《CRPG 通鑑》連載 #88 《魔法門 3:幻島歷險記》


3樓貓 發佈時間:2022-07-22 14:19:31 作者:CRPG通鑑 Language

《CRPG 通鑑》連載 #88 《魔法門 3:幻島歷險記》-第0張

New World Computing, 1991, MS-DOS, Amiga, Mac and SNES


* Scorpia 是一位知名的遊戲撰稿人。她曾寫文抨擊《魔法門2》,而為此遊戲開發商 New World Computing 在《魔法門3》中增設一隻帶有劇毒的怪物,以 Scorpia 為名,以作回敬。


《魔法門 3:幻島歷險記》(Might and Magic III: Isles of Terra)

作者:DB

翻譯:Jason



《魔法門》系列有一大優點——製作公司 New World Computing 在每一部都堅持推陳出新、另闢蹊徑。《魔法門3:幻島歷險記》就是絕佳的佐證。相較於前作,該作體現出許多創新。

開局伊始,玩家就能感受到遊戲的不凡:明豔的VGA 圖像、豐富的音效、還有優越的鼠標操縱界面,此外,本作的遊戲體驗也大幅提高,例如玩家可以隨時存檔。

 

《CRPG 通鑑》連載 #88 《魔法門 3:幻島歷險記》-第1張

本作中,玩家能發現遠處的敵人、陷阱、興趣點[1]。基於此,玩家可以實施遠距離攻擊,遊戲的沉浸感也更強。

《CRPG 通鑑》連載 #88 《魔法門 3:幻島歷險記》-第2張

《魔法門 3》摒棄前作的角色表,改為在屏幕下方展現角色成員的頭像。角色受到傷害或處於異常狀態時,頭像表情也會隨之變化。


在玩法設定上,本作也大有不同。最重要的變動在於怪物的出現方式——不再像前作那樣憑空出現,而是在地圖上四處晃悠。玩家可以在遠處發現敵人,然後採取遠距離攻擊。遊戲中有些怪物在近戰中極其危險,要想將其擊敗,遠程作戰對玩家而言是莫大的福音。但這也是一把雙刃劍,面對能從遠處發難的巨龍,玩家常常叫苦不迭。

冒險前,玩家要創建一個六人團隊,有五大種族六大職業可供挑選。玩家還可招募兩位NPC,只要結算日薪,便可僱傭他們與己同行。《幻島歷險記》添加了新技能,增設了有耐久度的物品道具,新增自然系魔法流派,角色培養體系愈發豐富。

接下來,玩家就要踏上對抗反派謝爾特(Sheltem)的探險之旅。謝爾特也是前作的反派,但這次,玩家要來到敵方大本營泰拉(Terra),在敵人老家與其一決高下。遊戲主線具有一定的開放性,完成任務的方式很多樣。這樣玩家可以自行決定遊玩路線,悠閒自在地探索這片暗藏玄機、遍佈謎題、挑戰重重卻又妙趣橫生的廣袤世界。同時,在探索過程中,玩家能盡情享受角色戰力暴漲而帶來的快感(這也是《魔法門》的一貫特色)。

探索感是《魔法門》的標誌性特點,也是《幻島歷險記》的優勢所在。每一片區域各具特點,怪物種類繁多。如果只靠蠻力無腦推圖,玩家往往會寸步難行。隨著遊戲的推進,玩家的戰力雖不斷提升,但遊戲中掉落的珍稀升級物品仍然足以讓人露出貪心的笑容。由於遊戲難度較大,這些掉落物件顯得不可或缺。

好奇心與探索欲給玩家帶來高額獎勵;粗心大意無腦推圖,則會讓你步履維艱。這種微妙的平衡恰恰是《魔法門3:幻島歷險記》的亮點所在。也許在整個系列裡,提及探索給人帶來的滿足感,《魔法門3》最為出類拔萃。




[1] 譯者注:興趣點(POI)是地理信息系統中的一個術語,泛指一切可以抽象為點的地理對象,如地圖上學校、銀行、餐館、加油站、醫院、超市等,往往以各種圖標顯示。遊戲大地圖上多如牛毛的問號點,便是興趣點的表現形式之一。




原創徵文活動結束,收穫頗豐,感謝各位!這也意味著本書的編譯工作進入了最後的收尾階段,我們依然爭取在 2022 年內讓本書和大家見面,敬請期待。

 

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最新進展:

- 原創徵文活動結束,審稿工作已經開啟。

- 全書翻譯完畢,出版商忙碌校對中!中文版將會收錄原書 3.1c 版本的內容,這部分內容將會是全球首次印刷。

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