《趙雲傳:雲漢騰龍》:窮歷三國萬千事,怎當不留子龍名


3樓貓 發佈時間:2024-01-24 22:33:50 作者:Treeasy Language

從英姿颯爽的勇猛虎將到齒聲微弱的白髮老叟;從“這是誰的部將,比呂布還勇猛”到“丞相,吾老矣,許是看不見光復漢室之日了”......
一句“滾滾長江東逝水”的唱詞讓我在眾多三國將領中唯獨對趙雲的記憶最是刻骨銘心,也更讓多少老玩家記得曾在童年爆火的《趙雲傳》中的那一招“亢龍無悔”
然亢龍有悔,但子龍無悔!
時隔二十餘年由醉江月遊戲製作組攜原班人馬又將這部塵封已久的老作品重製帶給大家,也就是今天本文的主角《趙雲傳:雲漢騰龍》

東漢末年真亂世,亦是英雄起立時

東漢末年乃混亂之世,亦是大爭之世,此時群雄諸侯並起......山河黎庶,悉毀兵災,良善仁知,皆沒戰禍,時有浩浩之劫、濤濤之血,縱是鄉中百姓也知漢室將傾、天下將亡。然布衣之足只敢聚、不敢起,自小練武的長春裡趙雲也只希望“不求盪滌四方,護得浮世一隅”
但是一夥山賊的到來卻改變了他的命運。在經歷樊娟行醫離去、兄弟各自為營,將軍豪奪人妻、亂賊燒殺搶掠後,雲知男兒不當困於一隅、當是安邦定國。後幸蒙舉薦、又逢明主,自此南北征戰二十餘年,愈戰愈烈、愈行愈遠……
不同於原版《趙雲傳》,《趙雲傳:雲漢騰龍》對原有的劇情結構以及不少出場人物進行了優化。比如老玩家剛進遊戲時也許會疑問開局的公孫瓚中計與袁紹的大戰去哪了?
這是因為原版將大戰作為開頭採用一個倒敘結構,而新版則是從頭開始的順序。再比如趙雲的師父也和歷史更加貼近,大家不妨猜猜是誰哦

亮銀槍術承童淵,尺鋒桑弧又爭先

遊戲中我們知道了趙雲師從蓬萊槍神童淵,至結尾離開將它的百鳥朝鳳送於我們。也許大眾心中槍一直是趙將軍的標配,但在正史裡作為一名儒將的趙雲弓、劍亦是不凡,《趙雲傳:雲漢騰龍》的裝備系統也是有所參考,所設槍、弓、劍三種戰鬥方式各有所長
使得玩家不僅能體會提劍入陣殺敵的豪氣、更能體驗千里之外擊潰敵將的快樂~以下為大家介紹各種兵器的特點優劣
槍:常言道“一寸長,一寸強”,槍有著較遠的攻擊距離,但是三段連擊後就會擊飛敵人,不好聚怪(個人表示技能無數次砸空)
劍:又一言“一寸短,一寸險”,由於對敵擊飛不明顯所以連招絲滑,容易造成攻速快的假相(?),實際上同時期刷怪獲得的武器數值貌似略高於槍
弓:不說了,版本答案。超長的攻擊距離,還能應付一些特殊位置(比如高臺)的敵人,就是要消耗弓箭
雖說三種戰鬥兵器一定程度上提高了遊戲性,但是在數值和機制上製作組還是要稍加改進呀,特別是弓箭射擊對於手柄優化,實在是太難瞄準了嗚嗚~

請君莫想通百技,此妙專一便化極

類似於《暗黑破壞神》,技能的設計可是值得ARPG玩家細緻一觀的。《趙雲傳:雲漢騰龍》一共為三種兵器以及騎兵狀態各自設計了一套技能。玩家征戰沙場中會不斷升級得到一些技能點可供玩家升級技,但是有限的技能點並不能讓我們做到面面俱到
又由於難度在普通即以上,技能對於BOSS戰的作用十分巨大,基本上傷害都是技能打的,所以在此建議玩家們所攜帶的四個技能點滿就行
《趙雲傳:雲漢騰龍》中的技能大多於並沒有一些離譜複雜的附加效果,而是與原版一樣的樸實無華。除了傷害的高倍率,它更注重位移和無敵。這使得玩家即使釋放技能也需要注重時機和技巧,不然容易被敵將打斷
相信不少《趙雲傳》的老玩家印象最深刻的技能便是那幾乎全屏範圍由中心發出無數光刃的亢龍無悔(實際上成語是亢龍有悔,造成不少玩家這麼多年都記錯了)。雖然亢龍無悔在此次新版重置中已不存在,但是我們還是能體會到幾乎一模一樣的千龍裂月

縱是兇屠又何懼,我有帳中百萬軍

《趙雲傳:雲漢騰龍》作為一款以三國為背景的RPG,它的地圖設計在我看來並不算太過優秀,因為玩家和大部分地圖的交互實在是有點少了,但是它對於己方NPC戰士放置卻很有意思。不過在介紹這點之前,我來提一嘴該作超高的遊戲難度
儘管樓主選擇的是遊戲默認的普通難度,但每當遇到BOSS還是會肝疼,因為其超高的攻擊慾望以及我殺紅眼時總忘了敵方架勢條耗盡去造成斬殺傷害,經常一個BOSS打個近十分鐘……
但是在某些地圖裡(比如第二、三章中的兩軍對勢),玩家其實可以不用擔心打不過,完全可以把敵方誘導至我方軍營附近。想象一下敵軍將領深入我陣被一群小兵狂揍也是頗有喜感了

戎馬相聞應若是,奇驥颯沓正英雄

常勝將軍趙子龍懷藏少主劉禪,白馬銀槍於曹軍殺個七進七出想必是《三國演義》的觀眾們心目中的眾多名場面之一。畢竟以一人之力破一軍之勢而奈何不得,頗有一夫當關萬夫莫開之氣概
白馬銀槍也是趙雲在人們心中一個經典形象,正所謂
阿主徵袍裡,戎馬未相聞,此處顯忠義,千軍止戈聲
以趙雲為主角的《趙雲傳:雲漢騰龍》亦繼承原版《趙雲傳》的戰馬系統,玩家在經歷馬超之妹馬雲祿劇情得贈寶馬後,就可以在地圖上召喚其騎馬作戰,體會騎兵的“一躍三尺高,戟間盡無敵”的英雄姿態
騎兵模式中,趙雲的速度和近戰攻擊的範圍均有一定的提高,但最重要的是馬跳我們再也不用擔心突刺或移動在團戰中到處碰壁的情況,所以合理調整馬具和馬技是玩家面對團戰的一大利器
當然此次《趙雲傳:雲漢騰龍》的戰馬系統也做了適當修改,並非原路照抄。比如相較於原版的馬匹永久死亡和“你的馬死了”這般尷尬的提示,此次新版移除了永久死亡這一操作。只當戰馬血量耗盡等待冷卻,又可以陪各位將軍征戰四方

神兵利器尤在手,志同道合也並肩

《趙雲傳:雲漢騰龍》有著比較完善的裝備系統。玩家可以粗略將它們分為衣服、武器、飾品,同種裝備又有著不同品質,其中高品質的武器的繪製符籙也是一大特色,後期一些高級的裝備的穿戴甚至有著等級要求。如果你沒有刻意刷級,大概就會變成我這樣
同時,雖然金錢在遊戲中相當重要,但是千萬不要把除了身上穿的裝備全賣了……因為遊戲有著夥伴系統,很多劇情並不止是玩家一人對敵。當有夥伴加入時最好為其配一套裝備,以便更好吸引火力BUSHI
總結:《趙雲傳:雲漢騰龍》相比於原版不僅有著更優秀的畫質和完善的裝備系統,出色配音的加入也讓遊戲的劇情鮮活起來,玩家儘可以在這約而是小時的遊戲時間裡扮演常勝將軍他那跌宕起伏的一生。現遊戲已於steam平臺折扣發售,喜歡ARPG或是《三國趙雲傳》的老玩家可千萬不要錯過啦

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