【Apex 英雄】[Apex英雄]開發者強調復仇女神定位,稱重做滋蹦系改動空間不足


3樓貓 發佈時間:2023-08-04 23:44:57 作者:Melancholy蘇戈 Language

新賽季上線日期:2023.8.9 1:00||倒計時工具:實時地圖輪換

昨日,Apex英雄發佈了一系列新賽季相關內容,包括

S18實機遊玩預告第一篇賽季日誌,隨後媒體也紛紛解禁,發佈了新賽季部分平衡性改動以及開發側相關的信息。

可惜的是,玩家們並沒有迎來預期中針對復仇女神的削弱。

這把武器已經在遊戲稱霸了一整個賽季的時間,社區玩家們一直呼籲重生削弱這把武器。

復仇女神不止影響著普通玩家的遊戲體驗,在職業賽場ALGS也佔據著統治地位。

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在上一週的例行新聞發佈會上,Respawn談及了這把武器在新賽季中的定位。

“我們對復仇女神的現狀非常滿意,”首席武器設計師Eric Canavese表示。

這把能量步槍正挑起重生預期中的擔子,“作為頂級突擊步槍與平行和R301肩並肩”。

Canavese還提到了復仇女神作為輪換進入複製器的這一項改動,他認為,這一舉措能夠被當作針對復仇女神的“緩刑”。

這一論點相對合理,因為這能影響它的獲取難易度——同時不對這把武器進行直接削弱。

S18複製器輪換:

>R99、暴走離開復制器

>復仇女神、莫桑比克(帶錘擊點)進入複製器

作為地面缺少一把步槍的補償,赫姆洛克離開空投,以高於進空投前的強度迴歸地面。

設計師表示,相信赫姆洛克有足夠的力量對抗其他步槍。

赫姆洛克的傷害與後坐力較此前版本均有所加強,傷害比進空投前高,後座比進空投前小

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除了平衡性改動中關於復仇女神的相關話題外,充能步槍也是玩家討論的重點。

針對這把在玩家中評論兩極分化的武器為何突然重做,設計師也做出了他們的解釋。

同樣由首席武器設計師Eric Canavese作答,充能步槍的機制實屬異數,在進行版本更迭時,導致出現“特別難改”的周邊影響。

The Charge Rifle “was an outlier with its mechanics” and caused some ripples in the meta that were “particularly difficult to tune around,

充能步槍將隨新賽季更新上線,具體改動內容如下:

  • 刪除激光發射
  • 按住扳機可以蓄力射擊
  • 如果在未完全蓄力時發射,則會存在彈道下墜
  • 增加彈匣容量,將彈藥的消耗調整至每次開火消耗1發子彈
  • 距離目標越遠,傷害越高

其中,設計師表示,“距離目標越遠,傷害越高”將是新版充能步槍的特色。

消息來源:外媒dotesports.com

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