件:天神下凡不再消耗火冒三丈的层数,而是直接提供爆发。
团队副本和地下城
新团队副本:初诞者圣墓
以下史诗难度首领战将在1月7日开放测试:
司垢莱克斯,无穷噬灭者
道茜歌妮,堕落先知
以下史诗难度首领战将在1月8日开放测试:
圣物匠赛·墨克斯
首席建筑师利胡威姆
PTR9.2官方补丁说明
角色
●为男性暗夜精灵三种愁眉不展的脸增加了三个新的面部选项,现在有了更加自然且不那么具有攻击进行的嘴。
职业
死亡骑士
●最终裁决(格里恩符文铭刻之力)现在每层提供4%的伤害(原为3%),持续时间缩短至15秒(原为18秒),并且现在在失格者之梏施放时提供符文和伤害增益效果(原为每次传播时)。
●蔓延转移(法夜符文铭刻之力)每层消亡之债的力量加成提高至3%(原为2%)。
法师
●谐律回响(格里恩符文铭刻之力)现在还会将伤害回响给受到璀璨火花易伤效果影响的主要目标。
冰霜
●彗星风暴(天赋)不再移除深冬之寒。
职业套装
奥术
●4件:重新设计 - 大法师之触的持续时间延长4秒,法力恢复提高25%,持续12秒。
冰霜
●2件:移除了冰冷血脉触发彗星风暴的要求。
德鲁伊
●罪孽癔狂(温西尔符文铭刻之力)现在使每层饕餮狂乱的持续时间延长0.1秒(原为0.2秒),并且结束后你不会被狂乱压制,持续3秒(原为5秒)。
开发人员说明:我们目前正在研究罪孽癔狂让它与德鲁伊的其他传说物品保持一致。在之后的补丁中可能会对罪孽癔狂进行更多的改动,所以我们希望获得更多的反馈来确保这件传说物品的灵魂保持完整。
职业套装
恢复
●2件:重新设计 - 回春术的治疗效果有25%的几率提供恢复绽放,在8秒内恢复356点生命值。迅捷治愈会消耗恢复绽放。
●4件:重新设计 - 每施放3次迅捷治愈为你化身:生命之树,持续9秒。
牧师
职业套装
暗影
●2件:重新设计 - 伤害性法术每消耗1点狂乱有0.8%的几率触发黑暗思维。
●4件:重新设计 - 消耗黑暗思维使你激励你的影子,使其跟随你并在8秒内对目标周围10码范围内的所有敌人造成3715点暗影伤害。
武僧
职业套装
酒仙
●4件:重新设计 - 醉酿投的伤害提高50%,为你恢复相当于66%伤害的生命值,并提供相当于66%伤害的最大生命值,持续10秒。
开发人员说明:我们为酒仙武僧提供了更有效的新套装效果。这个新的4件套装效果提供了更容易获得的效果,但能够最大化利用醉酿投伤害的高悟性玩家能够从治疗效果和最大生命值加成中获得额外的收益。
织雾
●2件:除了延长持续时间以外,精华之泉的治疗效果提高了5%。
●4件:效果激活时喝下雷光聚神茶不再打断抚慰之雾。
开发人员说明:由于效果会重叠的原因,这个套装效果增加了治疗量没有我们设想的那么多,因此我们额外增强了精华之泉。
圣骑士
职业套装
防护
●4件:修正了光荣意志不会施放审判的问题。
萨满祭司
●烈焰震击爆击时,元素导能(温西尔符文铭刻之力)现在还会使收割链(温西尔技能)的冷却时间缩短1秒。
●烈焰震击现在有6个目标的上限。
●冰霜震击的伤害提高了40%。
●不羁之风(导灵器)的触发几率现在根据物品等级为15%到50%(原为20%到35%)。
●熔火之拳(导灵器)的额外爆击几率现在根据物品等级为12%到37.2%(原为15%到25%)。
●专注闪电(导灵器)的伤害或治疗在根据物品等级为5%到12%(原为1%到4.5%)。
●极寒之心(导灵器)的触发几率现在根据物品等级为30%到72%(原为21%到35%)。
元素
●冰怒(天赋)现在使你下4个冰霜震击的伤害提高225%(原为300%)。
●火元素的技能的法力消耗降低了90%,应该不再会耗尽法力了。
增强
●如果你对有烈焰震击的目标使用熔岩猛击,熔岩猛击现在会扩散到8码范围内的3个敌人身上。如果范围内的所有敌人都已经受到了烈焰震击影响,则刷新烈焰震击的持续时间。
●野性狼魂不再显示在“图腾计时器”单位框架下。这会避免太多狼魂和其他召唤物一起出现时将框架填满并使狼魂提前消失的情况发生。
●霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)现在正确地产生火舌武器的伤害效果。
●被缴械时不再能够使用霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)。
职业套装
增强
●4件:修正了风暴元素和火元素的延长持续时间效果不会触发的问题。
恢复
●2件:重新设计 - 你的治疗爆击使下一个治疗链的爆击几率提高2%,最多叠加50次。
开发人员说明:这个效果包括持续治疗和触发的治疗,所以通过治疗之雨和激流的每一跳以及你施放的其他治疗法术应该会很快叠加这个效果。这个效果是为了让你时不时地施放治疗链,而不是让你无脑刷治疗链来从中获得价值。和之前的效果相比这个效果会让人感到有高低差异。
●4件:重新设计 - 你的治疗链爆击使你的一个图腾的剩余冷却时间缩短2秒。施放治疗之泉图腾、治疗之潮图腾、法力之潮图腾和灵魂链接图腾时也会施放治疗链。
开发人员说明:任何处在冷却中的图腾都会成为缩短冷却时间的目标。触发的治疗链是由你施放的,而不是图腾,但视觉效果看起来像是图腾施放的。
术士
●召唤魅魔/夜魔(夜魔将在之后的PTR补丁中开放)
●诱惑(宠物技能)现在使目标缓慢地走向恶魔。现在还有一定几率被伤害打破,而不是总是在第一次受到伤害时打破。
●鞭打(宠物技能)现在还会使敌人受到魅魔或夜魔的伤害提高1%,最多叠加10次。持续时间延长至15秒(原为10秒)。
战士
职业套装
武器
●2件:现在使巨人打击的负面效果提高5%(原为10%)。
●4件:每层力量加成现在是2%(原为4%),最多叠加4次(原为5次)。
防护
●2件:爆发不再提高你下一次无视苦痛的效果,而是使你的盾牌猛击或雷霆一击提供一次免费的无视苦痛。
●4件:天神下凡不再消耗火冒三丈的层数,而是直接提供爆发。
团队副本和地下城
新团队副本:初诞者圣墓
●初诞者圣墓的深处有着解开典狱长计划的钥匙。在你深入圣墓追杀佐瓦尔并与它的部队战斗时收集初诞者的力量,但首先你必须面对安度因,并找到能够抵抗典狱长恐怖统御魔法的方式。
以下英雄难度首领战将在12月2日开放测试。
司垢莱克斯,无穷噬灭者
道茜歌妮,堕落先知
以下英雄难度首领战将在12月9日开放测试。
圣物匠赛·墨克斯
首席建筑师利胡威姆
以下英雄难度首领战将在12月16日开放测试:
回收者黑伦度斯
死亡万神殿原型体
以下英雄难度首领战将在12月17日开放测试:
安度因·乌瑞恩
警戒卫士
以下史诗难度首领战将在1月7日开放测试:
司垢莱克斯,无穷噬灭者
道茜歌妮,堕落先知
以下史诗难度首领战将在1月8日开放测试:
圣物匠赛·墨克斯
首席建筑师利胡威姆
●塔扎维什,帷纱集市
现在分为2个地下城,并加入了史诗钥石地下城轮换。
物品和奖励
先祖套装
●通过在初诞者圣墓中击败首领和宏伟宝库收集你的职业套装来为你的专精解锁拥有特殊技能的2件和4件套装奖励。
开发人员说明:在PTR上线时,在奥利波斯的中心圆环处找到Setzertauren购买套装来测试套装奖励。
宠物对战
●在扎雷殁提斯加入了新的野生宠物可供捕捉。
PvP
新乱斗:单排轮斗
●单排轮斗将6个玩家(2个治疗和4个伤害输出)放在激动人心的3v3竞技场比赛中互相争斗。就像名字所暗示的那样,你只能单排这个乱斗。以队伍进行一系列较短的比赛将会轮换,并会根据你的表现赢得奖励。
术士
●死亡之箭(PvP天赋)现在在3秒内造成伤害(原为立即造成伤害)。这个持续伤害无法被驱散。
专业
●精良制造装备图纸现在有了额外的可选材料栏位。
●新图纸(所有新图纸和材料可以在奥利波斯的Craftataur处找到)
·可选材料:匠力印记 IV - 将制造装备的物品等级设置为233,等级设置为60级。
·可选材料:初诞者的匠力印记 - 将制造装备的物品等级设置为262,等级设置为60级,并增加唯一装备:暗影国度制造。
○炼金术
·可选材料:持续盔甲打磨
·可选材料:灌注:尸体净化
·新药水:宇宙治疗药水(奥利波斯的Flaskatau**售这种药水)。
○烹饪
·石汤空壶:摆出一壶石汤,准备好补充美味的食材。贡献出食材将其填满并为最多35位小队和团队成员提供食物。需要花费至少10秒来获得进食充分效果,获得20点属性,持续1小时。
·新肉:原力肉
○附魔
·可选材料:宇宙原力织纹
·可选材料:魔法束缚自动体核心
○工程学
·可选材料:纯净空气帆扩展
·可选材料:不稳定的创世纪矩阵
○钓鱼
·新鱼:先驱盾皮鱼
○草药学
·新草药:初诞者之花
○铭文
·凡图斯符文:初诞者圣墓
·合约:开悟者掮灵
○珠宝加工
·可选材料:吞噬者的精华之石
·可选材料:蜉蝣协调之石
○采矿
·新矿石:先祖矿
○剥皮
·新皮:原生皮
○裁缝
·新布:丝绸纤维
任务
新战役章节
●第1、2和3章在12月1日的PTR更新中开放。
●第4章和第5章在12月7日的PTR更新中开放测试。
●第6章和第7章在12月14日的PTR更新中开放测试。
托加斯特,罪魂之塔
新游戏模式:典狱长的挑战
●在8个难度的8层中通过一系列难度不断提高的首领战来赢得独特的奖励。
●加入了13-16层的新挑战难度。
●楼层的开始位置现在更靠近首领战区域。
●首领战区域现在有了大量传送门来提示剩余的波数。每波敌人出现时它们将一个一个被移除。
●现在有了更多种类的敌人。
折磨
●新:强化折磨 - 现有的折磨提高了强度。
●13到14层有1个强化折磨,15到16层有2个强化折磨。
心能之力
萨满祭司
●死亡先知之心不再扩散烈焰震击。
用户界面和可用性
新功能:点击施法
●该功能让你能够通过在单位框架上点击来施放法术。
●在按键绑定或界面 -> 战斗中设置你的法术绑定。
新设置:单位框架鼠标悬停施法
●该功能让你能够将鼠标移动到单位框架上并施放法术,而不需要选中他们。
●在界面 -> 战斗中进行此项设置。
扎雷殁提斯
●初诞者们创造了扎雷殁提斯,在这里打造冥世的国度。其中的自动体住民们创造了暗影界、艾泽拉斯乃至其他国度中存在的一切。这个古怪的异世之所颠覆了所有物理与现实世界的法则。典狱长企图使用扎雷殁提斯的力量,按照自己的意图重构万物。
新声望:开悟者
●开悟者是一群在很久以前来到扎雷殁提斯的掮灵。他们不再以交易和世俗的眼光来看待世界,而是将自己的居所奉为圣地,希望能够响应一项崇高的使命——求索知识。只有与开悟者达成共识,才有机会成功保卫扎雷殁提斯。
破解初诞者的密文
●该功能现在开放测试。
●扎雷殁提斯的自动体使用着一种凡人所无法理解的音律语言。在全新的培养系统中与好奇的自动体助手结伴同行,学习失落的元尊语言,深入探究扎雷殁提斯的秘密,解锁一系列全新的区域活动、每日任务、事件和奖励。
开发人员说明:该功能目前仍在开发中,所以正在讨论的任何内容都有可能进行修改。
●扎雷殁提斯的自动体使用着一种凡人所无法理解的音律语言。在全新的培养系统中与好奇的自动体助手结伴同行,学习失落的元尊语言,深入探究扎雷殁提斯的秘密,解锁一系列全新的区域活动、每日任务、事件和奖励。
原生综合体
●新的制造系统让你能够收集材料并制造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物。
●新世界首领:安特罗斯,先祖的守护者位于扎雷殁提斯的先祖之岛上。
●新世界任务将在完成新战役的第2章后开放。
●新避难所和维度瀑布任务线。
●新稀有怪物和宝藏。
开发人员说明:扎雷殁提斯的奖励和战斗调整仍在开发中。
●新的支线任务在12月7日的PTR更新中开放测试。
●加入了更多的宝藏等待发现。