苍翼默示录这个游戏系列想必许多玩家都不会陌生,对于格斗爱好者来说想必是游戏生涯中不可或缺的存在。游戏原IP是由大名鼎鼎的Arc System Works所创立,我们比较熟知的一些漫改格斗游戏,例如斩服少女异布,龙珠超等都是有它所作
大大的斩服粉呐
而现在基于苍翼默示录系列原作,由91Act制作的国产横版肉鸽游戏也正式向玩家们推出了。
剧情简介
游戏处于一个虚幻交织,危机四伏的世界,大致发展时代是近未来的科幻时间线。在未来,世界陷入了大灾变,人们不得已进入了一个名为ACE的赛博空间来寻求对抗危机的最后机会。而我们的主角则是作为一个可以穿梭在这个世界当中的特殊数据记忆载体,幻化在机器人之上。
我们可以承接幻化各种各样的记忆载体,这些载体想必大家都已经知道了,就是苍翼默示录系列的各个角色,所以本作只需看成一个联动作品即可。在这个世界中,我们要面对各种各样的敌人,在战斗中不断提高自己,每个角落都藏着敌人,我们的选择将决定人类的命运。
将动作性与策略性完美结合
前面讲到了,本作的基点是来自于苍翼默示录原作,但在剧情方面却是毫无关联。游戏拥有苍翼默示录原作众多角色,每个角色都有独立的成长系统与动作模组,动作方面兼具打击感的同时,更重要的是每个角色做出了区分度,每个角色都有自己的特点。当你去操作不同角色的时候,能明显体验到角色攻击速度,攻击方式,以及战斗体系完全不同。这种设计让游戏的可玩性更上一层楼,动作游戏最基本的可玩性就是让系统来支撑。
玩家在战斗过程中也更偏向格斗游戏中的搓招,在战斗中如果自身系统成熟的话是可以打出一套十分有观赏性的连招的,而这也拔高了游戏的上限,毕竟作为2D横版动作游戏自然不能缺少动作性的深度,个人认为手柄的体验高于键鼠,有兴趣的宝子们也可以换来试试嗷。
本作战斗旋律节奏相对较快,快节奏能给玩家带来更加刺激热血、酣畅淋漓战斗的同时,也相当考验玩家的思维敏捷和反应能力,所以本作作为肉鸽相当重要的策略系统,共有8种,其中七种是直接获得,一种是获得前置策略后可获得的红色策略。
游戏的具体肉鸽部分就是通过随机选择元素让玩家游玩时需要具有随机性与策略性,同时给予玩家自由度,让游戏变得更耐玩。游戏中在每个小关中都有不同的选择供玩家参考,有增幅,能力提升,血瓶或者新的搓招技能。对于不同的角色在技能方面不同的进化方向,在游戏中便被称为潜能。潜能在角色的攻击技能,招式派生中便是对这些内容进行衍生、强化的,或提高输出伤害,或新增攻击招式,或增加特殊效果等等。
但游戏中也可能有debuff,比如混沌值或者侵蚀过高,会对角色造成各种负面效果,或者在一些挑战中也会有像削减玩家血量这样的。每一关都有小关与大关,小关则是区域内一个个小房间,其中也有事件,休息,兑换等,看玩家个人的战斗节奏 大关则是本区域最终BOSS所在地。游戏中可选择的地方还是相对比较丰富的,包含了电、火、光、暗、毒、刃、冰等不同元素随机变幻。同时角色特殊强化,各种增幅,提升血量,伤害等看选择的地方也千变万化,因此策略性和动作操作结合最恰当。角色的提升等级则需要消耗代币这正是游戏肉鸽部分的体现。
兑换
游戏的动作和肉鸽两个元素并不割裂,而是融合在一起。玩家只有靠动作游戏操作通过小关卡,才有机会选择不同增益或全新技能,而这都是提高角色最直接的途径。
BOSS战
游戏另一个提高可玩性的机制则是多周目玩法,在一轮闯关中,无论是通过还是死亡,都会有一个评分。评分系统比较重要,评分越高,解锁的传承技也就越多,而角色在一次次战斗中也是实打实变强,以此打出华丽的操作也并非不可能。
总评
总体来说,作为一款横版动作类肉鸽游戏,毫无疑问苍翼混沌效应质量是过关的。游戏同样拥有高质量的视觉效应和打击感,与原作还原度较高的角色招式,但可惜的是潜能获取方面有随机性,需要一点肝,敌人强度也比较低,BOSS招式相对单调,但这依然不妨碍本作成为一款优秀的游戏。与EA相比,正式版我们也看到了更好的场景与战斗,同时也增加了联机功能,喜欢的朋友们不妨一试哦。