作 者:矯龍
雲啊!記得啊,就算你被太陽曬黑了,變成了烏雲。
就算你變成了烏雲,也不要自責,不要掉下來。
因為你也會有一天!下一場出彩虹的雨!
前 言
《吃香》是由葫蘆世界工作室開發,中電博亞CE-Asia發行的國產恐怖懸疑敘事遊戲。這款遊戲不難發現會讓人想到月光蟑螂的《煙火》和《三伏》,當然美工方面差距滿大,畢竟遊戲開發團隊就只有兩人,人物立繪及遊戲內都是Q版風格,本應該很可愛,但男主吳奇的下三白眼的眼睛實在出戲,無法跟可愛搭邊。當然仁者見仁智者見智了,也有許多玩家很喜歡吳奇的眼睛及周哥的裝扮。
劇 情
遊戲本身劇情不算複雜,主人公吳奇和老周因工作原因來到一座古舊小鎮處理老宅後事,然而這個老宅正是吳奇發小“潘光”的老家。在“潘光”莫名離世背景下,他的死因,他的家庭,他與吳奇在一起所經歷的那些時光,化為無數詛咒,將吳奇困在這裡中。最終發現,自己和宅子的人與事物都有著緊密的聯繫。遊戲融合了多種不同的恐怖風格,陸續引領玩家進入各種詭異的環境之中。
體 驗
遊戲共分為5大章節,每章屬於特殊的混搭風,不僅可以玩到橫版2D,還可玩到3D,2.5D以至日式RPG。不僅可以玩到中式恐怖,還能玩到日式恐怖及西式恐怖。遊戲的行動視角會隨著遊戲進展而變化。
尤其開始鑽地道,採用了2D渲3D最為玩家稱道,做成2D只能是土土的鑽煙道,渲成3D後讓玩家有種恐懼,時不時的會轉身看眼後面。害怕後面突然蹦出來個奇怪生物。後面玩法不算少,有無重力漂浮移動等新奇玩意,遊戲幾乎每一會都會丟出完全新鮮玩意。
缺點及不足
主角走路特別慢,最後用變速器來玩果然節省了許多時間。還有就是一些道具要來回走好幾張圖才能拿到。兩個問題單獨拿出來不會讓遊戲怎樣,但綜合在一起則會發現體驗感特差。例如逃出教室因走的太慢,被女鬼反覆撲死的痛苦折磨。
總 結
總體來說,製作人把各種小玩法沒打亂劇情的節奏,能把這些不同畫風的東西順利地融合在一起,也是下了一番工夫,而且還整了些滿讓人頭皮發麻的獵奇玩意在裡面。但遊戲同樣沒有跳過獨立遊戲略顯粗糙感,UI上的廉價感,3D部分的質感之類,但好在不影響遊戲沉浸體驗。
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